11 12 marcom_hfdst 3_hoe marcom werkt
-
Upload
kenneth-pijpen -
Category
Education
-
view
109 -
download
2
Transcript of 11 12 marcom_hfdst 3_hoe marcom werkt
“De Behoeften pyramide”
Zelfrealisatie
Status
Sociaal: behoren tot een groep
Veiligheid, geborgenheid
Fysische behoeften: Eten, slapen, onderdak, sex…
hoe zal de consument reageren op mijn (reclame)boodschap?
Veel factoren spelen hier een rol modellen van consumentengedrag
Inleiding
2e model van consumentengedrag: “Model van Lavidge & Steiner”
De hierarchie van effecten:
KENNIS
HOUDING
GEDRAG
Bekendheid
Kennis
Positief gestemd
Voorkeur
Overtuiging
Aankoop
Is de volgorde van de fasen altijd dezelfde?
FCB-raster (Foot- Cone-Belding)
◦ wat is de betrokkenheid bij de aankoop? Hoog – laag
◦ wordt de aankoopbeslissing genomen op rationele (denken) of emotionele (voelen) basis?
Model van Lavidge & Steiner:
hierop inspelen met je marcominstrumenten:
2.affectieve reclame, winkelcommunicatie (etalage)
FCB-matrix
hierop inspelen met je marcom-instrumenten:
4. affectieve reclame met hoge attentiewaarde, winkelcommunicatie (merchandising)
FCB-matrix
Impact van Social Media De beslissingscirkel van de consument
◦ Van knowledge naar Liking◦ Wat is er veranderd van 2003 tot 2012?◦ Paid – owned – earned media
Het hiërarchie van effect model herbekeken◦ Klassieke funnel model (lavidge and Steiner)◦ Post moderne ‘customer decision journey’
Impact van advocates en influentials Gevaren voor adverteerders
De beslissingscirkel van de consument
De consument anno
2003◦ Gebruikt media (TV, Radio…)◦ Gelooft media (75% geeft aan
dat boodschappen op TV ‘echt’ zijn)
◦ Maar gelooft nog meer vrienden en kennissen (83% geeft aan raad van vrienden te volgen in het nemen van beslissingen
◦ Slechts 25% van de finale beslissing wordt beïnvloed door externe boodschappen
De beslissingscirkel van de consument
De adverteerder anno 2003◦ Gebruikt (veel) media (TV, Radio…)◦ Zet media in die de juiste consument raken◦ Kan slechts 25% van de finale beslissing
beïnvloeden ◦ Heeft toegang tot
Paid media (betaalde media) TV, Radio…
Owned media (media in bezit) Website, nieuwsbrief, klachtendienst
De beslissingscirkel van de consument
Paid media◦ De adverteerder
betaalt voor het gebruik en bepaalt:
◦ De periode, de boodschap, type media, type vehikels etc
◦ Bv: TV – Boer zkt vrouw◦ Bv: Google AdWords
Owned media◦ De adverteerder
organiseert en beheert deze media zelf
◦ Bv websites, FB, packaging
Beslissingscirkel van de consument, 2003
• Consument geïnitieerd (inbound)
– Beslissingsname– Klantwaarde creatie– 75% van de beslissing– Earned media (mond op
mond)
De adverteerder
De Consument
Bedrijfs geïnitieerd (outbound)◦ Betaalde media (ATL + BTL)◦ Merkkennis creëren◦ Aanzetten tot zoeken van
extra info◦ 25% van de beslissing
Ontstaan van diverse platformen waar consumenten elkaar ontmoeten en verhalen uitwisselen
De peer-group is groter geworden via SM sites waardoor het aantal ‘te vertrouwen vrienden’ gestegen is -> meer mond aan mond
Bedrijven hebben de mogelijkheid in te grijpen in deze ‘mond op mond’ reclame
2012 vs 2003
De adverteerder Bedrijfs geïnitieerd (outbound)◦ Betaalde media (ATL + BTL)◦ Merkkennis creëren◦ Aanzetten tot zoeken van
extra info◦ 25% van de beslissing
• Consument geïnitieerd (inbound)
– Earned media (mond op mond)
– Beslissingsname– Klantwaarde creatie
Invloeden op het beslissingsproces, 2012
• Bedrijfs geïnitieerd (outbound)
– Ingrijpen in earned media– FB, Twitter, Brand
activation– Consumenten reageren
75
% v
an d
e
besl
uit
vorm
ing
De beslissingscirkel van de consument
Paid media Owned media Earned media
◦ Consumenten praten over je product terwijl je “geen” controle hebt als adverteerder
◦ Goede/slechte verhalen◦ Bv: feestjes, twitter,
blogs…◦ Creatie van fans
Tussentijdse conclusies◦ Consumenten vragen graag raad
Aan vrienden, kennissen, Influencers (bloggers, rolmodellen, BV’s)
Bedraagt 75% van het beslissingproces ◦ Dankzij SM hebben adverteerders de mogelijkheid
om in te grijpen in deze besluitvorming en het proces te sturen
◦ Niet het gehele proces is te sturen, maar toch een groot gedeelte
◦ Belangrijk is te weten wanneer we welke media moeten inzetten, hiervoor moeten we weten hoe het beslissingsproces exact gebeurt
Invloeden op het beslissingsproces
Customer Decision journey
