1 times uitgave 33

90
Grepolis Times

description

Veel leesplezier met de 33e editie van de Grepolis Times

Transcript of 1 times uitgave 33

Page 1: 1 times uitgave 33

Grepolis Times

Page 2: 1 times uitgave 33

Inleiding

Written by FritzChevarlic

Wat een weer hebben we toch in de Lage Landen. Ik las in de Times van vorig jaar

dat het toendertijd ruim 30 graden was, hoe verschillend met het huidige

weer…Maar we hebben het niet altijd voor het uitkiezen dus even doorbijten, die

zomer komt nog wel (anders zal ik eens met Zeus gaan praten, dit kan niet langer zo

doorgaan!).

Maar wat nog belangrijker is, zijn de examens! Ja hoor, daar zijn ze weer. We merken

het weer massaal op de werelden, daar waar Grepolis anders bruist van het leven, is

het nu soms stil… Honderden ijverige studenten en scholieren zitten te blokken om

ook dit jaar weer goed af te sluiten, namens het Grepolis Times Team wens ik jullie

allen veel succes!

Om even wat afleiding te hebben, is hier de nieuwe Times-uitgave. Deze keer wordt

de maand Mei uitgelicht. De maand waarin we onze moeders dankten voor het feit

dat wij altijd vertroeteld zijn geweest, voor het feit dat we nog steeds op ze kunnen

terugvallen en om het feit dat ze onze moeders zijn. Maar ook op Grepolis was het

druk, er ontstonden nieuwe werelden en we namen afscheid van de oude. Spelers

hebben ontroerd afscheid genomen van Grepolis of hebben besloten om het

avontuur elders te zoeken. Want hoewel er zo nu en dan een oude wereld

verdwijnt, blijft Grepolis toch een spel vol mysterieuze werelden die staan te popelen

om te worden (her)ontdekt!

Lees het allemaal in deze gloednieuwe Times.

Veel leesplezier!

FritzChevarlic

Page 3: 1 times uitgave 33

Pagina 2: Inleiding

Pagina 3: Inhoud

Pagina 4: Epsilon

Pagina 18: Eta

Pagina 20: Kappa

Pagina 27: Nu

Pagina 34 Rho

Pagina 36: Upsilon

Pagina 41: Chi

Pagina 48: Psi

Pagina 63: Omega

Pagina 74: Hyperborea

Pagina 75: Athene

Pagina 83: Help

Pagina 87: Interview: De Nieuwe Leiding

Pagina 88: Verhaal

Pagina 89: IGTeacher

Pagina 90: Met Dank Aan

Inhoudsopgave

Page 4: 1 times uitgave 33

Epsilon

Written by Jelger

Onder genot van een muziekje en tussen de examens in kwam ik er helaas achter

dat de poorten van Epsilon nu definitief gaan sluiten. Het is jammer, maar misschien

ook wel beter aangezien er de laatste tijd niet héél veel meer gebeurde op de

overnames van spooksteden, en hier en daar wat touwgetrek na.

Bijna drie jaar lang hebben wij Epsilon mogen bespelen, de eerste wereld met een

snelheid van 3 gecombineerd met het nieuwe overnamesysteem. Dé wereld waar

vele zijn begonnen met het spelen van Grepolis, dé wereld waar je bij ieder terecht

kon met vragen, zelfs bij de rode vlaggen en dé wereld waar de spelers nu afscheid

van moeten nemen.

Met dit laatste artikel van Epsilon zal niet ík het woord voeren in dit artikel, maar de

mensen van Epsilon. Aangezien de aankondiging van het sluiten van Epsilon voor

iedereen toch wel een beetje onverwacht kwam heb ik besloten om de leiders van

álle huidige allianties (met meer dan één lid) de kans te geven om een stukje te

schrijven voor dit artikel. Dit mocht gaan over zowel de alliantie waarin ze

spelen/speelden, als dingen die hun bij zijn gebleven van Epsilon. Hieronder vindt je

hun verhaal.

Lara deGrote namens Rising Unicorn (RU):

“Iedereen weet dat het eraan komt, de sluiting van de wereld, maar als het dan

eenmaal zover is dan is het toch best iets wat even rauw op je dak valt.

Wat heb je nou eigenlijk in handen? Een virtuele wereld... Een virtuele stad...

Helemaal niets, maar eigenlijk toch zoveel.

Persoonlijk hou ik helemaal niet van computerspelletjes en heb me er nooit mee

bemoeid totdat twee van mijn zoons dit spel gingen spelen en mij zowat de kop gek

zeurden; "mam dit is echt wat voor jou, dat moet je ook doen". Dat heb ik werkelijk

twee weken lang moeten aanhoren en min of meer uit ergernis ben ik begonnen om

ze zelf dan maar eens heel snel van de kaart te kunnen vegen en van het gezeur af

te zijn. Alleen dat pakte toch wel even anders uit!

Eigenlijk na dag één vond ik het zo leuk dat ik toch maar besloot door te gaan en

sloot me aan bij een alliantie op mijn eiland 'de Overwinners' alleen heb ik één

gebrek... Ik laat me niet snel de wet voorschrijven en was het 'je moet dit en je moet

dat' al snel zat.

Page 5: 1 times uitgave 33

Dan zit er maar een mogelijkheid in en dat is zelf een alliantie opzetten. Overal om

me heen zag ik agressieve namen en wilde wat anders, iets mythisch en koos voor

iets in opkomst Rising Unicorn.

Zeer vast besloten groot te worden sta je daar dan als stipje op de wereld Epsilon

met wel twee leden (mijn beide zoons) nog niet eens wetende hoe het forum nou

werkt, en midden tussen twee grote allianties Chaos Control en Brotherhood of Nod.

Maar na een tijdje sloten zich er wat meer bij ons aan en gingen we zelfs fuseren met

een alliantie: Blood for Blood. En daar was Brutal, de leider van die alliantie die met

zijn club binnen RU kwam, vooral hij heeft me geleerd hoe je het forum aanmaakt

bijhoudt enzovoorts dus leek het ineens een echte alliantie. (Jammer dat je niet

meer speelt jongen, maar ik ben je nog steeds dankbaar dat je deze ouwe muts nog

wat hebt kunnen leren). Enfin we werden groter en groter en kregen het zwaar te

verduren met reeksen van aanvallen vanuit Brotherhood of Nod, maar zij hebben

geen stad kunnen afpakken. Ik kreeg zelfs eens een mailtje van de speler Trias; " u

slaapt nooit" haha.

Wat mij altijd opviel was dat er bijna elke twee maanden wel ergens een grote

verschuiving plaats vond. Allianties veranderden van leiding, vielen uit elkaar en er

zwierven weer hier en daar wat leden rond die nergens terecht konden. En raad

eens waar ze terecht kwamen? Juist bij RU. Dat leverde ons waarschijnlijk ook de

bijnaam op: ‘Raar Uitschot’.

Er kwamen nog meer fusies aan met Ares Wolfpack en nieuwe BG's met Idiota. Als ik

iemand dankbaar ben is het Luithanse, met zijn altijd objectieve mening en rust. Zo

ook HGamert (de oude) waar ik mega veel respect voor heb vanwege zijn super

enthousiaste houding en binding van alle 'blok'-allianties.

We hebben onderling een paar keer een meeting gehad met een barbecue,

vriendschappen zijn ontstaan en het mooiste is dat RU altijd onvoorwaardelijk voor

elkaar in heeft gestaan zowel in spel als in RL. Natuurlijk hebben we heel wat zien

komen en gaan, natuurlijk waren er wel perikelen binnen de alliantie en waren er

heel wat brandjes te blussen maar uiteindelijk hebben we met trots en de harde kern

volgehouden totdat nu dan eindelijk de rode balk in beeld is. Ik kan met recht

zeggen: “We zijn de oudste alliantie met de zelfde formatie vanaf het begin en we

staan nog steeds. Tot het bittere eind en daar voorbij.”

Page 6: 1 times uitgave 33

Ik ben trots dat ik al die jaren jullie oprichtster mocht zijn jongens!!”

Raise your swords up high!

See the black birds fly!

Let them hear your rage!

Show no fear!

Attack!

Charge your horses across the fields,

Together we ride into destiny,

Have no fear of death, when it's your time,

Odin will bring us home when we die!

greetz Lara deGrote

Scooterracer1 namens Spetsnaz:

“Ik ben Jimmy, lid van de alliantie Spetsnaz ik ben met veel trots lid van deze

alliantie.

Voor mij was het begin van Spetsnaz niet op Epsilon maar op de wereld Phi, ik kwam

als een kleine jongen in die alliantie en kreeg van psychofilly en bjorn88 het

vertrouwen om me te bewijzen. Dit account was voorheen van een gestopt

Spetsnaz-lid maar eigenlijk niemand weet wie..

En da lukte! Ik groeide in 1 maand 100.000 punten en dat werd beloond, de wereld

Athene is nu gestart en ik kreeg van hun weer het vertrouwen om daar ook een

Spetsnaz op te richten, ook ben ik nu een leider op de wereld Phi.

Dus ik heb voornamelijk met psychofilly en bjorn88 iets vertrouwelijks opgebouwd

waar ik erg blij mee ben.

De mooiste strijd is voor mij toch echt de WW-battles waar wij in de verdediging

moesten! Heel veel GP en een behouden WW stad was het allemaal meer dan

waard.

Jongens ik hou van jullie! “

Groetjes,

Jimmy

Page 7: 1 times uitgave 33

Species8472 namens Zeus/Spetsnaz:

“Er zijn een paar mensen mogen we niet vergeten.

Stefdekiller, die een legendarische aanvaller was..

Wat ik persoonlijk een van de mooiste dingen vond is wat psychofilly heeft gedaan.

van de ene kant van de wereld verhuizen naar de andere kant omdat daar zijn

zoon en vrienden lagen. Wat was hier zo mooi aan? Dat alle allianties hier aan

meededen! Ze waren allemaal zo gastvrij om hem een stad te laten overnemen en

naar het volgende punt te springen!

De alliantiestrijd tussen: Het blok (Jack Daniels, Titanen, Titaantjes, Idiota en Distant

Brotherhood) tegen Alle Phoenix allianties, brotherhood of NOD en Pathos is de

mooiste strijd die ik heb gezien, super veel actie, super veel spanning en enorme

samenwerkingen...”

groetjes bram

Luithanse namens Phoenix (Reborn):

“Epsilon is wel een epiloog waard, veel spelers hebben veel energie gestopt in deze

wereld gedurende enkele jaren. Van alles meegemaakt. Successen en

teleurstellingen, terwijl er in RL ook van alles is voorgevallen.. Van bruiloft tot helaas

ook dood. Ik heb onderweg veel kunnen leren: dat het voor velen simpelweg een

oorlogsspelletje is, maar voor leiders vooral een spel van communicatie en

management. En dat je daarbij altijd iets van jezelf meebrengt, ten minste, als je het

spel serieus speelt. Voor mij was dat boven alles, een zeker vertrouwen bieden, zowel

aan allygenoten, vriend maar ook vijand, zodat duidelijk is wie je bent, waar je voor

staat en waartoe je bereid bent om je woord ook gestand te doen... en soms was

dat best lastig, soms bijzonder (waardevol).

Heel veel spelers zijn het waard om gememoreerd te worden, kan ze niet proberen

allemaal te noemen, dus een kleine selectie: joru(de oorspronkelijke Oppermuts),

met wie ik samen de hogere diplomatie kon voeren waar ally's op sneuvelden voor

de strijd uit; Dracule, de behendige vechter die de WW ambities van de Conquerors

wist te breken; HGamert als de best verbindende communicator van welke wereld

dan ook; play easy die consequent het spel zuiver speelde, in woord en daad, en

geweldig heeft gepresteerd.. Chapeau!

M'n leukste week: medio juli 2012. Ad Infinitum, Pathos en nog wat meelopers

hadden collectief een strak offensief georganiseerd op m'n steden; vrijdag de 13e

was spreekwoordelijk slecht nieuws en kon ik beperkt online komen. Ik verloor

hierdoor iets van 15 steden.

Page 8: 1 times uitgave 33

In die week pakte ik leuke plakkaten van Grepolis: verdediger van de dag (bis),

aanvaller van de dag en vervolgens veroveraar van de dag, met 21 steden

veroverd. Sindsdien ben ik ook maar weinig meer aangevallen :)

PS: milosie wil ik ook genoemd hebben, die raakte het gevoel van uitdagingen wat

kwijt en besloot toen te groeien naar het verst verwijderde punt van de wereld. Van

daaruit stuurde hij me een pseudo-aanvalletje dat bijna een week onderweg was..

het was/is dus ook bijzonder leuk om de creativiteit mee te maken van de mensen

die meedoen aan dit spelletje!”

106a namens Spetsnaz:

Epsilon, de wereld waar ik Grepolis heb geleerd en als noob ben begonnen maar

gelukkig een hele hoop heb geleerd. De hele wereld was voor mij eigenlijk een

hoogtepunt met als echt hoogtepunt dat we (Spetsnaz) de Tuinen hebben

gebouwd. Het enige dieptepunt was eigenlijk dat mijn eerste stad werd veroverd, nu

is die weer terug in mijn bezit net als mijn tweede stad.

Een aantal van jullie gaan naar Athene maar ik blijf het bij Pi en Hyperborea houden

om daar wat sneller te groeien. Ik hoop dat ik de spelers van Spetsnaz en de rest van

Epsilon nog eens zal terugzien in een toekomstige wereld.

Womenshorseworld namens Brotherhood of NoD (BoNoD) en Pathos:

Ik wil toch ook wel even reageren over mijn verblijf van Epsilon:

Een speelwereld om nooit te vergeten, met ups en downs, veel vernederingen en

veel overwinningen en vooral veel vrienden in RL en in dit spel. Maar ook veel

vijanden.

-het begin van de alliantie:

Ik ben van start gegaan als oprichter van BoNoD destijds met Hyperthek. We gingen

eens zien hoe ver we het hier gingen brengen... Ver, heel ver zelfs, we hebben een

tijdlang nummer 1 gestaan als beste ally. Echter gaf Hyperthek het op, maar ik bleef

doorgaan als maanden en maanden beste verdediger van deze speelwereld,

aanvallen dat kende ik niet. Maar WIC was mijn redding als BG en mijn allyleden als

trouwe vrienden die alles gaven om al mijn steden te redden.

-mooiste alliantiestrijd:

Relax natuurlijk, de eeuwige strijd tussen Relax en BoNoD, ikzelf als enige in oceaan

55 tussen al die rode vlagen, goh, wat hebben we gestreden.

Page 9: 1 times uitgave 33

-vriendschappen:

Play Easy, een vijand van me, maar uitgegroeid tot een ongelooflijke vriendin waar

ik 6 maanden geleden onderdak vond bij Pathos omdat ik mijn ally over gaf aan

Pitagold om deze verder te zetten onder de naam Ad Infinitum, de naam BoNoD is

mee gestorven met mezelf toen ik de strijd een beetje verloren was door dat Relax

op reset drukte en WIC plots een vijand van ons werd.

-moo(st)(i)e herinneringen:

Rikoman, Whitebody, pitagold, first tribal, Play Easy, Dikzak, allemaal herinneringen

om te koesteren... Diablo Davinci niet te vergeten... Goh, heimwee naar deze leuke

tijden... En de nachtelijke gesprekken waarbij we soms vergaten te gaan slapen of

zelfs onze troepen in te zetten.

-het ontstaan van de alliantie:

BoNoD was een voortvloeiing van een andere speelwereld waar we dachten “nu

gaan we het nog beter doen in de speelwereld Epsilon”, en dat hebben we ook

gedaan.

-Mensen die we niet mogen vergeten:

Mensen die te vroeg zijn heen gegaan, absoluut, de solidariteit die er was om een

staakt het vuren en even stil te staan bij het feit, dat er: "Achter iedere account zit

een unieke persoon die ook van vlees en bloed is".

Hier wil ik nog aan toevoegen, Vriend of Vijand, Womenshorseworld zal waarschijnlijk

mee sterven met deze speelwereld, waarom, het is een speelwereld waar ik geleerd

heb "weerbaar" te zijn, waarbij ik vrienden heb leren kennen die ik altijd zal aan terug

denken en ik wil absoluut Rikoman en Play Easy bedanken voor de fantastische tijd

die we hier hebben meegemaakt, waar we soms groen van razernij waren omdat

we niet door de defence troepen raakte en waarbij we tranen zaten te lachen met

onze toestanden op ons eigen forum.

Beste vrienden, het was leuk en er zal nooit meer een speelwereld zoals hier komen

of... Er moet een wonder gebeuren.

Groetjes,

Womenshorseworld aka Brenda.

Page 10: 1 times uitgave 33

Iljavelissa, namens het oude Tartarus

Ik kijk terug op een roerige tijd. Ik begon bij Tartarus als een klein meisje met maar 1

stad. Dankzij mijn "zusje" Ik24lo werd ik daar toegelaten. Vechtend tegen spelers die

10 keer zo groot waren. Binnen Tartarus kreeg ik een mentor: Jimdamage (grote

mond, klein hartje). Daarnaast hebben in die tijd Hillary, Symmie, Haggerty en Lord

Fauntleroy mijn respect verdient. Het zijn nu vrienden van me, ondanks dat ze bijna

allemaal niet meer spelen. Dankzij hun ben ik gegroeid. Niet alleen op Grepolis,

maar ook als persoon. Ik sta nu sterker in mijn schoenen. Dankzij alle bovenstaande

mensen.

Dennisvo met zijn alliantie Hoplites Boreas (HB)

-het begin van uw alliantie

Daar was niemand van onze huidige alliantie bij. De 3 oprichters waren Zero-Sub,

IwoJima en Paul de Grote.

nils boer: De oprichting heb ik niet meegemaakt. Mijn eerste kennismaking met de

alliantie was dat Sanna67 (Sandra, mijn Grepovrouwtje ) en ik ons dag en nacht

moesten verdedigen tegen aanvallen van Hoplites Boreas en zelf in een alliantie

zaten, waarbij de activiteit van de spelers te wensen overliet. Ik moest op een

moment voor mijn werk naar de USA en Sandra kreeg toen uit de alliantie de vraag

of ik bang was en daarom in de VM was gegaan. Ook werd zij gevraagd te joinen

en dat wilde zij alleen maar doen, als ik ook mee mocht overstappen. Dat was het

eerste contact. Eenmaal terug uit de USA ben ik toen in april 2011 overgestapt en

ben vervolgens al heel snel gevraagd om leider, later met oprichtersrechten, te

worden.

-De mooiste alliantiestrijd:

Mipeto: Ik vond het vechten met Frawen en Dopi altijd wel leuk :-)

De strijd met onze vriend duikie(duikboot). De strijden met beabwic waren ook mooi,

in ieder geval.. als hij verdedigde en wij aanvielen :-)

hjt1: Ja daar is maar één antwoord op onze vriend duikie duikboot

stardead1: Dat was voor mij toch wel de strijd met de alliantie Orion... hoeveel

aanvallen ik daarvan niet om mijn oren heb gehad. Heb mijn naam een paar keer in

dit topic voorbij zien komen. En nee... We hadden geen spion, maar we hadden en

hebben perfecte dodgers en timers in de ally. Ik ben zelf een hele goeie kolo-spotter,

dus (bijna) elke kolo haalde ik er wel uit. Met de hulp van mijn allygenoten kun je

dan de juiste OS net voor de kolo aan laten komen.

Page 11: 1 times uitgave 33

joew500: De strijden tegen CQ (Conquerors) waren geweldig.

de aanvallen tegen frawen/dopi waren ook heel leuk. leuk om de actie te zien

binnen deze alliantie. De aanvallen op beabwic waren ook om niet te vergeten.

nils boer: De strijd met de alliantie Conquerors heeft vervolgens een tijd lang het

spelbeeld bepaald. Zij waren wat groter, maar wij meer een hecht team. Wij hebben

ze dus toen, maar ook nu, overleefd. Deze alliantie bestaat inmiddels al enige tijd

niet meer.

Dennisvo: De strijd met CQ, begin 2011 stapte half Hoplites(o.a. Zero-Sub, IwoJima en

bennieboybb) gedwongen over naar de Conquerors waardoor ik de leiding over de

alliantie kreeg. Mede door een fusie met Tartarus Boreas(vandaar de naam Hoplites

Boreas) werden we sterker en konden we weerstand bieden tegen CQ. Tijdens de

bouw van de wereldwonderen is de alliantie Conquerors uit elkaar gevallen en

bloedde Grepolis hier in het noordoosten van Epsilon langzaam leeg.

-vriendschappen:

Mipeto: joew500 kende ik al lang voordat ik begon op Grepolis. Maar ik heb veel

nieuwe vrienden gemaakt hier in HB, stuk voor stuk goede en gezellige spelers.

Hjt1: Eigenlijk met iedereen van HB maar met uitzondering van Sandra waar ik toch

wel een speciale band mee had, ik niet alleen denk ik.

stardead1: Van een andere alliantie is dat de speler Leonardo (van de alliantie

Orion) geweest. Hij was de enige bij wie het lukte om mij steden afhandig te maken.

Maar als hij één stad van mij had, nam ik er weer 3 van een speler van "zijn" alliantie.

Binnen mijn eigen alliantie kan ik zeker een aantal namen noemen. nils boer,

masterchiefge, mightyknight, sanna, fortunees, andybelgium en zork. Zij waren

degene die er altijd waren als het nodig was. Al kreeg ik weken lang 100 aanvallen

per dag om mijn oren... zij stonden klaar.

Speciaal even genoemd Magni Regis. Een speler die me regelmatig uit mijn slaap

heeft gehouden, maar ik hoorde van hem... andersom ook :D. Het leuke was dat we

op een andere wereld samen leiders zijn in een nieuwe alliantie. Dat soort zaken

kunnen alleen als je elkaar met respect behandelt. En op deze wereld is het naar

mijn idee altijd respectvol geweest.

joew500: Veel nieuwe vrienden gemaakt bij zowel vriend als vijand. Larsus is er 1 van,

vroeger zat ik in oc53 en daar vocht ik tegen hem. veel ervaring op het gebied van

verdedigen opgedaan. eenmaal toen ik groter was zijn we terug in contact

gekomen en hebben we een pbg gekregen. mipeto, ken ik al van voor grepolis,

door mij is die beginnen spelen. altijd leuk om met hem te strijden. En natuurlijk heel

HB is een vriend op zich geworden.

Page 12: 1 times uitgave 33

nils boer: Zonder iemand tekort te doen kan ik stellen dat ik met alle spelers uit de

alliantie een soort van vriendschapsband heb, die ik niet had willen missen. Een

aantal spelers waar ik een speciale band mee had waren ... en ook ik hoop daarbij

niemand te vergeten (maar de kans is wel groot natuurlijk op mijn leeftijd ) en ze

staan ook in willekeurige volgorde:

- Sanna67: Sandra, waar ik heel lang, heel intensief mee heb samengespeeld op

deze wereld en elkaar door dik en dun hebben gesteund.

- MightyKnight: Aniel, mede-leider.

- stardead1: Wilma, waar ik nog steeds met veel plezier mee samen speel en ook

samen leiding geef aan een alliantie op een andere wereld. Nachtbraker op de

chat.

- Dissidentarmy: Olivier, een van mijn Belgische vrienden hier.

- MasterChiefGe: Gé (en nog bedankt voor de geweldig leuke avond in Alkmaar).

- Dennisvo: Dennis, mede-leider en waar ik in andere werelden nog mee samen

speel.

- Zork: Kris, die ik ook nog steeds in andere werelden tegen kom en die tot soms diep

in de nacht ook op de chat was. Op sokken kun je op je slaapkamer zachter naar

binnen sluipen of niet Kris?

- AndyBelgium0: Andy, Brother in Arms.

- joopr: Joop, de meest aanvalslustige speler bij onze alli en voor mij eerst een "Pain in

the Ass"

- fortunees: Farid, ook een fanatiek voetballiefhebber

- Indyasket: Fred, tegenstander, medestrijder en nu terug bij zijn oude, nieuwe

opgerichte alli. Maar ook mede-nachtbraker op de chat.

- mipeto: Mipe, actieve adviseur en fijne medespeler

- hjt1: Hans, collega-opa op deze en andere werelden

en ik weet zeker dat ik nu toch mensen heb overgeslagen of vergeten.

Dennisvo: In het begin heb ik veel aan mijn maatje Zero (Zero-Sub) gehad, ik vind het

nog steeds jammer dat hij gestopt is. Natuurlijk de hele groep van Hoplites Boreas en

speciaal Mipeto, die de laatste maanden is uitgegroeid tot een van mijn

vertrouwelingen.

Page 13: 1 times uitgave 33

-mooie herinneringen

Mipeto: De mooiste herinnering zal toch wel de herinnering aan de gezelligheid van

alle spelers uit HB zijn, maar er zijn ook zeker andere spelers waar ik een leuk 'oorlogje'

mee heb gehad dat ook een mooie herinnering is.

Hjt1: Dat ik naar deze alliantie mocht komen toen ik bijna geen steden meer had

ook door het toe doen van een aantal spelers van deze alliantie maar toch ben ik

blij dat ik bij deze alliantie zat.

stardead1: En een leuke strijd was met Indyasket... die vroeg of ik überhaupt wel sliep

en een abonnement had op Athene. Ik wist vaak wat er kwam en kon zo met de OS

daarop inspelen. Later kwam hij naar onze ally, maar uiteindelijk is hij toch weer

terug gegaan naar Orion. En natuurlijk de urenlange chatsessies... tot diep in de

nacht die uiteindelijk op een mini meet uitdraaide... Supergezellig!

joew500: De ally Hoplites Boreas, een zeer geweldige en gezellige alliantie waar

altijd wel minimaal 1 iemand online is.

nils boer: Een vaste, hechte groep tot het einde van deze wereld. Ik heb heel veel

plezier gehad bij en met deze alliantie.

Dennisvo: De geweldige groep! Ik ben blij dat we (een deel) van deze groep intact

kunnen houden op Athene.

-Eventuele mensen die we niet mogen vergeten:

Mipeto: De leiders van HB. En natuurlijk joew500 zonder hem was ik hier niet geweest

(letterlijk want hij haalde me over grepolis te spelen :P).

Hjt1: Iedereen die in deze alliantie heeft gezeten maar de meeste komen we weer

tegen op andere werelden.

joew500: Zeker de leiders van HB mogen we niet vergeten maar, de oud leiders van

CQ ook niet, tegen hun strijden was gewoon geweldig. De oud leiders van We Are

Legend, een super alliantie. Veel geleerd in die alliantie. Dan ook de oud leiders van

Hoplites Limburgia, na de val van We Are Ledend ben ik hier terecht gekomen. Het

was een fijne alliantie. En als laatste play easy, ik ken haar niet maar één ding

mogen we zeker wel weten: zij is een Grepolis-kenner. Zo'n groot aantal punten en

steden. Zij is de beste speelster van heel Nederland/België.

mipeto: Deze jonge ken ik al veel langer dan mijn tijd op epsilon. als hij hier niet was

komen spelen denk ik niet dat ik het lang had volgehouden hier.

jo breek: Hij heeft me vroeger af en toe kunnen helpen toen ik veel aanvallen kreeg

om sommige spelers soms voor even te laten stoppen met aanvallen.

Page 14: 1 times uitgave 33

Leto II, torsie, larsus, el gringo, ... : Allemaal spelers die ooit in CQ hebben gezeten,

meesten lang geleden gestopt maar toch vijanden van mij;) maar toch bedankt,

door jullie aanvallen en veroveringen van mij steden ben ik in oc62 terecht gekomen

en zo ook in de fantastische alliantie waar ik nu in zit.

Dennisvo, nils boer, AndyBelgium0: voor het leiden van zo'n geweldige alliantie. ik zit

nu 2 jaar in deze alliantie en ik heb nooit iets slecht kunnen zeggen over deze

alliantie. Bedankt jullie.

De rest: alle leden die hier niet tussen zitten, jullie bedankt voor het draaiend houden

van Epsilon. zonder jullie was het veel eerder gedaan geweest.

nils boer: Zie vriendschappen

Dennisvo: -Zero-Sub: De oprichter van Hoplites

-IwoJima/Paul de Grote: De 2 andere spelers die oprichter waren van Hoplites toen

ik binnenkwam.

-Nils boer, Sanna67, AndyBelgium0, MightyKnight, MasterChiefGe, Blade17, ErikCISO,

dissidentarmy (en ik zal er nog wel een paar vergeten): Allemaal spelers die deel

uitma(a)k(t)en van het leidersteam van Hoplites Boreas, stuk voor stuk geweldige

personen.

-Stardead1: Wilma, een geweldige vrouw die op z'n tijd een goede wake-up call

doet, iets wat ik wel eens nodig heb/had.

-De spelers van de alliantie Gladiator, de alliantie die lang aan kop heeft gestaan in

OC 63, een geweldige BG.

-Vrienden die gestopt zijn, ik noem er zo maar een paar, ik zal er wel een paar

vergeten: Wortelslikker, biiaannkk, Milianthea, trancedude, fluh, FRMiikkii010, dopi

-Alle andere leden van Hoplites (Boreas) die actief hebben meegedaan.

-Alle andere spelers van Epsilon.

Page 15: 1 times uitgave 33

Idioote geschiedenis:

Ja inderdaad idioot zijn we nog steeds :-)

Zoals mijn voorganger Teyla Atos en Mithridates ervoor er eentje heef getypt zal ik

dat ook maar doen ;-) Op initiatief van niemand minder dan Bartjemeeus en

HGamert.

Ik hoop dat jullie veel leesplezier hebben (zo even normale bullshit hé :P)

Lang lang geleden begon het allemaal bij een aantal domme Idioten zoals,

Dracule, HGamert, nieuwemaan en krammark. Dit zijn nu al de 4 oudste Idiota

Leden. Natuurlijk zijn er al een aantal account wissels gemaakt. Het begon allemaal

met de 3 machtigste allianties van oceaan 65: DodekatheoN, The Expendables en

A.I.U die fuseerde in 1 grote alliantie met de oooh zo domme naam Idiota. Maar nu

bestaan we nog steeds. We hebben dan ook al wel bijstand gekregen van

verschillende allianties die ook nog met ons fuseerde zoals Orion en Phoenix. Maar

nu drukken we nog steeds onze stempel op epsilon. We verliezen wel steden maar

we houden er het plezier in. We zijn een alliantie die samen sterk staat en het tof vind

om met elkaar te strijden. We schrikken niet af van 5000 biremen en tienduizenden

landtroepen. Nee wij, Idioten gaan gewoon verder. Zo Idioot zijn wij ^^. Zo is er ook

nog steeds een toffe samenwerking tussen Nederland en België. We leren nog

dagelijks bij van elkaars gewoontes en doen.

Vergeet ook niet tussen al het gedoe van nu dat we ooit nog steeds alle 7

wereldwonderen hebben voltooid ;-)

Idiootste strijd:

mooiste strijd was de aanval en verovering op de ww stad van cq in den beginnen

kenden niemand iemand, ben zelf gelijk sterk gestart met men buurman zorbasx,

met velen lange gesprekken tijdens het spel hebben we elkaar leren kennen, zowel

vriend als tegenstander, er zijn zelfs vriendschappen in het echte leven door

ontstaan en voor velen spelers respect, heb nog nooit zoveel solitair gedrag gezien

op andere werelden, er werden om diverse redenen vredestijden en momenten

ingelast door de spelers onderling, die werden nagenoeg door iedereen steeds

nageleefd, ook negatieve gunsten werden zelden gebruikt. om steeds het plezier

van de tegenstander niet te beïnvloeden.

Page 16: 1 times uitgave 33

Wij dachten laten we nog eens wat oude spelers namen die gestopt zijn ophalen.

Kennen jullie ze nog:

-Mildor -Hertogjan

-Twinkeltwarkel -Ladybutterfly

-Whitepride -Falon

-La Malanga -ktjewels

-Surrix -hartendief

-Cyrus the virus -Dalamar

-Gymbo -Veger

-Marloesje? -MichaelB

-jogi85 -Dragonflag

-Julio Caesar -scholen

-gypa -Jolliesplaza

-soldat of the dead

Wereldwonderen:

wij hebben de 7 wereldwonderen ooit volledig alle 7 voltooit gekregen dit is nadat

spelers als Dalamar en Dracule waanzinnige acties plande om de wereldwonderen

ven de Conquestadors te veroveren en plat te leggen. Dit werd gedaan met

aanvallen die perfect werden uitgetimed, we kregen toen zelf een

ondersteuningsmacht van 100.000 zwaardvechters bij elkaar in 1 stad dit is denken

wij nog nooit eerder vertoond op Epsilon. Nadat dit voltooit was is bij ons het noodlot

toegeslagen vele van ons hadden hun doel bereikt en voor hun was de wereld op

zijn einde dit sloeg dus op een donkere tijd in idiota. Er kwamen veel inactieve en

stoppende spelers.

Wat wel een mooie beeld was is deze hoeveelheden die op momenten onderweg

waren toen we de eindstreep naderde. 10 miljoen hout, 5.9 miljoen steen en 5.6

miljoen zilver.

Wist je dat?

- HGamert: Zijn doel was om in de top 10 te komen. Zo zat hij soms uren te wachten

tot een dorpje uitgebouwd is. Zo is er ooit een grapje gemaakt dat Hans nyrio's

account terug nam als hij er geraakte.

- Dat Bart de werk-ezel is en Achilles de luizak.

- LeOnaRDoNR1XFF zou zo heel graag even over heel epsilon regeren.

- Thunder-dragon: waar zit die NYRIO..

Thunder-dragon: al dagen niet gezien

vak410: ja weet ik niet normaal komt hij iedere avond wel eventjes langs hier

Nyrio moet er dus altijd zijn.

Page 17: 1 times uitgave 33

Nawoord Jelger: Het was mij oprecht een eer om zowel deel uit te mogen maken,

als het mogen schrijven voor de wereld Epsilon. Ik ga er geen touwtjes omheen

winden, maar, de afgelopen tijd heb ik inderdaad qua schrijven voor de Times niets

gedaan (behalve wat dingen achter de schermen). Dit gewoon omdat ik het nogal

druk had/heb in real life. Natuurlijk vind ik het wel mijn plicht om hét eindartikel in

elkaar te draaien voor Epsilon, niet alleen voor de spelers die nu nog deel uitmaken

van het de laatste groep, maar ook vanwege mensen die eerder zijn gestopt.

Mensen die we niet mogen vergeten, zoals Boo1 en Tessana, opdat zij mogen

voorleven in ons hart. Maar niet alleen zij, ook de rest van de eens zo grote database

aan accounts, zowel de grote spelers, als de kleine. Samen hebben wij er toch echt

wel 3 topjaren van gemaakt! Met tijden van verdriet, stres, agressie, weinig slaap,

maar bovenal tijden van gezelligheid en gelach! Ik kan niets anders zeggen dan dat

ik erg veel vriendschappen heb zien ontstaan, vooral op het einde van Epsilon. De

kleine dingetjes die mij vreugd deden, zo nu en dan een PM van een willekeurig

persoon met de vraag hoe het gaat, of het algemeen gedeelde forum op de

wereld zelf: Hoe het initiatief ontstond om Epsilon wat meer levenstijd te gunnen,

door 300 spelers bij elkaar proberen te ronselen om zo hier niet onder te zakken. Al

deze kleine dingetjes maken Epsilon tot wat ze voor mij, en hopelijk voor andere

mensen ook, is: mijn eerste, en meest favoriete wereld van Grepolis.

Hopelijk zie ik veel ex-Epsilon spelers terug op andere werelden, en voor de mensen

die met het eind van Epsilon ook een punt achter de Grepoliscarriére zetten, veel

sterkte en geluk in het “echte leven”.

Met vriendelijke groeten en toch wel met verdriet,

Jelger.

Page 18: 1 times uitgave 33

Eta

Χ χ

Written by 0gima

Deze maand is er weer veel gebeurd, zo hebben de True Romans 4

wereldwonderen verloren en is het weer een beetje spannend op Eta. Veel

leesplezier!

True Romans verliest 4 wereldwonderen!

Is de spanning terug op Eta? Ik denk van wel. Maar wat is er precies gebeurd?

De laatste tijd zijn er veel mensen inactief geworden bij de True Romans, vandaar

dat er op de wereldwonde-eilanden dorpen spooksteden zijn geworden. Dat wordt

opnieuw opbouwen voor hun.

Maar kunnen er nog andere allianties aan de haal gaan met die wereldwonderen?

Alliantie De piramides Het mausoleum De tuinen De Vuurtoren

TITANS Level 9 Level 5 Level 8 Level 3

DETERMINATION Level 7 Level 0 Level 9 Level 2

DGJC Level 9 Level 9 Level 1 Level 4

Olypmia I Level 0 Level 5 Level 4 Level 6

Statisieken

Page 19: 1 times uitgave 33

Kolonisatie Winnaars! Kolonisatie Verliezers!

Dit was hem al weer voor deze maand, maar volgende de keer hebben we de

volgenden dingen in de aanbieding. De strijd tussen de TITANS en de TEMPELIERS.

Ook hebben we een interview en misschien kunnen wij ook vertellen over het

vervolg van de wereldwonderen.

Page 20: 1 times uitgave 33

Kappa

Written by FritzChevarlic

Beste, trouwe Kappanen,

Het was me een maandje wel, niet wegens de zo spectaculaire actie maar door de

onrust, paniek bijna, op de wereld. Athene is eindelijk daar en dat baart ons zorgen.

Wat gebeurt er met Kappa en hoelang houden we nog vol op een wereld die

langzaam leegbloed.

Hoewel ik de vorige keer een column had geschreven over die oude tennisser,

waarmee ik duidelijk maakte dat we Kappa nog niet moeten opgeven, moet ik

deels terugkomen op mijn woorden. Kappa draait matig, bijna slecht. We lopen

achter de feiten aan en het spelersaantal daalt, tegen beter weten in, steeds

harder.

Maar, trouwe krijgers, niet gevreesd. Kappa is, zoals wij allen kunnen bevestigen,

anders dan alle andere werelden. Daar waar andere werelden stopten gingen wij

door. De groep die nu nog speelt is ronduit perfect, strijders die allen strijden voor hun

alliantie en voor hun vrienden. Want vrienden zijn we geworden. Vriend en vijand

staan op Athene naast en elkaar en helpen elkaar in nood, een unicum na mijn

mening.

Daarom wil ik met deze gloednieuwe uitgave, alle Kappanen bedanken voor hun

inzet, trouw en eergevoel.

Deze maand heb ik het anders aangepakt. Er zal geen sprake zijn van interviews of

allianties die worden uitgelicht, nee, Kappa wordt uitgelicht. En dat op mijn eigen,

eigenwijze manier. Hopelijk kunnen jullie het waarderen.

Veel leesplezier!

FritzChevarlic

Page 21: 1 times uitgave 33

Beste Kappanen, vrienden,

Zoals ik al van tevoren had vermeld, wordt dit een andere Times-uitgave voor

Kappa. Er zal geen sprake zijn van interviews of uitgelichte allianties, nee het wordt

één verhaal, mijn verhaal. En zoals zo vaak bij verhalen, begin ik daar waar alles

begon, in het begin van Kappa…Veel leesplezier.

Een frisse wind

Na Iota kwam al snel de nieuwe wereld Kappa, een wereld met het nieuwe

overnamesysteem, trage spelsnelheid….kortom, perfect voor de huidige Kappanen.

Zo ook voor mijzelf. Ik startte dan ook mijn alle eerste stadje op Grepolis, het stadje

genaamd ….Dat is het ergste, ik weet het simpelweg niet meer, te lang geleden. Erg

jammer, ik weet wel dat het stadje nu in handen is van Sulsa. Duizendmaal dank

voor hem/haar omdat ze mijn eerste stadje “CastleRedmont” heeft genoemd. Een

respectbetuiging waar ik veel bewondering voor heb.

Maar ik dwaal af. Op 2 mei 2011 werd de oudste alliantie van kappa gesticht,

Rangers of Redmont. Dit werd niet door mijzelf gedaan maar door MysticShadow,

die veel meer eer verdient dan dat hij krijgt…Ikzelf zat bij de alliantie “The Bandits”,

een kleine alliantie met 4 spelers. Alleen de naam Morrow ken ik nog, omdat hij me

volgde naar RoR. Zoals gezegd was het een kleine alliantie en al gauw vertrok ik

naar mijn RL vriend MysticShadow en naar RoR. Dat kan worden gezien als het begin

van een tijdperk…

We startten destijds met het massaal uitnodigen van Jan en alleman, zonder enige

ervaring deden we wat ons juist achtte, de alliantie uitbreiden. En we kregen

antwoord. Lily1970-Morrow-Zionastronaut-Marupu-Scrooge…Dergelijke spelers

kwamen bij de inmiddels massa-allaintie. Onervaren als we waren werden we groter

en groter, zonder een grote naam in ons midden te hebben. Het waren stuk voor

stuk “noobs” (Wat heb ik een hekel aan dat woord…). Dit zorgde ervoor dat de

grotere buurtallianties zoals “De Betuwe”, “Chillax“ en “Orion” ons begonnen aan te

vallen, destijds de absolute top van Kappa. Bang als we waren deden we

verwoedde pogingen om de aanvallen tegen te gaan maar in dit geval zorgde

ervaring en kwaliteit voor het verschil, we werden in de pan gehakt. Uit pure lafheid

mailde ik destijds de leider van Orion, smekend om een NAP. Goed als de leider

destijds was, gaf hij ons die NAP. Daarmee begon een tijdperk getekend door

verdriet, moed, vriendschap en oorlogen…Rangers of Redmont overleefde de

eerste fase van een grootse wereld…

Page 22: 1 times uitgave 33

Vicious Delicious

De volgende periode was rustig, voor Kappa althans. RoR kreeg langzaam aan zijn

huidige vorm en spelers als Gracchus van Alexandria kwamen eraan. Helaas namen

we afscheid van de eerste generatie. Lily1970 kampte met hartkwalen en moest

noodgedwongen stoppen. Ook Marupu eindigde haar Kappa-loopbaan. Maar er

gingen ook spelers gewoon door, zionastronaut-merlijntje en Scrooge bleven de

Rangers trouw. De periode die volgde kenmerkt zich door de grootste allianties die

Grepolis vermoedelijk heeft gekend, Vicious Delicious. Een gigantische grootmacht

ontstaan uit alle grootheden van voorheen, Chillax, Dispar Vulgor, de overblijfselen

van Orion maar ook de KCT werden bijeen gebracht in één groot meesterwerk,

samengehouden door geboren leiders. Dit grootse gevaar creëerde een eigen

wereldje rondom OC55, naast de oceaan waar wij zaten, OC65. Maar we waren

niet alleen. Ook Kushield Legion, Perfection en Dionysus et Tartaros, onze trouwste

bondgenoten zagen het gevaar in en onze samenwerking kreeg een nieuw

hoogtepunt… In deze periode kwamen ook de Wereld Wonderen eraan en

natuurlijk ging VD meteen aan de slag. Wij als “kleine” groep kwamen niet verder

dan wat beginselen. Crusaders kwam destijds plots op, met een WW spurt die

menigeen nu nog niet kan bevatten. De strijd kreeg een hoogtepunt…dachten wij

allen. Tot VD van de een op de andere dag uiteenviel. Sterk als ze waren, werd hun

eigen kracht hun teveel en vielen ze uiteen. Wij, als Rangers hadden ook dit keer

geluk want de druk vanuit het oosten nam toe en het bondgenootschap met

verschillende allianties leed eronder. Maar zoals het gaat met tegenstanders bouw

je er ook een band mee op. Mijn grootste vijanden zijn ook een soort vrienden

geworden omdat we samen de dieptepunten hebben gezien. Spelers als Sulsa,

20002 en Vinnie werden spelers met wie ik ’s avondslaat wel eens goed kon praten,

ongekend in mijn ogen. Zowel treurig als opgelucht namen wij afscheid van VD en

zagen Crusaders de WW strijd winnen. Dit ging gepaard met een hoop

vijandelijkheden omdat ze zogezegd “laf” de WW’s hadden gewonnen. De nieuwe

grootmacht genoot van veel tegenstand en de druk nam toe. Ook onze

bondgenoot KL leed er zwaar onder, Crusaders kende een gigantische bloeitijd en

niet iedereen van de andere allianties kon dat bijbenen. Maar daar waar Allianties

groot werden, verging het met andere allianties velen malen slechter. Mijn goede

vriendengroep Dionysus et Tartaros viel uit elkaar en ook perfection liep op zijn einde.

Een samenwerking die legendarisch zou moeten zijn, eindigde veel te vroeg in onze

ogen. Nog steeds bedroefd denk ik aan die prachttijd waar we zij aan zij streden,

ongeacht de eigen verliezen elkaar helpend…Trouw en vriendschap waren toen de

woorden die erbij pasten.

Page 23: 1 times uitgave 33

Crusaders

Zoals gezegd waren we begonnen aan een nieuw hoofdstuk, Crusaders. Deze

alliantie werd alom gehaat omdat ze, in onze ogen, niet de WW’s hadden verdiend.

De hele Zuiderlijke wereld stond op tegen de nr. 1 van de wereld in het Noorden. Dat

was het moment waarbij ik volgens velen de grootste fout ooit heb gemaakt, maar

waar ik trots naar terug kijk. De Rangers kozen de kant van de Crusaders. Waarom?

Tja, moeilijk uit te leggen. Ik kreeg wat contact en daarbij bleek dat ze net als wij,

vriendelijk en eervol waren (iets wat ik voorheen moeilijk kon geloven), verder strijd

ikzelf liever aan de verliezende kant dan met z’n allen tegen één te strijden. Trouw als

de Rangers waren volgden ze me in die beslissing.

De periode die volgde was moeilijk, zeker. We werden massaal aangevallen en

vroegere vrienden werden vijanden. Het grootste verlies was niet onze steden die we

verloren, maar de vriendschap die verging. Nog steeds missen wij de helpende hand

van KL of Perfection…Maar goed, we moesten de weg volgen die we hadden gezet

en de band met Crusaders werd ook steeds beter. Het was een leuke, talentvolle

groep die het ongeluk hadden om aan de rand van de wereld te zitten. We werden

hechter en we groeiden zowel geografisch als sociaal naar elkaar toe. De

vijandschap werd echter groter. Dit was de periode waar twee grote Rangers

vertrokken, Plofkip en TigerBelgium. Twee grote spelers die altijd hebben gespeeld als

een Ranger en die titel ook verdienen. Zij konden het niet vinden met het huidige

beleid en vertrokken naar Titanium, onze nieuwe lokale tegenstander. Tevens startte

Tit. een nauwe samenwerking met Theseus. Tezamen startte ze een offensief op de

Rangers, die vervolgens weer een massa-aanval terug deden…Een vaststaand

patroon dat nu nog steeds van kracht is.

Maar het belangrijkste was destijds de komst van LIV in de top. Ze kwamen als een

donderslag en kwamen met bebloede zwaarden aan de macht en herwonnen erg

snel de WW’s, alle zeven wel te verstaan. Crusaders was eindelijk op de knieën

gekregen, gevallen onder de druk van zoveel tegenstand. Maar verslagen waren ze

niet, een aardige Ranger mentaliteit kun je misschien zeggen. Ze herpakten zich en

bemanden de posten weer met frisse mannen. Maar de WW strijd was nog niet

geëindigd, de tactische kaart werd er nog eens bij gepakt en een bijna magisch

verbond begon vorm te krijgen…

PACT VS LIV

De periode brak aan waar niet Crusaders, maar LIV de grootste tegenstand kreeg.

Deze alliantie was ongekend sterk en kent nog steeds een fantastische mentaliteit.

Sterk als zij zelfs nu nog zijn vergrootte ze hun rijk en joegen daarmee vele allianties

angst aan. Wanneer hield dit op…Hield de groei van LIV ooit op?! Ja, dat moest wel.

En met die mening begon een wereldwijd pact tegen LIV.

Page 24: 1 times uitgave 33

Alle grote allianties vormden een gigantisch pact, bestaande uit:

-Sons of Poseidon (een oude bondgenoot met geweldige spelers)

-The Chaingang Soldiers (Synoniem voor Mysterie)

-RE-UNITED EMPERORS (Onbekend en nog wat te bewijzen)

-Rangers of Redmont (Moegestreden, weinig in te brengen)

-C.S.S. (Onbekend…zelfs nu nog)

-Crusaders (grondlegger van het pact)

De aanleiding van dit pact was het verraad/redding van Club01. Een ex-LIV’er die

besloot zelf actie te ondernemen en uit LIV te stappen. Hiermee verloor LIV een WW

en won SoP een WW. De stad van Club ligt nu nog onder vuur maar wordt door

evenveel man verdedigd als aangevallen…een nek aan nek strijd die Innogames

vaak koppijn heeft bezorgt.

Het pact werd almaar sterker en beter, fora werd gedeeld en de contacten werden

versterkt met PBG’s en vriendschap. We streden voor hetzelfde doel en dat

verenigde ons.

Momenteel is de strijd rustig en loopt Kappa op zijn einde. De uiteindelijk nekslag is

de komst van Athene…De oude rotten worden afgelost en een legendarische

wereld loopt op zijn einde…Hoelang hoef ik nog te schrijven voor deze

prachtwereld…Hoelang mag ik nog strijden met spelers die het waard zijn om voor

te sneuvelen.

Bedankt Kappa voor al het moois wat je ons hebt gegeven.

Page 25: 1 times uitgave 33

Misschien is het leuk als ik jullie, lieve vrienden, uitleg geef over dit plaatje, gemaakt

door niemand minder dan Merlijntje herself.

Deze afbeelding staat voor alles waar de Rangers voor staat, maar veel meer nog

voor wat RoR is. Wij zijn een alliantie gemaakt van weinig hoogvliegers, een alliantie

gevormd door teamspirit, niet door kwaliteit. We hebben als team zoveel bereikt en

tegelijkertijd zo weinig…Dit plaatje laat zien hoe wij zo vaak ons hoofd hebben

moeten buigen, verslagen en vernederd, maar altijd sterker opgestaan, nooit

gevallen.

Misschien is dit een ietwat subjectief beeld maar de Rangers hebben mij persoonlijk

zoveel gegeven en ik ben allen daar ook zo dankbaar voor. Hoewel ik altijd heb

geloofd dat ik nooit vrienden zou maken op een computerspel, moet ik die

gedachte loslaten. Ik heb in twee jaar tijd meer dan 60 vrienden gemaakt die mij

altijd hebben gesteund hoewel ik geen gemakkelijke leider ben geweest. Ik heb zo

genoten van dit spel dat dit spel me soms ook persoonlijk gesteund heeft, in periodes

(die iedereen wel kent) waarin het soms niet allemaal vanzelf gaat.

Ik wil graag spelers bedanken die mij altijd gesteund hebben, ongeacht welke

domme keuze ik heb gemaakt.

MysticShadow- Vriend uit duizenden, verdient veel meer respect en eer.

Robbe Steinkamm- De man achter de alliantie waarmee ik een Lange Afstand

Vriendschap ben begonnen, zo vaak mijn helpende hand geweest dat ik niet weet

wat ik zonder hem moet doen.

Page 26: 1 times uitgave 33

-Gracchus van Alexandria- Man die altijd achter me staat, zonder hem was ik zeker

gevallen en was ik nooit meer opgestaan op Grepolis.

-HermanhVos- mijn steunpilaar buiten de Rangers…

-Vinnie- Vriend en vijand…heeft vaak met me gepraat, ook toen we tegenover

elkaar stonden op het slachtveld.

-Sulsa- Een speler die door mijn hele Grepolis carrière loopt…meer verschuldigd dan

hij weet…

Ik vergeet er vast duizenden…Maar weet dat ik zonder alle Kappanen, niet de

persoon en leider zou zijn die ik nu ben. Duizendmaal dank vrienden.

Zoals jullie lezen is dit vaak een persoonlijk stuk, klein en “integer”. Ik was van plan om

mijn excuses aan te bieden voor het stuk maar ik sta er volledig achter en ben blij

dat ik voor Kappa heb mogen schrijven. Ik vrees dat volgende maand het laatste

stuk wordt dus stiekem neem ik alvast afscheid van een prachtwereld waarin ik met

spelers heb gelachen en gehuild, genoten en afgezien.

Kappa, ik maak een diepe buiging voor je…Bedankt voor het feit dat je bestaat.

Met vriendelijke groet,

FritzChevarlic

Coniunctis viribus:

Met vereende krachten.

Page 27: 1 times uitgave 33

NU

Written by Salerno

Beste lezers,

Na een lange tijd van rust op de Times zonder de wereld NU, zijn wij dan eindelijk

terug gekeerd! Ondanks de leeftijd van deze wereld, zit er nog een hoop potentie in.

Nu heb ik mij opgegeven voor de taak om dit de rest van de wereld wijs te maken.

Voor het artikel staan een aantal punten op het programma. Het gaat er

voornamelijk om een kleine introductie te geven van de wereld NU. De zo geliefde

lezers van de Times eens wederom kennis te laten maken met de helden die zich

hebben gevestigd op de wereld NU.

Deze maand staat er op het programma:

- Stand van Zaken - wereldwonderen

- Interview Aventa

- Interview stimmer6

Allereerst een stukje ‘Stand van Zaken’. Een kleine kennismaking met de huidige

ranglijsten en die in het laatste artikel betreffende de wereld van NU. Het kostte wat

moeite en tijd, maar het is mij dan toch gelukt om deze gegevens terug te vinden in

de oude Times archieven.

Anarchy for Victory had na een dipje 3 wereldwonderen verloren. Na maanden van

strijden en overleven zijn er een hoop nieuwe gebeurtenissen bij gekomen.

Anarchy for Victory, wat inmiddels *** AG4V *** heeft (hier later meer over), heeft

inmiddels weer 5 wereldwonderen weten te bemachtigen. De Tuinen zijn na de

(helden)daad van Roda46 nog steeds in handen van World Invasion. De Piramides

zijn na al deze tijd nog steeds in handen van Aurora (Vesta Murena en Borealis). Dat

houdt in dat de overige vijf van *** AG4V *** zijn.

Page 28: 1 times uitgave 33

Een aantal ‘belangrijke’ gebeurtenissen in de wereld NU worden even op een rijtje

geplaatst om een beeld te schetsen van de huidige situatie. Als eerste zijn Vesta

Murena en Borealis gefuseerd tot het huidige Aurora. Alleen is Chaver niet

meegegaan, maar heeft zich voor variatie in het spel bij World Invasion aangesloten.

Al bezit Aurora nu wel de huidige nr. 1, Tyrexnl, dat ooit aan de kant van World

Invasion was gevestigd. Deze twee grote vechtersbazen zitten dus middenin vijandig

gebied en dat zorgt voor de nodige awards voor deze heren.

*** AG4V *** (Anarchistic Gladiator for Victory) is een fusie tussen Anarchy for Victory

en ***The Gladiators***, maar dat was ook niet het grootste mysterie op deze wereld.

Door deze fusie heeft deze nieuwe alliantie in totaal 4 wereldwonderen weten te

bemachtigen. Dit was blijkbaar niet genoeg, want momenteel is er een fusie

gaande tussen *** AG4V *** en United Empire. Dit zet de teller van wereldwonderen

voor deze alliantie op 5. De ruimte was er bij *** AG4V ***, maar het zorgt niet voor

veel spectaculaire gevechten. Eens afwachten wat er met de laatste twee

wereldwonderen gaat gebeuren, misschien dat er dan nog wel massale gevechten

worden gehouden! Al lijkt mij dat het café bij *** AG4V *** met 150 leden nu wel

meer dan vol moet zitten. ;)

Als laatste, maar niet als minste, World Invasion. Het heeft inmiddels een paar grote

spelers weten te bemachtigen en houdt zich nog steeds flink stand. Deze jongens en

meisjes schijnen ook flink ondeugend te worden, want samen met de heren en

dames van Thor blijken zij het Beeld van Zeus een paar keer lekker lastig te hebben

gevallen van *** AG4V ***. Na een grote ‘stiching’ is deze oceaan dan ook een stuk

gekleurder en hopelijk komt er binnenkort ook meer actie, want daar kan deze

wereld immers nooit genoeg van krijgen. ;)

Page 29: 1 times uitgave 33

Binnen een half jaar tijd en inmiddels twee fusies verder, ziet het plaatje er voor de

nr. 1 alliantie op NU betreffende de wereldwonderen er zo uit. Ze zijn gegroeid, dat is

zeker, maar zullen zij die laatste leveltjes ook in handen krijgen?

Ter afsluiting van het eerste report in maanden, doen wij even twee interviews.

Geniet ervan!

Page 30: 1 times uitgave 33

Het eerste interview is met Aventa, leider van de huidige koploper *** AG4V ***.

Vraag 1: Geef een kleine intro van jezelf, met wie heb ik hier te maken?

Mike, 24 jaar en actief op het account van Aventa. Mijn originele, officiële account

is Khabul. Wegens omstandigheden hebben

we geruime tijd geleden besloten dat ik het

account zou overnemen van toenmalige

eigenaresse Karin. Sinds de begindagen van

Anarchy al aanwezig en sindsdien nooit

meer van alliantie gewijzigd. En sinds het

stoppen van enkele belangrijke figuren bij

Anarchy toegetreden tot de leiding. Na de

voltooiing van de vijf wereldwonderen sloeg

de sleur er namelijk in en heb toen samen met Salerno1 en Papajo het initiatief

genomen om een zogenaamde doorstart te maken en sindsdien aan het roer met

op dit moment hier en daar een extra toevoeging :)

Vraag 2: Nu dat de lezers nader kennis hebben kunnen maken met jou, welke visie

heb jij voor je? (Jouw doel op de wereld NU)

Mijn doel is dezelfde als die de alliantie als doel heeft, en dat is het winnen van de

wereld door alle 7 wereldwonderen te bemachtigen.

Vraag 3: Welke visie volgt *** AG4V ***? Staat vrij om te beantwoorden.

Zoals ik hierboven ook al vermeld heb. Het doel wat we bij AG4V hebben is totale

overwinning.

Vraag 4: Denk jij dat *** AG4V *** de wereld gaat winnen en waarom?

We hebben de ambitie, we hebben de capaciteiten, nu alleen nog de juiste

mentaliteit. Als we met z'n allen er voor blijven gaan dan ben ik er van overtuigd dat

wij kunnen zegevieren. We bezitten vijf van de wereldwonderen en hebben er nog

twee te gaan. Mocht het ons niet lukken dan zit de wereld NU volledig vast.

Vraag 5: Zal World Invasion nog een verschil kunnen maken betreffende de

wereldwonderen?

World Invasion is een geduchte 'vijand'. Het heeft enkele zeer ervaren en goede

spelers in de gelederen en het is voor ons een gigantische klus om deze op de

knieën te krijgen. Ik denk niet dat World Invasion de wereld kan winnen maar wel

volledig op slot kunnen zetten met hun specialiteit; defence ;) Al moet ik zeggen dat

het onder de huidige leiding steeds meer uit de schulp komt dus wie weet! Ik kan

geen gedachten lezen dus wie weet wat World Invasion nog in petto heeft.

Vraag 6: Hoe denk jij dat Aurora een rol gaat spelen in de strijd om de

wereldwonderen

Aurora speelt wel degelijk een rol in de strijd om de wereldwonderen. Het is in bezit

van de Piramides en staat als tweede achter ons in het klassement. Aurora is echter

al sinds lange tijd een betrouwbare bondgenoot van ons en wij van hen. Wij streven

er dus naar om dit op een diplomatische manier op te lossen.

Page 31: 1 times uitgave 33

Vraag 7: Welke alliantie zal volgens jou als eerste de 7 wereldwonderen

binnenslepen en waarom?

Als AG4V de mentaliteit kan opbrengen om door te zetten dan zie ik AG4V als

winnaar uit de bus komen. Het is nu al lange tijd een strijd om de langste adem. Links

en rechts stoppen spelers zowel bij ons als bij andere allianties en het wordt steeds

lastiger om nog acties op touw te zetten gezien de hoeveelheid steden intern

moeten worden overgenomen. De alliantie met de langste adem wint.

Vraag 8: Wat zal er gebeuren nadat één van de allianties alle wereldwonderen

binnensleept en waarom?

Dan stopt de wereld.

Vraag 9: Welke alliantie buiten de top 3 verwacht jij nog wat van terug te zien en

waarom?

Ik denk dat de strijd zal gaan tussen AG4V/AU en WI/Thor/KS. Thor is aardig in opmars

en is voor World Invasion een waardig bondgenoot gebleken. Van hen verwacht ik

nog wel het één en ander.

Vraag 10: Zijn er nog topics die jij graag terug zou willen zien in de volgende Times?

Ik zou het wel eens interessant vinden wat er zou gebeuren als je verschillende leiders

tegenover elkaar zet in een soort en met van debat betreft de toekomst van NU.

Vraag 11: Is er nog iets wat jij kwijt wilt?

Ik wilde nog even de groetjes doen aan me ma. Ma, ik hou van je! ;)

Het volgende interview is met stimmer6, tevens leider van World Invasion en de

huidige nr. 2.

Vraag 1: Geef een kleine intro van jezelf, met

wie heb ik hier te maken?

Ik ben Stefan, 28 jaar. Ik ben in dagelijks leven

zelfstandig (belasting)adviseur en werk verder

16 uur op de administratie van een bouwbedrijf.

Heb verder een ontzettende lieve vriendin (die

Grepo gedoogd) en een kater van 2 jaar

(Waldo).

Vraag 2: Nu dat de lezers nader kennis hebben

kunnen maken met jou, welke visie heb jij voor

je? (Jouw doel op de wereld NU)

Ik ben sinds 1,5 jaar leider van World Invasion. De belangrijkste doelstelling die wij

gehad hebben is dat alles mag en niets moet en dat de alliantie voor ieder wat wils

moet bieden. Daardoor is een enorme verscheidenheid aan spelers ontstaan:

actieve-minder actieve, jong-oud.

Ik denk dat deze doelstelling bereikt is.

De doelstelling die we het restant van NU nog hebben is kijken of we nog stiekem

een Wereldwonder van AG4V kunnen afsnoepen en natuurlijk ons enige

Wereldwonder wat we hebben verdedigen.

Page 32: 1 times uitgave 33

Vraag 3: Welke visie volgt World Invasion? Staat vrij om te beantwoorden.

Dezelfde visie als ik. Ik ben een tijdlang alleen leider geweest. Op een bepaald

moment was dat niet meer vol te houden.

Daarna heb ik een tijdlang de leiding gedaan met Luis in de Pels (ook wel bekend

als Lord Flipje bij de meeste). Helaas kon hij het niet meer combineren met zijn privé

leven.

Maar waar oude leiders gaan komen nieuwe leiders op en die hebben allemaal

dezelfde visie en gedachten over waar we met de alliantie naar toe willen.

Vraag 4: Denk jij dat *** AG4V *** de wereld gaat winnen en waarom?

Ze hadden als eerste 4 wereldwonderen compleet, waar ze hard voor gewerkt

hebben.

Het 5de wereldwonder hebben ze cadeau gehad door te fuseren met United

Empire

Het 6de wereldwonder krijgen ze misschien in de toekomst van Aurora.

Het 7de wereldwonder wordt toch wel lastig, als ze al slagen een stad van World

Invasion af te snoepen op hun WW eiland, dan blokkeer ik nog met de best

bewaakte stad van NU het complementeren van het WW eiland Tuinen van AG4V.

Vraag 5: Zal World Invasion nog een verschil kunnen maken betreffende de

wereldwonderen?

Ja, er zijn voldoende enthousiaste spelers binnen World Invasion die deze wereld nog

lang willen spelen en die zeker met een schuin oog naar de Wereldwonderen van

AG4V en Aurora, maar het is niet het hoofddoel meer op dit moment.

Vraag 6: Hoe denk jij dat Aurora een rol gaat spelen in de strijd om de

wereldwonderen?

Ik denk nog steeds dat met de tijd Aurora het Wereldwonder aan AG4V zal geven

zoals dat ook met United Empire is gebeurd.

Vraag 7: Welke alliantie zal volgens jou als eerste de 7 wereldwonderen

binnenslepen en waarom?

Ik denk eerlijk gezegd niet dat een alliantie de 7 wereldwonderen zal binnenslepen

voor het einde van wereld NU.

Vraag 8: Wat zal er gebeuren nadat één van de allianties alle wereldwonderen

binnensleept en waarom?

Mocht een van de allianties dat toch toen, dan verwacht ik niet dat er een massale

stop zal plaatsvinden. De meeste spelers zijn wel klaar met het Wereldwonderen

verhaal en zoeken andere uitdagingen binnen NU.

Vraag 9: Welke alliantie buiten de top 3 verwacht jij nog wat van terug te zien en

waarom?

Thor, een alliantie van actieve aanvallende spelers die nog steeds veel zin hebben

op AG4V het lastig te maken op deze wereld.

Vraag 10: Zijn er nog topics die jij graag terug zou willen zien in de volgende Times?

Ik denk dat het ook leuk zou zijn andere leiders van kleine allianties te interviewen en

hoe deze aankijken tegen de top 3 allianties van NU.

Page 33: 1 times uitgave 33

Vraag 11: Is er nog iets wat jij kwijt wilt?

Ik wil Salerno (Tom) bedanken voor de moeite en tijd die hij neemt om iets te

schrijven voor de Grepolis Times. Deze wereld die nog steeds actiever en meer leden

heeft dan werelden die later zijn begonnen verdiend het om een plekje te hebben

in de Grepolis Times.

Beste lezers, dit was het dan voor deze keer. Hopelijk tot de volgende keer! Indien

jullie graag iets willen weten over de wereld NU, of als er iets is wat jullie in het

volgende artikel terug willen zien, tjah.. Stuur dan een berichtje en ik zal mijn best

doen. ;)

Page 34: 1 times uitgave 33

Rho

Written by Axel de griek

Toen ik aan mijn artikel wilde beginnen had ik werkelijk geen idee waar ik het over zou hebben.

Ik denk dat er niet absurd grote veranderingen zijn geweest. Daarom heb ik een aantal kleinere

veranderingen gezocht, en ga ik daar eens wat dieper op in.

Er is een nieuwe naam aan de top:

De nieuwe naam aan de top is… W7W de eerste vraag die ik me stelde is waar is united alliances

heen?

Toen ik even de alliantie zelf bekeek zag dat dit de zelfde alliantie was. En uit hun profiel op te maken

lijkt het me dat ze united Alliances achter zich willen laten en ze op de wereld wonderen willen gaan

focussen. Dus speciaal voor hen zal ik de wereldwonderen even bekijken.

Page 35: 1 times uitgave 33

De top 3 qua

wereldwonderen:

Op nummer 1 met alles

minimaal level 9 en 2

wereldwonderen al op level 10

Dit levert ze een aardige

voorsprong op de nummer 2:

Evenals de nummer 1, 2

wereldwonderen op level 10

maar dan de rest. Nog 1

boven de 5 (8), en de rest

onder de 5. Wat nog steeds

een aardige voorsprong

levert op de nummer 3

Die er geen een op

level 10 heeft staan.

Maar ook 1 op lvl 8

en op 7

Maar zoals wel

duidelijk lijkt te zijn

gaat de strijd tussen

de top 2/3 wie ze als eerste af heeft nou ja tenzij er een wereldwonder gebeurt.

Dat de beste bob de bouwer moge winnen.

Page 36: 1 times uitgave 33

Upsilon

Written by RSCL Crusader

De maand mei is weer voorbij. Goed weer hebben we niet gehad, de slechtste

meimaand sinds 1915 las ik in de krant. Blij wordt je daar niet van!

Het enige lichtpuntje is dat de maand voorbij is en dat het weer alleen maar beter

kan worden. Dat speelt nu allemaal geen rol want het is tijd voor de Times!

Afgelopen maand is er wel aardig wat gebeurt. Wereldwonderen zijn vernietigd,

Topallianties gevallen, grootscheepse aanvallen opgezet, enzovoorts.

De kolossus van Rhodos!

Public enemy had de kolossus stevig in handen maar door de actie van kidpokerrr

was het moraal in de alliantie op een laag pitje gevallen. Nog maar enkelen wilden

er nog vol voor gaan. Praetorians rook een kans en had op verscheidende eilanden

naast het WW steden gesticht en uitgebouwd. Rising

Phoenix had in alle steden tripjes gestuurd om alles in het

oog te kunnen houden. Toen de aanval op een inactief

lid kwam werden zij ook gewaarschuwd en stuurde

hierdoor massaal verdediging. Best slim eigenlijk want als

Praetorians de kolossus binnenhaalde kwamen ze terug

op gelijke hoogte met RIsing Phoenix. Ze hadden er dus alle baat bij om dit niet te

laten gebeuren. Een overname werd verijdeld en Praetorians moest hergroeperen.

Enkele dagen later stapten ineens enkele leden over van Public Enemy naar Colonia

en de kolossus was gevallen. Praetorians kon gewoon ontspannen uitbouwen omdat

zij als enige hem op LVL 9 hadden staan. De stand is hierbij weer gelijk tussen de

nummers 1 en 2 van de wereld.

Page 37: 1 times uitgave 33

Public enemy verdwenen.

Zoals je hierboven kan lezen begonnen leden van Public enemy over te stappen

naar Colonia en daardoor viel hun wereldwonder. Praetorians kon hiervan goed

gebruik maken en hun Kolossus afwerken. Is het zo raar deze ‘fusie’? Persoonlijk vind

ik van niet. Colonia had dringend vers bloed nodig en ook Public enemy had

dringend een opkikker nodig. Ze doen het zeker niet slecht, een 3e plaats met een

hoog puntengemiddelde kan de motivatie aardig omhoog sturen. Ik wens ze alvast

veel succes.

De Verenigde naties van Upsilon.

Als je het algemene forum mag geloven Is Upsilon verdeeld in 3 kampen.

De eerste kant kiest partij voor Rising Phoenix.

De tweede voor Praetorians.

De derde en laatste kan het allemaal niets schelen .

Wie zit er nu in die VN?

Bij RIsing phoenix horen volgens geruchten:

Ygdrassil, Victoria Augusta Dakara, Bunnyhump 2.0, Te Core en Honour & Justice.

Tegenover deze allianties staan volgens diezelfde geruchten

Praetorians, Black Widow, -The oddyseus-, Vengeance, Colonia en Theos Kratou.

Nu weet ik dat dit door beide partijen ontkend worden. Zo heb ik al meerdere malen

contact gehad met die leden dat ze niet samenwerken etc. Als ik dan aanval en

deffstats zie staat er toch dikwijls iets anders. Het maakt op zich ook niet uit. Wat mij

eerder boeit is de spannende strijd die hier gevormd is.

De harde strijd.

Dat die verenigde naties elkaar de spierballen laten zien is duidelijk. Ik denk

persoonlijk dat Rising Phoenix in de strijd het meest gehard is. Praetorians zal slim te

werk moeten gaan. Een aftasting is al reeds gebeurd.

Op 10 en 11 mei openen verschillende allianties het vuur op Rising

Phoenix hun wereldwonderen. Wat volgt is een grote

aanvalsgolf op een minder actieve speler. Die avond is hij

wel degelijk online en ziet al grote getallen op hem afkomen. Veel

levert de uiteindelijke strijd niet op buiten een hele hoop GP voor Rising

Phoenix. Hier zie je een paar getallen staan.

Page 38: 1 times uitgave 33

Nu is het ook niet dat er niets gewonnen werd. Rising Phoenix heeft veel steden

verloren die dag, 24 in totaal, dat is toch ook al wel een flinke kaakslag en

vijandelijke allianties kruipen dichter bij hun wereldwonderen.

Mijn conclusie: Geen winnaar maar ook zeker geen verliezer.

Alliantie in de kijker! Vengeance:

Maandelijks bekijken we een alliantie die in de kijker staat. Deze maand bespreken

we Vengeance. Ik heb aan hun leiding gevraagd om daarom een stukje te schrijven

om wat in hun ogen Vengeance gevormd heeft:

Wij zijn hier op Upsilon begonnen met een groep spelers van

de wereld NU. Jammer genoeg kwamen wij verspreid te

liggen over verschillende oceanen maar aangezien de

meeste spelers op grensgebied 44/54 terecht kwamen

besloten we daar ons cluster te maken.

Alhoewel het de bedoeling was om hier aanvallend te gaan spelen werden we al

gauw in de verdediging gedrukt door de voormalige allianties ComPACT en ImPACT.

We lagen constant onder vuur en hadden amper kans om

op te bouwen. We zijn toen een BG aangegaan met de

voormalige alliantie Mean Machine die ook in ons gebied

lag en net als wij in de verdediging gedrukt werden.

Dat was niet een fijne tijd want echt goed groeien konden

wij niet en er zijn toen ook spelers

gestopt omdat die het zat waren alleen

maar deff te bouwen

Een groot dieptepunt was ook toen wij

er achter kwamen dat er spelers in

Mean Machine zaten en ook in onze

alliantie die info door gaven aan de

allianties ComPACT en ImPACT. Wij

hebben de BG toen ook verbroken en

spelers uit onze alliantie gezet. Echter

lag Mean Machine wel midden in ons

gebied.

Wij hebben geprobeerd een "blok" op

te zetten samen met voormalig Phoenix

en voormalig Idiota. 2 allianties die ik

ken van de wereld Epsilon. Het was de

bedoeling dat Mean Machine ook bij dat blok zou gaan horen, echter de leiding

van MM hield zich opvallend afzijdig. Bij de eerste grote actie bleek ook alles al op

tafel te liggen bij ComPACT.

Page 39: 1 times uitgave 33

Van de één op de andere dag stapte de leiding van Mean Machine over naar de

tegenstander ComPACT en kwamen daar in de leiding. Behalve Culos, die bleef zijn

ally trouw en probeerde deze te redden.

Mijn persoonlijke mening is dat het laagste wat je kunt doen, als oprichter/leider je

ally laten barsten en naar de tegenstander gaan.

Het is Culos niet gelukt de ally te redden, bijna alle spelers volgde de toenmalige

leiding naar ComPACT.

We zaten toen midden tussen de vijand en moesten verkassen naar OC 45 waar al

wat spelers van ons heen waren gegaan.

Dat bleek een goede zet, maar heeft ons veel tijd gekost.

We hebben toen besloten ons niet meer in de def te laten drukken maar over te

gaan in de aanval.

ImPACT en ComPACT viel uit elkaar en zij gingen verder onder de naam Rising

Phoenix.

Spelers kregen er weer zin in, zeker toen bleek dat RP minder sterk bleek te zijn als we

dachten en we ook steden konden veroveren. Kleinere allianties zoals voormalig

Lotus en voormalig Colombian Cartel sloten zich bij ons aan en ook zij kwamen naar

OC45, Lotus als wing en Colombian Cartel werd verdeeld over beide allianties

De samenwerking met de spelers bestaande uit voormalig lotus ging ontzettend

goed, inmiddels zijn wij nu 1 alliantie, onze ally voelt als een grote familie.

De samenwerking met Colombian Cartel verliep stroever, zij hielden zich binnen onze

alliantie op als een aparte groep.

Ongeveer 2 maanden terug kregen wij ook de melding dat zij uit de alliantie gingen

stappen en weer een eigen ally gingen beginnen. Al gauw bleek dat iedereen zich

bij RP aangesloten had.

Zo zijn er bij onze alliantie veel tegenslagen geweest, maar we komen er steeds weer

bovenop.

Tegen Rising Phoenix houden wij goed stand. Er zijn in de afgelopen periode wat

spionnen ontdekt bij ons die info doorgaven aan RP jammer genoeg.

Zij vallen bij ons snel door de mand.

RP blijkt bijna niet in staat te zijn steden van ons te veroveren wat dat betreft hebben

wij onze les gehad en zijn we een goede def-ally.

Page 40: 1 times uitgave 33

Pas geleden was er een speler bij ons gekomen die steden met RP ging ruilen en ook

steeds te laat of helemaal geen OS aanvroeg waardoor de één na de andere stad

werd overgenomen, dit valt uiteraard op, gewoon omdat steden bij ons niet snel

veroverd worden.

Deze speler is dan ook na een week heen en weer mailen verwijderd uit de ally.

Inmiddels is er een heel blok opgezet tegen RP en ik ben ontzettend trots op

Vengeance. Hadden wij een paar maanden terug nog 2 wings met veel inactieve

spelers en ja, overlopers, nu hebben wij 1 alliantie met een vaste groep actieve

spelers en ik ben erg trots dat wij als in een hoek gedrukte def ally nu ons mannetje

staan als alliantie die aanvallend speelt.

Wij hebben doelbewust niet meegedaan aan de bouw van de WW's maar hebben

het onze tegenstander heel lastig gemaakt en nog.

Nu staan wij op rang nr 6, en ik kan alleen maar zeggen dat Vengeance een super

ally met super spelers is.

We hebben een harde kern aanvallers en een harde kern def spelers die elkaar

goed aanvullen.

Verder ben ik er super trots op dat wij een eerlijk spel spelen. Wij maken en willen ook

geen gebruik maken van spionnen en spelen te allen tijde open kaart richting onze

BG's. Wij helpen onze BG's ook op alle mogelijke manieren. Zo weet je precies wat je

aan elkaar hebt. Dat wij als alliantie op deze manier bekend staan, zegt genoeg.

Eerlijkheid duurt het langst.

Written by Guisep

Dat was het voor deze maand.

Volgende maand weer een

boeiend artikel met een

nieuwe alliantie in de kijker.

Via deze weg wil ik Guisep

bedanken voor de

inspanningen in het duidelijk

stukje over Vengeance.

Vriendelijke groeten,

RSCL Crusader!

Page 41: 1 times uitgave 33

Chi

Written by Debestespelerooit

Inhoud

“Speciale gebeurtenissen”

Welke leuke wetenswaardigheidjes zijn er gebeurd?

“De Slagroomtaarten”

Maandelijkse terugkeer van de top5 stats van Chi allianties.

“De WW’s zijn begonnen!”

Welke alliantie kan nog een WW maken? Korte samenvatting per alliantie in top10.

“De gemiddelde Chi topspeler!”

Wat is de gemiddelde Chi speler? Met korte vragenlijst een leuk gemiddelde

gemaakt met bepaalde onderwerpen.

“Interview met Ulfsark”

Wie kent hem nou niet? Grote kans dat hij misschien al eens een kolo in je stad heeft

gelegd.

Veel leesplezier!

Page 42: 1 times uitgave 33

Speciale Gebeurtenissen

Hierbij feliciteren wij pgm-athlete met als eerste de 1 miljoen punten gehaald te

hebben en ook als eerste 100 steden behaald te hebben. Plus, als eerste voor de 1

miljoen aan gevechtspunten. Een zeer goede prestatie op deze wereld voor

gevorderden !!

Ook vermelding voor de eerste alliantie door de 10 miljoen gevechtspunten

The Chosen Few!

Allemaal gefeliciteerd!

De Slagroomtaarten

Page 43: 1 times uitgave 33

De groei qua punten totaal voor top5 is weer toegenomen. Niet enkel met punten

maar ook in percentage is er een gigantische groei! Iedereen heeft weer dus volop

veroverd en gesticht. Allemaal gefeliciteerd met de mooie groei dus! Hopelijk blijven

de huidige allianties nu eens allemaal intact, zodat we dadelijk ook eens een mooie

tussenstand hebben per alliantie!

Bijna 19 miljoen punten EXTRA in 1 maand! Een 32% stijging ten opzichte van vorige

maand! Waar vorige maand ook al een stijging te zien was van 28%! Oftewel Chi

groeit als kool!

De WW’s zijn begonnen!

De WW’s gaan officieel beginnen op 5 juni de vraag dan is natuurlijk, wie kan een

WW bouwen? Silent Death was de enorme favoriet, echter is zoals bekend helemaal

gevallen. Had graag een stuk geschreven waarom Silent Death gestopt is met

bestaan. Echter medewerking van oud leden is rustig 0.0% te noemen, wel duidelijk is

dat een handjevol spelers naar The Chosen Few is gegaan en alle andere spelers is

Public Enemy gejoined. Er is ook een wing ontstaan Public Enemy II.

Hierbij nu een actuele visie per alliantie, welke nog wel in de race is om een WW te

kunnen maken en wie heeft nu de meeste kans??

1) Public Enemy

Er is geen enkele plek waar Public Enemy een eiland geheel vrij heeft van enige

vijanden in de directe omgeving. Public Enemy zou een WW kunnen starten, enkel

vasthouden zal een zware dobber worden, omdat ze nergens een dicht cluster

hebben. Probleem ook nog eens dat beide clusters zwaar onder vuur liggen door

The Chosen Few.

Page 44: 1 times uitgave 33

2) The Athletes

Heeft veel grote eilanden in bezit, echterl nog vele vrije stichteilanden in hun

omgeving zonder ook maar 1 athletes stad. Hierdoor kunnen ze dus korte kolo

afstanden niet voorkomen. Een WW is hierdoor ook nog niet echt mogelijk.

3) The Chosen Few

Heeft een mooi cluster in Oc45 echter nog niet dicht, ook bij deze alliantie is een

dicht WW nog ver te zoeken. Wel knap, alliantie met enkel maar 28 mensen, en

bijna net zoveel punten als nummer 2 met bijna 2x zoveel leden.

4) Dark Basterds

Deze heeft het probleem om 2 clusters te hebben net als Public Enemy eigenlijk. Een

WW is hier ook gedoemd, liggen vele steden van de tegenstander.

5) La Revolucion

Ingesloten door meerdere allianties met niet hele lange vaartijden is de kans dat een

WW zou blijven staan, een onmogelijke missie bijna.

Deze alliantie moet goede BG’s hebben in hun omgeving mocht WW een kans

maken.

6) Mercenary .Inc

Aan de rand van de wereld en daarom al in een voordeel positie. Enkel de

hoofdeilanden zijn bezet, en is probleem net als de andere allianties. WW

voorbereidingen moeten dus nog wat verder gaan daar.

7) Outlaws

De buren van Mercenary .Inc, en met hetzelfde probleem geen dicht cluster net als

alle allianties eigenlijk Wel ook aan de rand van de wereld en dus voordeel dat je

nooit in de rug aangevallen kan worden.

8) Yakuza

Yakuza heeft een aardig mooi cluster, ook bijna alle stichteilanden zijn bezet, in mijn

ogen een goede kanshebber op een eventueel WW.

9) La Armada Amen

Ligt tussen vele andere allianties in, en daarom is de kans klein dat hun WW tot

niveau 10 zal blijven staan.

Andere allianties tot mogelijkheid van een WW zijn minimaal.

Cheka heeft misschien ook nog een goede kans, ook Angry Bulls is misschien nog

een kanshebber tot een WW. Alles is ieder geval mogelijk. Er gaat een hoop geknald

worden ieder geval komende tijd.

Page 45: 1 times uitgave 33

De gemiddelde CHI Topspeler

Ik heb een kort vragenlijstje gestuurd naar de top50 van de Chi Wereld met een

aantal korte basis vragen. Iedereen zegt dat een topplaats altijd zoveel tijd kost, en

iedereen heeft een ander soort spel. Dus kwam ik op het idee om een leuk

gemiddelde te maken van de verschillende spelers, wat is de gemiddelde CHI

topspeler dus ?

Allereerst wil ik de personen die gereageerd hebben op mijn rondschrijving hartelijk

bedanken, namen blijven geheim dus kan ik helaas niet vermelden

Er hebben toch nog 30!() Personen gereageerd op de vragenlijst (allemaal top50),

natuurlijk zijn er altijd spelers die bang waren om informatie prijs te geven.

Vraag 1) Speel je vooral verdedigend of Aanvallend?

Opmerkelijk hierin was dat er een grote variatie was, echter uiteindelijk kwamen we

op Gebalanceerd uit. Echter altijd net iets meer aanvallend dan verdedigend! Met

55% aanvallend en 45% verdedigend.

Vraag 2) Gebruik je goud?

Had verwacht dat mensen deze eigenlijk niet wilde beantwoorden, echter hier is

gewoon netjes beantwoord. Met 29x Ja en 1 keer Nee. Kunnen we toch wel

aannemen dat je wel wat goud moet investeren wil je aan de top komen.

Hoewel de speler die Nee zei toch hoger staat dan je zou denken

Vraag 3) Hoeveel tijdsuren stop je gemiddeld per dag in je spel.

Grepolis zou je kunnen vergelijken met een FULLTIME job! Met uitschieters van 13 uur

per dag ‘aanwezig’ tot maar uurtje of 4/5. Gemiddeld genomen 9 uur per dag is de

top aan het grepolissen! Meer dan ik persoonlijk had verwacht!

Vraag 4) Hoe hoog is je stedengemiddelde?

Gemiddeld is een 11000 punten ongeveer per stad, wat een mooi gemiddelde is.

Vraag 5) Werk je veel samen of hoofdzakelijk alleen?

De top zijn allemaal echte kudde dieren, iedereen speelde samen! Zoals je ziet dus,

samenwerken loont!

Vraag 6) Hoe ziet de verhouding van je steden eruit vooral aanvallend of

verdedigend?

Met hier ook weer echte deffers zitten er ook een tweetal ras aanvallers tussen met

een leuk gemiddelde van 80% aanval en 70% aanval. Echter ook een deffer met

90% def! Kijk dan ben je gewoon aan het proberen om schoolmeestertje in te halen

Page 46: 1 times uitgave 33

Vraag 7) Hoe sta je tegenover spionnen? Vind je wel makkelijk of vind je het niet

kunnen?

Dit vond ik vooral een eer kwestie, want spionnen vind ik persoonlijk gewoon niet

kunnen. Echter, de top spelers vinden het eigenlijk wel makkelijk. 20 die positief

tegenover spionnen staan tegenover 10 die het niet vinden kunnen!

Vraag 8) Gebruik je de Grepolis App?

Van de 30 spelers gebruikt een overgrote meerderheid de app.

25 spelers zeiden ja, 5 spelers gaven aan geen app te gebruiken.

De app bij vele mensen een punt van kritiek op Grepolis, hoofdzakelijk door het

alarm. Uit persoonlijke ervaring kan ik vertellen dat ik niet tegen de app ben maar

wel tegen het alarm. Vele nachtelijke kolo’s zijn mislukt en altijd bijzonder om midden

in de nacht 30 seconden na het verzenden ineens een spreuk over je heen krijgt..

Vraag 9) Gebruik je wel eens de spreuk Schicht?

Hier is er vooral Nee geantwoord. Want ja wie gebruikt die spreuk nou nog?

Toch nog 4 spelers die aangaven de spreuk af en toe te gebruiken.

Vraag 10) Doe je nog regelmatig je boerendorpen aanklikken?

Hier waren de mensen vooral nog positief over en vele deden nog vrolijk klikken.

Want boerendorpen zijn natuurlijk gewoon lekker incasseren. Dus wil je een topspeler

worden, lekker blijven klikken !

Vraag 11) Is Chi wat je van Chi had verwacht?

Hier is iedereen een beetje neutraal, er kwamen byzondere redenen voorbij waarom

Chi helemaal drek was en waarom de beste wereld ooit. Vele hadden hem graag

nog sneller gehad. Bij de vraag is Chi te snel of mag hij sneller, werd er vooral

gestemd op hij mag nog sneller!

Vraag 12) De laatste vraag, hoe is het contact tussen de allianties?

Hier werd vooral beantwoord dat deze wereld met zeer weinig respect is en enige

vorm van medeleven soms. Het is een harde wereld en de PM wisselingen liegen er

niet om soms.

Is het respect voor elkaar een beetje weg? Meerdere mensen klagen over de

omgang van speler met elkaar. Misschien een idee om volgende maand hier eens

een item over te houden.

Interview met Ulfsark

“DBSO”: Hallo Ulfsark, leuk dat je een gesprekje met mij wil houden.

Hierbij gelijk vraag 'numbero uno'.

Hoe ben je ooit op Grepolis terecht gekomen?

Page 47: 1 times uitgave 33

“Ulfsark”:Ik ben ooit begonnen nadat een vriend van mij begon op Beta, en mij ook

vroeg dat is nu meer als 3 jaar terug , en speel sindsdien nog altijd.

“DBSO”: Op welke werelden ben je nu allemaal actief geweest? En welke heb je de

beste herinneringen aan?

“Ulfsark”:Beta, Lambda en Chi, ik heb er op wel meer gespeeld dan alleen echter

enkel deze 3 waren serieus. Op dit moment speel nu enkel nog op Chi maar ik heb

zowel aan Beta als Lambda goeie momenten. Persoonlijk denk ik van Beta nog wel

de beste want toen moest ik zelf het spel ook nog leren.

“DBSO”: Van welke speler van je vorige werelden heb je de beste herinnering?

“Ulfsark”: van Beta zijn Solange, Folly en Thorgallos 3 die ik me nog het beste kan

herinneren de meesten die ik goed ken van lambda speel ik nu weer mee op chi,

dus dat gaat wel een beetje door. ik denk dat ik Met Solange wel de mooiste tijd

heb gehad op Beta.

“DBSO”: Wat vind jij van het regelmatige wangedrag tussen de spelers op de wereld

Chi?

“Ulfsark”: Tja , ik kan het wel gaan veroordelen maar ik doe er zelf ook vrolijk aan

mee. al moet ik wel zeggen dat het alleen is voor de mensen die het er zelf na

maken. het zou heel wat beter kunnen, en het kan ook, op beta was het bijv. heel

anders. maar ik denk ook dat dingen zoals de app hierin hun rol hebben, ik hoor

toch vaak dat hieruit frustratie ontstaat.

“DBSO”: Wat vind jezelf van deze "App"? Enkel het 'alarm' verbieden of de gehele

"App"?

“Ulfsark”: ik gebruik de app zelf ook, maar van mij mag die alarm functie er best

vanaf. ik denk dat je daar heel veel mensen blij mee maakt. ook vindt ik dat veel on

zijn beloond moet worden, en de app gaat daar juist tegen in.

“DBSO”: Wat zou jij willen veranderen aan Grepolis als je iets mocht veranderen?

“Ulfsark”: ik zou denk ik meer eenheden toevoegen, ik heb op het AF zo nu en dan

wel eens een idee, die zijn zeker ook overweegbaar, maar ik zou graag iets willen

zien waarmee je jouw account echt uniek kunt maken, bijv. door een hele andere

reeks met eenheden, zo kun je , je helemaal op je eigenspelstijl inspringen

“DBSO”: Wat vond je tot nu toe het beste idee op AF? (zonder je eigen ideeën

natuurlijk)

“Ulfsark”: op het AF vindt ik dat er zo nu en dan wel goeie ideeën langs komen, ik ga

nu geen ideeën of namen noemen maar de meesten die iets op het gebied van

meer spelbalancering zitten en het een beetje goed uitwerken vindt ik wel goeie

ideeën en vaak zijn er ook van die kleine ideeën zoals een extra knopke of zoiets dat

haalt het meestal altijd wel

Page 48: 1 times uitgave 33

“DBSO”: Wat is er zo mooi aan Friesland, want je bent een fries toch?

“Ulfsark”: Het mooie van Fryslan zijn de mensen, niet zo zeer om hoe ze er uit zien,

maar hoe ze met elkaar omgaan, het is wat lastig uit te leggen maar je moet het zo

zien Fries zijn is een levensstijl, het is de manier waarop je met je omgeving , werk en

familie om gaat. en het is juist dat wat er voor zorgt dat het hier anders is.

“DBSO”: Heb jij ook jezelf upgeleveld net als in Dragon Ball Z?

“Ulfsark”: ik ken dat dragon ballz niet, maar ja hoe meer je speelt hoe beter je wordt,

velen denken dat het aantal troepen in je stad telt voor hoe goed je stad is maar ik

ben er inmiddels achter gekomen dat troepensnelheid en opbouw snelheid eigenlijk

veel belangrijker zijn, en dat is wat ik op chi ook voor het eerst overal toepas.

“DBSO”: Ok dankjewel voor je interview!, en volgende maand??

Mensen die denken dat een interview over hun mensen zal interesseren mogen mij

altijd PMen ingame

Allemaal bedankt voor het lezen en tot volgende maand!

~DBSO~

Written by bryanmaus

Juni, de examens zitten erop, iedereen die op 4 mavo 5 havo of 6 vwo zit heeft zijn of

haar (moeilijk) examen gemaakt. Het gaat erom spannen wie er wél slagen en wie

er niet slagen! Daarom is er deze maand ook een leuk artikel voor de

examenleerlingen die in mei niet aanwezig konden zijn.

Proloog

Psi

Page 49: 1 times uitgave 33

In half-mei heeft Black-Lord aangekondigd niet te kunnen schrijven voor mei,

daarom neem ik het hele stuk op mijn naam. Er is veel tegenslag geleverd, maar wij

hopen alsnog een mooi stukje aan jullie over te mogen dragen! Veel lees plezier toe

gewenst, want wat is er toch weer van alles gebeurt.

Inleiding

Voor deze maand heb ik niet zo heel erg veel tijd gehad om een uitgebreid artikel

neer te zetten, ik heb mijn best gedaan om in 3 dagen tijd zo veel mogelijk

informatie te vergaren. Geniet ervan!

» Statistieken

» Uitgebreid verhaal over THE GLADIATORS.

» (Klein) stukje over Iluminati Domini

» Lopende oorlog in OC 53 (inclusief; ““Ne goeien oorlog gedomme, dat heeft de

jeugd nodig…”)

» Interviews (hierin staan een hoop leuke dingen die er dieper op in gaan)

» Mijn eigen mening over lopende oorlogen van andere alliantie(s) + eigen oorlog.

De statistieken beginnen bij de ranglijsten natuurlijk, omdat er niet veel ruimte is voor

een hele lijst met statistieken pak ik eens een keer de aanvallers + verdedigingslijsten

Page 50: 1 times uitgave 33

als eerste.

Aanvallers lijst, niet veel geks. Illuminati V.S TGS. Dat verklaart gelijk het gigantische

aanvalspunten, wie ook daadwerkelijk de besten zijn komen we snel genoeg achter!

De verdedigingslijst;

Hierin zie je dat TGS veel aangevallen wordt door Illuminati Domini en dat Last Legion

het ook niet makkelijk heeft tegenover Monkey Madness.

Page 51: 1 times uitgave 33

De volgende lijst zal de top 10 krijgers zijn.

Spelersnaam Aantal verloren

steden

Aantal veroverde

steden

Aantal ontvangen

gevechtspunten

Jollian 0 3 23574

fiefeltje 1 3 23262

Slainthe572 0 1 23054

Imperium Lex 0 3 13245

Adebisi 0 2 17816

jimlover 0 4 25181

GerwinTB 1 2 8753

De gegevens uit de tabel zijn van déze week

THE GLADIATORS.

The gladiators is voor het eerst opgericht in de wereld NU door Hytagoras. We zijn

vooral bekend door de vele hoogte en dieptepunten die we gezamenlijk hebben

doorgemaakt. Wij hebben een actieve en gezellige leiding die ook echt geeft om

de leden. Wij zijn zelf een behoorlijk hechte groep en enkele leden ontmoeten elkaar

ook buiten Grepolis. Ons begin was behoorlijk moeilijk geweest. Wij waren in het

hoekje gedreven en het leek erop dat we zouden worden uitgeschakeld op de

wereld NU. De leiding (Hytagoras en V.Y.R.U.S.) besloten om alles op alles te gooien

en gaf opdracht aan alle spelers om alleen maar offensieve eenheden te maken.

Daarna zijn we wekenlang aan het aanvallen geweest om onze positie zeker te

stellen. Deze tactiek lijkt te hebben gewerkt. Want het lijkt erop dat we de

eindspelen zullen gaan winnen. Dit komt mede omdat we zijn gefuseerd met de

alliantie ANARCHY. We zijn samen gegaan onder de naam ***AG4V***.

Page 52: 1 times uitgave 33

Omdat onze alliantie op NU zo goed had gepresteerd, was er besloten om ook op

PSI te beginnen. We hebben er een goede start gemaakt en hadden het plan om er

hier direct in te knallen. Aan de statistieken te zien konden we merkend at we goed

konden aanvallen en verdedigen tegelijkertijd. Maar de allianties om ons heen

waren ook niet aan het slapen. We moeten het toegeven, maar ze hebben het slim

aangepakt. nAExt was de alliantie die ons al eerste begon te testen. Het werd ons

direct duidelijk gemaakt dat zij ook wat kunstjes kenden. Omdat we er vol voor

gingen liepen we vermoedelijk wat te hard van stapel waardoor nAExt iets kon

uitvoeren wat wij niet hadden verwacht. Al in een vroeg stadium van de oorlog

voerden ze een goed doordachte aanval uit en waren in staat om in zeer korte tijd

een flink aantal steden te veroveren. Door deze actie begonnen er bij ons wat

mensen te twijfelen en besloten om meer deff aan te maken. Daarna begonnen

ook nog illu en FQF zich met de oorlog bemoeien en werden het voor ons behoorlijk

zware tijden. Er werd een pact buiten onze tegenstanders om gesloten wat bleek te

werken. Daarna was er genoeg ondersteuning om vele van onze steden te

behouden. Helaas bracht het pact ook moeilijkheden omdat de wereld daar zo

goed als gespeeld is/was begonnen we op wereld PSI.

We kenden een goede start...we hadden het idee hier direct vol te knallen.

Aan de stats was te zien we wel degelijk konden aanvallen en deffen tegelijk

Maar de allianties om ons heen sliepen ook niet...en eerlijk is eerlijk ze hebben het

slim aangepakt! Er werd een pact buiten om deze ally's gemaakt en dat werkte! Er

was genoeg OS om velen steden te behouden. Maar ja.....ook het pact bracht

problemen teveel ideeën teveel leiders te veel onenigheid, het klapte!

TGS stond weer alleen met zijn vaste trouwe BG wat iedereen al weet TGH ...trouwer

kan je ze niet krijgen: ze zijn stil ,maar zijn er als je ze nodig hebt!....ook de ESU (en nu

dan samen gesmolten met andere ally)bleven ons trouw!

Toen dit toch allemaal gebeurd was timmerde we goed aan de weg,TGS groeide

en groeide. Tegen onze gedachte in bouwde we een 2e TGS het liep een tijdje

heerlijk... Tot er in het eerste gedeelte van TGS spelers uit het niets opstapte. Tja een

dieptepuntje tegen alle verwachtingen in. Het waren leuke spelers juist degene waar

je het niet van verwachte stapte over...degene met toch wel een redelijk groot TGS

hart(dachten we dan)stapte over naar de grote vijand.

Hierdoor vielen en vallen er grote gaten Illuminatie rukt op.......en eerlijk is eerlijk die

gasten spelen het slim...doordacht met lef aanvallend...eigenlijk hoe ons(mijn)TGS op

wereld Nu toen deed....ik herken ze uit ons. De wereld is nog niet gespeeld, ik weet

wat bepaalde spelers binnen TGS kunnen ..als die weer opstaan, wil ik de strijd nog

wel eens zien!

Maar voor nu ...eerlijk is eerlijk respect voor hun speelwijze! Heel veel respect!

Alleen jammer dat ze spelers van ons daar laten aansluiten(andere zijde van de

medaille is overlopers/vluchters of spelers die gewoon niet meer bij je in de ally willen

zitten daar heb je ook niets aan)dan maar naar de vijand.......(ik bedoel hier totaal

niets negatiefs naar die leden toe. Er is wel veel ongeloof en onbegrip want als die

spelers terug zouden komen dan zal dat heel de kaart op zijn kop zetten tot een

enorm sterke cluster van TGS)

Wat ik al eerder zie, illu heeft slim gespeeld en soms hadden ze het ook het geluk

aan hun zijde

Wat nogmaals laat zien dat ze doorgewinterde groep zijn!

Wat betreft de spelers op dit moment binnen TGS....

Page 53: 1 times uitgave 33

Ik weet er een groep in zit die mij blindelings volgt (bedankt voor dat vertrouwen),die

spelers zullen nooit gaan en zullen zelfs strijden tot hun laatste stad in plaats van over

stappen(tenzij de leiding zal aangeven het anders is).

Ook zijn er een paar hele goede nieuwe spelers bij en ook gemerkt met een echt

TGS gevoel! Ik hoop de groep die er nu is en zit, word behouden, het is een mooie

mix van deff en aanval. Het is jammer dat vele spelers twijfelen aan zichzelf.

IK weet wat zij kunnen, ze lijken het zelf soms even kwijt maar GLADIATOREN kom

op....een echte gladiator strijd en strijd en strijd. Jullie kunnen veel meer en dat weet

ik;). En jullie zelf denk ik ook.

TOGETHER WE STAND

UNITED WE CONQUER

WHEN YOU CONQUER FEAR

YOU CAN CONQUER THE WORLD

Op dit moment is de ally aan het opschonen. Een gedeelte van de leiding is

vernieuwd(door het stoppen van de originale V.Y.R.U.S ,deze rol wordt nu door

RPDBoys vervuld) een speler die mij de basis van het spel leerde op wereld Beta!

Ik hoop dat hij trots op me is, hij heeft me toch grotendeels gevormd in de speler die

ik nu ben!)

Alle leden in 45 zullen weer in de ***ster TGS komen, dus we zijn weer aan het

timmeren.

Illuminati Domini

Illuminati Domini is ontstaan doordat er vanuit Rho zijn spelers overgekomen die daar

de wereldwonderen in een recordtijd hadden afgerond en zijn op Psi Illuminati

Domini en Alpha gestart. Een tijd later kwam ESU daar nog bij. Door interne

problemen is het mis gelopen en bestaat alleen nog ID van de 3 die samengevoegd

zijn op het begin van Psi. Een deel alpha en esu wilde met TGS samenwerken en een

ander deel met nAEXt. Toen zijn ze een peiling gaan houden de meeste kozen voor

tgs. De leden dachten dus, dat is mooi een samenwerking met TGS! Maar niets was

minder waar, de peiling werd van forum gehaald. Sterker nog, het werd als nietig

gezien. Daardoor waren er veel teleurgesteld en stapten ze uit de alliantie. Toen

kwam er een ally(nilnobis) daar vandaan. Ze kwamen als er bij ons ruimte was (de

leden naar ons). Een ander gedeelte richtte Esu op. Dat esu is nu samengegaan met

amplus, en werken nog altijd met The gladiators samen. Toen het een tijd goed liep

verdwenen er uit het niets een paar zeer belangrijke leden naar de illu. Allemaal met

dezelfde reden: we zouden niet aanvallen?, nu is dit Illuminati Domini II. Volgens de

leiding is het géén wing omdat alles gelijk is. Wij zijn heel vaak vergeleken met een

autoritaire alliantie die de leden geen mening laat geven, hier klopt natuurlijk niks

van!Bij ons heeft iedereen zijn eigen inbreng op wat de leiding doet, en is iedereen

vrij om een mening te geven. Deze wordt altijd met respect behandeld.

Page 54: 1 times uitgave 33

Mijn eigen mening over ID is dat ze een democratische alliantie zijn, ze laten zoals

gezegd de leden inderdaad hun zegje doen, en de leden worden met respect

behandeld.

OC 53

DE oceaan waarin samenwerking het belangrijkste is. Met mijn eigen alliantie Infinity

& Endless Towards Infinity staan wij 1e in de OC en hebben voornamelijk bezoek van

onze vrienden; “United 53, IMMORTALS, Naamloos, Killerbeasts,Monkey Madness.”.

Samen zijn ‘Wij’ de rulers of 53. De oceaan waar het er hevig aan toe gaat. Om een

uitgebreid verslag te schrijven over een OC moet je eerst weten wat er gaande is;

Een tijd geleden hebben United 53, Naamloos, IMMORTALS (Misschien zelfs nog

Killerbeasts) een BG met elkaar afgesloten. Waarin Naamloos al meerdere

bondgenoten o.a ons hebben gehad. De oceaan is daarom dus verdeeld in 4

tegen 1. Waarin Drzapper uit United 53 het meest irritant naar boven komt. Wat doet

Drzapper; “Hij valt zo veel mogelijk leden aan en probeert er zo veel mogelijk

opstanden te ontketenen.” Zonder dat er ook maar überhaupt een kolo naar toe

gaat. Daarom ben ik Drzapper zijn favoriete target omdat ik zelf mijn steden niet kan

verdedigen door de overdosis opstanden / clears die hij in mijn afwezigheid uitvoert.

Wij, bij Infinity proberen d.m.v MA’s alliantie(s) weg te spelen, dit is enigszins goed

gelukt en hebben een hoop alliantie(s) zien verdwijnen van de kaart. Echter hebben

de 4 allianties die hier boven genoemd een BG afgesloten om onze MA’s af te slaan.

En daarom dus op de zogenaamde ‘counter’ te gaan spelen. Gelukkig hebben wij

ook steun van anderen, van wie wij steun krijgen ga ik niet prijs geven. Om toch

enigszins succes te boeken wordt er goed samengewerkt en werkt iedereen mee

aan oplossingen om een zwak punt bij deze allianties te vinden. En deze zo danig te

benutten dat we een succesvolle overname hebben. “Ne goeien oorlog gedomme,

dat heeft de jeugd nodig…”

Of er in werkelijkheid veel waarheid in die stelling zit durf ik te betwijfelen, ik denk dat

bewoners van oorlogsgebieden rondom de wereld daar anders over denken. In dit

digitale deeltje van de realiteit is het echter een waarheid als een koe…tweestrijd en

vijandige stellingen, te veroveren steden en soldaten om over de kling te jagen, dát

moet er zijn gedomme…

Overgewaaid van de vergane wereld Delta probeerde ik in diverse werelden terug

vaste voet aan de grond te krijgen. Ook Beta gaf er ondertussen de brui aan dus

een vers stekje met mogelijkheden tot groei een lekker samenspel moest worden

gevonden/gemaakt.

Ik heb op verschillende werelden een accountje aangemaakt en kijken hoe het

loopt, niet overal was het succes even onverdeeld, dat viel te verwachten natuurlijk,

maar de beginperiode is toch vrij essentieel, in een nieuwe wereld als je er iets wil

van maken. Ondertussen zit ik dus al een tijdje in OC34 op Psi en het begint

langzaamaan los te lopen.

Page 55: 1 times uitgave 33

Voor zover ik een beetje tactisch kon zien in mijn buurt zou het qua ally Mara

Salvatrucha of Argo worden, het werd dus de laatste ( en een tijdje zijn de Mara’s

onze BG geweest). In het begin had deze ally zowaar bijna te lijden onder het

ongelooflijke enthousiasme dat werkelijk van het forum spatte. Enkele uurtjes offline

en je kreeg bijna gegarandeerd 1000 meldingen van posts te verwerken. Lichtjes

gekkenwerk voor leiding en forummods natuurlijk. Maar deze mensen, ik denk dan

aan Akwuarios, Anita-144, Solesurvivor, IFCee, Angelord (en de anderen die ik hier

niet vermeld maar wel stevig hun rotsdeel hebben bijgedragen) hebben dat

excellent weten kanaliseren. Ondertussen is de groep wat uitgedund, kaf is van het

koren gescheiden. Maar de activiteit, enthousiasme en toewijding is toch wel lekker

constant gebleven. Er zitten veel strijders in ons peloton, geen meerijders die groot

worden op interne overnames. En gelukkig hebben we hier tegenstanders die ook

van een robbertje vechten houden, ook de klappen van de zweep kennen en ook

gedreven zijn om te groeien (of dan toch om niet nog meer te verliezen).

Dat zijn toch wel basisonderdelen voor een leuke spelwereld hé, voor mij toch. Een

goed werkende, geolied oorlogsmachine dat met overgave voor elkaar in de bres

springt. En, héél belangrijk, waar het achter de schermen ook gezellig vertoeven is

met de medespelers. En in deze moet ik onze tegenstanders dus ook bedanken en

feliciteren met het tegenwerk dat ze ons bieden. Ze zorgen ervoor dat er toch een

beetje een rem staat op onze groei. Respect daarvoor.

I’m a happy man on this side of the world. Er zijn nog massa’s mogelijkheden, en

toch zijn de ruwe krijtlijnen al getrokken. Verder verloop zal veel afhangen van NAP’s

en BG’s…maar zoals het er nu naar uitziet kan het er nog even stuiven, en dat is toch

waarom we met zijn allen zoveel uren hieraan spenderen.

En nu ik hier toch de mogelijkheid krijg om even vrijuit een mening of twee te delen

ga ik dit met enig plezier doen. Ik zou m’n absoluut respect willen betuigen aan elke

speler, op elke wereld, op elke server die dit spel op een volwassen manier kan

spelen. En dan heb ik het niet letterlijk wat leeftijd betreft, maar des te meer over de

geestelijke instelling. Een positieve, eerlijke, beleefde instelling naar andere spelers

toe. Of je nu in vijandelijke ally’s zit of niet… Andere spelers met respect benaderen

(ook al hebben ze net je stadje veroverd) en niet gelijk beginnen schelden en

vloeken….maar misschien zelfs inzien dat het een schitterende actie was van de

aanvaller, of dat je zelf gewoon niet goed genoeg verdedigde? Merendeel van de

mensen die ik hier ontmoet hebben die instelling. Dat verdient respect mijn inziens!

And last but not least…een kleine notitie aan iedereen die hier niet alleen tijd, maar

ook geld in stopt…en aan de ontvangers van deze gulle giften. Jaar na jaar worden

er acties en features en wie weet wat nog aan het spelletje wordt toegevoegd.

Vaak zijn die leuk en soms ook echt nodig, maar nooit word er een kans onbenut

gelaten er ook ruim geld aan te verdienen. Wie hier geen goud instopt kan het

meedraaien in de top100 wel schudden…en dat is een héél spijtige evolutie! Ik denk

niet dat dit 5jaar geleden ook al zó sterk speelde?

Page 56: 1 times uitgave 33

This is a shoutout aan Mr./Mevr. Innogames! Opdat dat ook zonder goud op een

deftige manier van dit spel mag worden genoten. Nog maar eens lof aan de

mensen die hier vrijwillig aan meewerken, dit krantje draaiend houden, support,.

Maar ergens rijden er wel mensen met een héle dure auto rond te cruisen op

jou/onze kosten…

Further more, nothing but good stuff! Deze wereld is ook voor mij, ik ga nog even

blijven hangen hier.

Interviews

In het vorige artikel heb ik géén interviews gedaan, deze maand doe ik ze wél. Ik

vind toch dat een interview in een artikel past, mits er vragen worden gesteld die

daadwerkelijk toepasbaar zijn op de wereld en niet over onzin gaan. Daarom heb ik

I am Gamelegend & Hytagoras gecontacteerd om een interview af te leggen. Hen

zijn de volgende vragen gesteld: » Beste speel(ster), zou u uzelf willen voorstellen aan de community?

» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk?

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan?

» Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu?

» Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen

» Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit

Bereiken?

» Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met

weinig tegen slag te winnen?

Op deze vragen is uitgebreid gereageerd met mijn eigen verbazing dat ze beiden

open en eerlijk gereageerd hebben. We beginnen met onze eigen forummoderator

I am Gamelegend

» Beste I am gamelegend zou u uzelf willen voorstellen aan de community? Nou, mijn IGN is dus I Am Gamelegend maar iedereen noemt me IAG. Mijn RL naam

is Brecht en ik ben 17 jaar.

Een aantal jaren geleden heb ik voor de eerste keer grepolis opgestart en ben ik

begonnen op wereld Beta.

Hier heb ik mijn eerste ervaringen opgedaan als lid en later werd ik leider van een

top vijf ally genaamd: Ducks From Hell (dacht ik...) Ik werd hier dadelijk een redelijk

grote speler maar moest toen door persoonlijke omstandigheden mijn steden

opgeven om te internen. Ik heb toen een hele tijd geen grepolis meer gespeeld! Ik

ben terug opnieuw begonnen door een vriend in school die samen met mij is

begonnen op wereld Psi sinds enkele weken. Hij is ondertussen gestopt maar ik ben

nog steeds zeer gedreven door aan het gaan! Het was dus een hele uitdaging om

terug in het spel te komen want er was zeer veel veranderd dus dat heeft even

geduurd.

Page 57: 1 times uitgave 33

» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk?

Op beta was ik begonnen nadat ik het plots tegenkwam door te browsen via ads en

het besloot uit te proberen.

Het bleek een zeer tof spel te zijn! Vol met teamwork, een goede community,

vrienden, strategische doelen, enz.

In het kort was het net het spel wat ik zocht!

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan? Ik ben gestart op Psi samen met mijn vriend omdat dat toen de nieuwste wereld was

verder was er geen andere reden.

Ik vind het een leuke wereld met veel actieve en gedreven mensen en allianties

maar ik vind ook dat er teveel mensen zijn die niet zo actief zijn en sterk achterliggen

met punten. » Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu? Mijn eerste "echte" alliantie waar ik lid van werd was The Fighting Heroes. Het was

een kleine groep van ervaren spelers en alles ging goed! Het probleem was dat we

net in het midden lagen tussen 2 grote allianties die met elkaar in oorlog waren (No

Mercy en warPigs) en wij waren dan ook nog in oorlog met een aftakking van 1 van

deze allianties.

Hierdoor hebben we besloten dus allemaal onze eigen weg te gaan. Na enige

wissels kwam ik plots uit bij No Mercy en dit was in het begin een zeer toffe alliantie!

En ik werd dus ook vijand van WarPigs. Maar zoals altijd waren er problemen. En ik

vond ik dat er teveel groentjes waren en we veels te defensief gericht waren. Dus na

enige onderhandelingen ben ik overgegaan naar WarPigs waar ik nu nog steeds

met trots zit als Hoofd Forum Mod na de naamverandering naar Infinity! » Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen Momenteel hebben wij als Infinity en onze Wing Endless Towards Infinity een heleboel

oorlogen en conflicten.

Deze zijn vooral in onze thuis OC53 waar wij als #1 staan. Momenteel zijn dit onze

vijanden: IMMORTALS, Killerbeasts, United 53 en Naamloos.

We zijn ook lekker bezig met steden hier en daar aan het aanvallen en overnamen

van Last Legion en Monkey Madness maar met deze hebben we geen oorlog.

Meer informatie over onze bg's en Nap's kan ik niet geven, deze is vertrouwelijk.

Persoonlijk vind ik het laf dat onze 4 vijanden want dit waren oorspronkelijk niet 4,

samen bondgenoten zijn geworden en zo onze MA's afslaan. Maar hier word aan

gewerkt! Voor het moment hou ik me gewoon koest en doe ik hier en daar een

opstandje en een overname als ik de CP heb.

» Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken? Hmmm, toekomstdoelen heb ik niet echt, het enige wat ik weet is dat we onze 4

vijanden zullen gaan vernielen. En dan OC53 volledig in controle nemen en dan zien

we wel verder, wat ik wel 100% zeker weet is dat ik dit samen met mijn

vrienden/alliantieleden en Bg's samen wil bereiken!

Page 58: 1 times uitgave 33

» Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegenslag te winnen? Daar kan ik me nu nog niet over uitspreken er zijn veel allianties die aan elkaar

gewaagd zijn maar dan zijn er ook weer andere die gewoon massa allianties zijn die

niets voorstellen. En ik houd het ook zeker open dat wij een goede kans hebben. En

ons zeker niet gewonnen gaan geven maar de WW's zijn nu nog niet 1 van onze

doelen, daar kijken we later wel naar.

Bedankt voor het beantwoorden van deze vragen IaG. Nu komen de antwoorden

van de leider van The Gladiators, “Hytagoras.” Veel plezier met lezen!

» Beste Hytagoras, zou u uzelf willen voorstellen aan de community? Ik ben Marcel/Hytagoras geboren in R'dam op 28-11-1983 .ik ben vrij direct in wat ik

doe en denk .

Verder voor vriend en vijand goed te bereiken voor een lolletje of een praatje.

Door mijn werk bijna dag en nacht online(binnenvaart schipper van eigen schepen

vloot)nee geen VS of Birren

» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk? Ik ben begonnen door een maatje van me, die stopte met het spel en dacht in mij

wel een goede opvolger te hebben gevonden.

Het Acc nam ik over van wereld Beta waar ik weken lang vol onder vuur lag door

overstap naar de grootste vijandelijke alliantie.

Ik kon het spel totaal niet, toen nog ahahahah dus ik haalde wat op mijn nek.

Maar de speler:RPDBoys(RL maatje ook) die dus ook in die ally zat leerde mij het spel

en zo verloor ik nihil aan steden. En werd ik zelfs (durf ik wel te zeggen)een redelijk

goede speler. Dit spel is echt een super, spel je hebt vrijheid en het is vooruit denken

plannen ..slim spel en ook hier ...eerlijkheid duurt het langst.

Wel vind ik het wel eens jammer we niet nog op het oude veroveringssysteem zitten

en dat er WW zijn...want als je terug kijkt in wereld Beta toen.

Dat waren pas oorlogen zeg.

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan? Ik ben begonnen op PSI omdat op wereld NU de boel bijna binnen is(al is er wel nog

wat werk te verichten. Ook kon ik veel van mijn leden daar naar hier krijgen, maar

hellaas zijn er ook al een zooi weer gestopt waaronder mijn beste maatje mijn

rechterhand degene waarmee ik TGS in wereld nu op de kaart zettte(niet te

vergeten door de leden) V.Y.R.U.S.. Velen kennen hem wel dat was mijn maatje...en

ja zonder hem is het even wennen...we vulden elkaar prima aan en wisten wat we

aan elkaar hadden. Nu met nieuwe rechterhanden bezig en dat bevalt me eigenlijk

ook super Amaliax zeer gedreven en ik ken er al een tijdje en RPDBoys degene die

het mij leerde! Mooie combi lijkt me. Verder had ik het enige doe wat ik in dit spel

had nog niet gehaald de nummer 1 positie! als speler dan.....en daar ging ik hier dus

ook voor, en met suc6 ! Nu weer een tandje rustiger wel aanvallend en altijd

aanwezig maar weer met meer tijd voor de ally en belangrijkste DE LEDEN! Die het

steeds beter gaan doen!

Page 59: 1 times uitgave 33

» Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu? Ik ben ooit in Beta begonnen bij de Tempeliers ..heb ik veel van geleerd...goed

georganiseerde ally, goede spelers ook! Toen dacht ik, dit wil ik zelf ook, en begon ik

***The gladiators***. De ***tjes is gekomen als lolletje met vyrus......ik wilde iets

waardoor iedereen ons herkenden en ik hoor van velen dat het werkt! » Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen? We startte goed op deze wereld ,met even een flinke dip erin ...lijkt het nu weer

goed te lopen. Net als in Wereld NU...beginnen ze weer met hoe we het graag zien

en ook bekend stonden AANVALLEN. Het lijkt wel de geschiedenis herhaald alleen

hier is de afloop nog niet zichtbaar, pas in een hoekje gedreven worden we wakker

en beginnen we te knallen. Nu gaat het met reuzensprongen vooruit waar ik maar

ook mede leiding enorm trots op is.

En voor de duidelijkheid naar de rest gewoon met onze vaste 2BG

Op dit moment doet illu het erg goed een goede sterke ally....geloof het of niet

maar ik herken ze in ons! Ik vermoed dat zij dat ook door hebben en we daarom

vaak door hun onder vuur liggen. Maar nu word er ook terug geknaagd ...de

OORLOG is begonnen ...wat het spel deugt doet!;) » Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken? Het doel is denk wel duidelijk....controle in 45 maar dat is nog niet zomaar gedaan,

illu weet wel waar het mee bezig is;). Het liefste doe ik dat met gladiatoren die nu in

de ally zitten.....leuke leden allemaal..gezellig en ze doen enorm hun best!

Dit moet gewoon te bereiken zijn met de enige sleutel die er is "samenspel"

En voor onze leden bekend als:

TOGETHER WE STAND

UNITED WE CONQUER

WHEN YOU CONQUER FEAR

YOU CAN CONQUER THE WORLD » Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegen slag te winnen?

Illu doet het enorm goed nu...ze durven aan te vallen en te incasseren het is

een ally die zeer rendabel is en waar ik enorm veel respect voor draag.

Makkelijk winnen zie ik ze niet doen, zeker niet als onze Bg's en wij er nog zijn.

Wel vind ik het jammer dat ze een berg leden van ons naar daar hebben

gekregen, maar goed zijn 2 kanten aan een medaille.

Wel durf ik te zeggen als die leden nog hier zaten dat illu in ons 45 gebied niet

zo sterk meer waren...andere zijden is.

Als je leden hebt die liever ergens anders spelen....laat ze dan maar gaan,

anders functioneert het niet;)

De ranglijst zelf is nu hoe die is vind ik...illu is nog even wat actiever....maar als

dit zo aanzet vind ik wel dat er wat plaatsen kunnen schuiven.

***TGS*** waar het weer hoort bv, op de nr 1 Positie

Dus ***GLADIATOREN*** zet hem op!! ik weet wat jullie in huis hebben en das

nog veel meer als dit

Voor de Illu's...veel respect op een goede strijd ;)

Nu komt het interview van Anita een speelster bij Argo.

Page 60: 1 times uitgave 33

» Beste speel(ster), zou u uzelf willen voorstellen aan de community? Beste anita-144, zou u uzelf willen voorstellen aan de community?

Mijn naam is Anita. Ik ben 52 jaar oud, getrouwd en heb een dochter van 19 jaar.

Ik woon in Midden-Limburg. Door sommige Grepolis-spelers word ik daarom reserve-

belg genoemd.

Hoewel ik van beroep electronica-technicus ben, werk ik al een tijd niet meer en

ben ik nu huisvrouw.

Naast het vele uren achter de PC hangen zijn mijn hobby’s: tuinieren, lezen en

creatief bezig zijn (oa borduren).

» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk? Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk?

De start op Grepolis was, zoals bij velen van ons, toevallig.

Ik speelde een boerderijspel dagelijks, maar dat ging me steeds lastiger af, door het

enorm vele muisgeklik dat daar voor nodig is.

Dus toen ik in de een of andere banner een link zag... daar maar eens op geklikt.

Een wereld ging voor me open! En daarmee was dan ook snel de verslaving

geboren :D

Ik ben begonnen met grepolis op 1 februari 2013. Dus ik ben nog maar heel kort

bezig.

Maar Grepolis biedt mij alles wat ik in een spel zoek! Naast actie (veroveren) is ook

vooruitkijken (strategie) en uithoudingsvermogen (bouwen) vereist voor dit spel.

Voor mij is dit de ideale combinatie en dan ook nog in de juiste verhoudingen!

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan? Tja... Als je begint met Grepolis, dan verwijst de link naar de nieuwste wereld. En dat was dus toevallig Psi. Achteraf ben ik daar wel blij mee. Ik houd wel van het spelen met dat overnamesysteem (met opstand). Ook het feit dat er moraal in deze wereld speelt, maakt voor mij het spel uitdagender. » Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu? Twee dagen na mijn start werd ik uitgenodigd door de alliantie 'The Pride of Ocean

34'. Daar ben ik een klein weekje geweest.

Op het moment dat er een massa-aanval van Argo werd gestart op die alliantie was

het één chaotische, paniekerige reactie van de leden en lukte het hun leiding niet

om leiding te geven.

Als beginner had ik begeleiding nodig (Ik moest bv vragen of ik wel kon

ondersteunen als ik geen biremen had), maar die kreeg ik niet.

De diplomaat van 'The Pride' heeft toen de overstap naar Argo gemaakt, waarbij hij

mij en een andere veelbelovende beginner mee heeft genomen naar Argo.

Al snel voelde ik mij daar op mijn plek. Er werd daar aandacht besteed aan de

mensen die nog geen ervaring hadden en ik werd dus goed en snel begeleid naar

zelfstandigheid.

En nu zit ik nu nog altijd bij diezelfde alliantie. Alleen heet die alliantie sinds kort

Tornado*Argo, omdat we onlangs gefuseerd zijn met Tornado.

» Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen In het gebied waar ik zit zijn er natuurlijk meerdere alliantie's actief.

Toch is er overduidelijk een vijand voor mij. Eigenlijk begon dat al op het moment dat

mijn oude alliantie zich bij Anonymous (bijnaam: Anonixjes) voegde.

Page 61: 1 times uitgave 33

In de loop van de tijd zijn daar erg veel reorganisaties geweest. Van Anonymous

werd het Anaconda, door een fusie met Python (bijnaam: de slangetjes).

Vanaf het begin heb ik vele oorlogjes tegen mijn oud-alliantie-genoten gevoerd.

Na een aantal goed geslaagde aanvallen en veroveringen, mochten wij

concluderen dat het Anaconda was, dat in een hoekje lag te bloeden, en niet

Argo..

De oorlog van Argo tegen Anaconda heeft door de fusie met Tornado een hele

nieuwe dimensie gekregen.

Op dit moment is er duidelijk een voorbereiding aan de gang die grote zeeslagen in

het vooruitzicht stelt. Dat is ook te zien bij de vijand.

Uit het gewonde Anaconda is een afscheiding gekomen, die zich Concedo Nulli

noemt (bijnaam: de nulletjes). » Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken? Op de eerste plaats wil ik natuurlijk winnaar worden!

Maar té ver vooruit kijken is hoogmoedig en ook zeker niet verstandig.

Dus houd ik het voor nu op slechts een doel, en dat is verdrijving van Anaconda en

Concedo Nulli uit 'mijn' gebied.

En dan bij voorkeur door te vermorzelen en te verpletteren :D

Natuurlijk doe ik dat niet in mijn eentje, want het spel speelt juist om samenspel. Dus

dat wil ik samen met de hele alliantie bereiken.

En dan bedoel natuurlijk met Tornado.Argo en Tornado*Argo samen. » Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegenslag te winnen? Dit vind ik een erg moeilijke vraag.

Er begint nu wel langzaamaan vorm in de wereld Psi te komen, maar ik heb het idee

dat er nog wel heel veel gaat gebeuren in de ranking.

Alleen heb ik nog niet het inzicht van de ervaren speler die het spel al helemaal

uitspeelt.

Ik kan dus alleen maar zeggen dat ik hoop dat Tornado.Argo/Tornado*Argo de

nummer 1 gaat worden.

Mening van Bryanmaus We beginnen bij de oorlog in 53. Deze oceaan zit boordevol actie, er is elke dag

weer wat te beleven. Het 4-pact probeert territorium te winnen in het zuiden van OC

53 waarin wij geclusterd liggen. United 53 & IMMORTALS liggen gezamenlijk in het

noorden met Naamloos in het midden. Daarom zijn er elke dag voldoende acties op

de grenzen tussen Infinity terrein en United terrein. Hierbij speelt Drzapper een

cruciale rol in het opstanden spel. Hij is dan voor mij ook mijn persoonlijke target die

ik het liefst zo snel mogelijk uit het spel wil. Verder worden er weinig steden van ons

veroverd, en stijgen we elke dag, worden we nog beter en gaan steeds beter

strijden.

“Wat is dat 4-pact nou?” Voordat iedereen zichzelf afvraagt wat het is zal ik het

proberen uit te leggen. Het “4” pact is een pact van United 53, Killerbeasts,

IMMORTALS en Naamloos. Om onze groei te beperken en de overnames m.b.t.

United en IMMORTALS te beperken naar nauwelijks tot géén overnames. De ene

keer lukt ze dit prima, de andere keer hebben wij geluk. Er is één speler bij Naamloos

die een gigantisch goud gebruiker is; genaamd Tinq. Elke keer als ik een overname

poging op zijn stad probeer waar ik met 5 steden lig die enkel offensief zijn ingesteld

Page 62: 1 times uitgave 33

en dus de bedoeling hebben om zijn stad volledig via land te clearen, mislukt dit

door zijn gigantisch goud gebruik; “Voorbeeld; Ik sloop zijn muur van 25 naar 19,

clear 1 komt 1 minuut ná slopen van muur aan, 2e clear komt 2 minuten ná 1e clear

aan, de muur is nu 20, de 3e clear komt 30 seconden later; de muur is 21. De 4e clear

komt 1 minuut later en de muur zit op 22 waardoor ook deze clear de diepte in slaat.

De 5e clear is teruggetrokken. Uiteindelijk bleken er nog slechts 50 zwaardjes, 30

militie 10 boogjes en 10 hopjes te staan.

De oorlog in 54. In OC 54 strijden vooral Last Legion, Monkey Madness en Ampluss

Miles tegen elkaar. Waaronder Grumpy Old Men gebruik maakt van de situatie en

een oorlog heeft uitgelokt met Last Legion. Zij vallen hen dagelijks aan en wisten een

hoop steden zelfstandig te bemachtigen. Mijn mening is dan ook dat er niet echt

gestreden word in 54, althans ik merk er niet zo veel van. Een klein opmerkinkje;

“Asman stuurt iedere dag een havencheck op mijn eiland waar ik en muskey op

liggen. Als er schepen staan stuurt hij een opstand en cleart hij ze, echter is hij niet tot

overnames in staat. En het is hem nog geen enkele keren gelukt, en ik heb

voldoende GP weten te bemachtigen.

Ik hoop dat jullie genoten hebben van mijn artikel over Psi, het was een kort artikel

met weinig inhoud, maar ik heb zoals aangegeven geen hulp van mijn partner en ik

had zelf géén tijd om überhaupt mijn artikel te schrijven. Aan iedereen op Psi nog

veel plezier gewenst, veel succes met jullie oorlogen en benut de informatie die

vermeld is.

Tot slot wil ik Iedereen bedanken die hebben mee gewerkt aan dit artikel;

- RaidenX (Samenvoegen van bepaalde teksten)

- Hytagoras (Interview + stukje over TGS)

- Fiefeltje (Richtlijnen Illuminati Domini stukje)

- I Am Gamelegend (Interview)

- Anita (Interview)

- Dimimitra (n goede oorlog!)

Page 63: 1 times uitgave 33

Omega

Written by DutchGirl329

Hallo Omega (en spelers van andere werelden)!

Ik ben jullie nieuwe report(st)er voor Omega: DutchGirl329, ookwel Cynthia. Op het

wereldforum sta ik ondertussen bekend als kippenmeisje en in-game zullen

sommigen me kennen als de leidster van Kingdom of Minos. Daar wil ik even kort op

inhaken: Ik wil geen propaganda over KoM schrijven, maar ik zal helaas niet altijd om

de alliantie heen kunnen. Mocht ik spreken namens mijn alliantie, zal ik mezelf ook als

zodanig aanhalen.

Maar mijn doel is om voor jullie Omega te beschouwen, en jullie een kijkje te geven

in hoe het er hier aan toegaat! De wereld bestaat nu bijna 4 maanden, en de rust

lijkt over de kern van de wereld heen te dalen; terwijl er in de eerste maanden om

de haverklap allianties opstaan en vielen, is er nu een redelijk stabiele top ontstaan.

Daarom wil ik deze editie, naast statistieken en het beschrijven van welke

schommelingen er wel geweest zijn binnen de top en eens kijken wat er zich in de

oceanen buiten de kern bevindt, waarin enkele allianties zich voor zullen stellen – ik

waarschuw jullie wel, want bijna geen enkele alliantie heeft zich aan mijn instructie

van ‘niet te lang’gehouden! ;) Note to self: Volgende keer een maximum aantal

woorden opgeven!

Statistieken Top 5

Aan de hand van een grafiekje dat de veranderingen binnen de top 5 allianties van

de afgelopen maand laat zien, wil ik toelichten welke grote veranderingen er

geweest zijn. Bij een bepaalde verandering staat een nummertje, en deze wordt

onder dat nummertje toegelicht.

1

2

Page 64: 1 times uitgave 33

1. Nothing but a Memory

De eerste opvallende verandering is die van de

alliantie Memory: nadat deze alliantie een paar

weken lang de nummer 2 positie heeft bekleed,

zakte hij begin mei naar positie 5, om daarna naar

de 7de positie te zakken. Wat is er bij Memory

gebeurd? Artano, oprichter van Memory, verklaart: “De ranglijst is nooit echt belangrijk geweest voor

ons. Het is wel grappig dat we drie keer heel even

de ranglijst hebben mogen aanvoeren, maar de

klik binnen de groep blijft naar mijn idee absoluut

het belangrijkst voor succes in het spel. Veel allianties selecteren enkel op punten als

maat voor activiteit en wij waren in het begin niet veel anders. Je leert elkaar alleen

wel steeds beter kennen en merkt dan ook steeds meer tussen welke spelers het wel

en niet klikt. Ik heb toen een lijst gemaakt van een soort ideaal team en heb spelers

er uiteindelijk zelf uit gezet. Dat was allerminst makkelijk of aardig, maar het doel

heiligt de middelen soms. De reden dat we naar beneden kukelden was dus dat er

niet alleen kleinere spelers uit moesten. Ook grotere, actieve spelers moesten een

‘nieuw thuis’ vinden, maar wetend dat het stuk voor stuk individueel gezellige spelers