Klassiek model van beslissingsname (pre SM tijdperk), “purchase funnel model”◦ Logische stappen van eyeballs tot buyers, lineair en
eenmaal buyer, altijd buyer◦ Gaat ervan uit
dat de consument nooit/zelden van gedacht veranderd… Dat adverteerders enkel invloed hebben vanaf de awareness en
consideration
Het hiërarchie van effecten model
◦ Fase 1 ‘Awareness’ Media: ATL Doel: awareness creëren, info geven Bv. TV Campagne, Radio, Abribus
◦ Fase 2 ‘Consideration’ Media: ATL, BTL Doel: extra info geven, extra awareness Bv. TV Campagne, Radio, Abribus
Het hiërarchie van effecten model
Fase 3 ‘Preference’◦ Hopen dat de consument je product/merk goed vindt
Fase 4 ‘Action’◦ Media: BTL, POS◦ Doel: consument overtuigen op POP via◦ Bv. Displays, packaging, flyers, promoties
Fase 5 ‘loyalty’◦ Media: BTL◦ Doel: consument tevreden houden en stimuleren tot
heraankoop◦ Bv. ‘dank u’ brief, CRM + bonnen
Het hiërarchie van effecten model
Nieuw model “customer decision journey”◦ Consument beweegt heen en terug door zijn redenering◦ Kritische geest: voortdurend op zoek naar nieuwe info◦ Touchpoints voor de adverteerder om de consument te
bereikenBron: McKinsey
Het hiërarchie van effecten model
Hoe kan je als adverteerder ingrijpen in het beslissingsproces? ◦ Fase 1 “Consideration”
Media: ATL Doel: awareness creëren, info geven Bv. TV Campagne, Radio, Abribus
◦ Fase 2 “Active evaluation” Media: ATL?, BTL, SM Doel: informatie geven, negatieve gevoelens bijsturen,
positieve gevoelens stimuleren Extra: product laten gebruiken/bespreken door influentials Bv. BTL bv packaging, websites, FB pagina, newsletters, SM
Twitter, Blogs
Het hiërarchie van effecten model
◦ Fase 3 ‘Moment of purchase’ Media: BTL, POS, SM Doel: consument overtuigen op POP via Bv. Displays, packaging, flyers, promoties, virtual
reality via Smartphone
◦ Fase 4 ‘Purchase experience’ Media: BTL, SM Doel: consument geruststellen, extra gebruiksuitleg
geven, extra features geven Bv: ‘dank u brief’ in-pack of mail, twitter, FB… Inschakelen/gebruik maken van advocates
Het hiërarchie van effecten model
Advocates zijn een makkelijke manier om het beslissingsproces rechtstreeks te beïnvloeden
Advocates◦ Consumenten die reeds
overtuigd zijn◦ Grijpen in op initiële
besluitvorming van consumers-to be.
◦ Restaurant: Enkele goede advocates zorgen voor 70% extra klanten
Het hiërarchie van effecten model
De gevaren voor adverteerders Case van 2009 Het horloge van Ingrid - de vrouw
van Koen - Delvaux uit Tienen is stuk
KD gaat hiermee naar juwelier Timmermans uit Tienen
Deze geeft aan dat het horloge stuk is
KD koopt elders een batterij en vervangt deze zelf, het horloge werkt
KD twittert
De gevaren voor adverteerders Het bericht komt per toeval op plaats 3 te staan
in google De juwelier stapt naar de politie en laat het
bericht verwijderen van Twitter Ondertussen is dit bericht geretweet en komt het
zelfs op de nationale media.
Moraal van het verhaal:◦ Gebruik van SM heeft een effect op elk aspect van je
organisatie◦ Als je niet 100% recht in je schoenen staat: blijf eraf en
pas ermee op
Brand Activation Communicatie modellen: van klassiek tot
post modern Definitie van Brand Activation Regels voor goede BA BA en boodschap retentie Case Study: Come a casa
Communicatie modellen
Off Line
• Enkel gebruik van ATL en BTL
Statisch
on-line
• Opmaak van een statische website (enkel info zoals assortiment)
Dynamisch on-line
• Interactieve website: forum, blog, opvragen van formulieren, bestellen
• Dynamisch • on-line
• Interactieve website: forum, blog, opvragen van formulieren, bestellen
Brand Activation
• Creatie van een on-line community bij de consumenten• Consumenten uitnodigen en aanzetten tot feedback geven over
je merk -> creatie van advocates• Creatie van Consumer Generated Content
Brand Activation “A marketing interaction between consumers and the brand, where
consumers can understand the brand better and accept it as a part of their lives.” Dr. Shehzad Amin
Hoe werkt Brand Activation (BA)?1. Interesse wekken bij de consument met een stek idee (insight)2. Emotionele band creëren tussen de consument en het merk op het juiste moment
en de juiste plaats -> consumer bonding3. Van Insight naar Actie (letterlijk) zorgt ervoor dat de RTB van het merk beter
begrepen wordt en sneller geaccepteerd waardoor de aankoop waarschijnlijker wordt.
Enkele regels voor succesvolle BA1. BA werkt alleen bij emotioneel geladen merken (ATL is dus nodig)2. BA moet constant deze emotie ondersteunen3. BA moet bijdragen tot vertrouwen tussen de consument en het merk4. Succesvolle BA maakt gebruik van de volledige marketing mix (dus niet alleen
SM)
Brand Activation BA heeft de communicatie regels gewijzigd:
◦ Klassiek model1. Boodschap op TV2. Ga naar de winkel en koop mijn product
◦ Post modern model1. TV als trigger “visit my site/FB”2. Like me and do what I want3. Share it & come back tomorrow
Brand Activation Gevolgen:
◦ Meer mixen van media◦ Ultra korte leads
Key to succes◦ Strategisch en logisch verhaal met frequente
boodschappen “know what you are doing”◦ Be creative and dare to differ◦ Wees ontzetten kritisch en stel constant bij
(TWEAKING)
Brand Activation Boodschap retentie pre SM
Jan Feb Mrt Apr Mei Juni Juli Aug
TV TV TV
Time
% r
eten
tie
De Tv campagne zorgt voor een sterke TOM tijdens de campagne
Deze Tom zakt weg na de campagne De volgende campagne zorgt voor een
hoger TOM dan de vorige campagne Etc Doel: een zo hoog mogelijke awareness
creëren die aankoop stimulerend werkt
Brand Activation Boodschap retentie pre SM
Jan Feb Mrt Apr Mei Juni Juli Aug
TV TV TV
Time
% r
eten
tie
Sm campagnes en creatie van een community
De brand activation zorgt voor een constant hogere TOM en verhindert het wegzakken van de consument
Brand ActivationBoodschap retentie met SM
Class discussion Kan SM bestaan zonder ATL? Of: kan een pure Virale Campagne volstaan
om een brand te activeren?
Antwoord: nee◦ SM dient om consumenten te informeren en te
leiden ◦ Ze hebben een trigger – firestarter – nodig om SM
te gebruiken◦ ATL zoals TV is hier ideaal voor
Brand Activation Case Study
1. Standaard TV Spot (2007 – huidig)◦ Imago en brand features, geen activation
2. Face to Face 2009
3. De Grootste Familie 2010
4. Etenstijd 2011 - voorbeeld
Reclame wekt gevoelens op: Liefst positieve, maar spijtig genoeg ook
negatieve
Irritatie:Provocatie, kwelling, ongenoegen, ongeduld,....
Oorzaken en gevolgen van irritatie door reclame
Media: Hoog:
◦ televisie (onderbroken programma’s)◦ pop-ups op websites
Laag: ◦ bioscoop (receptieve sfeer)
Oorzaken van irritatie:
Reclame-inhoud: hoog:
◦ ongeloofwaardige, overdreven situaties (experts)
◦ merkvergelijking◦ informatieve reclame (teveel argumenten)
(hard-selling)◦ satire, erotiek, provocatie
Laag:◦ sentimentele humor, dieren, kinderen
Oorzaken van irritatie:
Productcategorie: hoog:
◦ ‘triviale’ producten (wasmiddelen, tandpasta,...)
Herhaling:frequentie
- + Irritatie:
Hoog laag hoog
Oorzaken van irritatie:
Reclamedichtheid:◦ Hoe meer reclamespots, advertenties, hoe hoger
de irritatie
Consumenten:◦ Reclame-lovers >< reclame-haters
Mannen, vrouwen, kinderenOpleiding & inkomenLeeftijd....
Oorzaken van irritatie:
Altijd negatief?
Onderzoeken spreken elkaar tegen ! afhankelijk van de situatie
Irritatie tegenover reclame wordt niet alijd overgedragen op het merk. bijvb als aankoop rationeel gebeurt of als de motivatie groot is.
Gevolgen van irritatie:
Merkverwarring:
Communicatie-uiting voor merk X wordt gekoppeld aan merk Y
Reclame en merkverwarring
Bekendste reclameslogans: Maten, makkers,… Geeft je vleugels Het is jouw energie Mannen weten waarom Freedom of speech Want u bent het waard
Merkverwarring:
Minst bekende reclameslogans: Niets houdt je tegen Profiteer! Reken op ons En alles wordt mogelijk Leef vol vertrouwen Bereik meer
Merkverwarring:
Boodschap: Emotionele boodschappen trekken aandacht
maar leiden af Weinig verschil in opmaak Teveel informatie irritatie verwarring
Merkverwarring:
Productcategorie: weinig gedifferentieerde producten me-tooproducten sterke concurrentie grote reclamedruk
Merkverwarring: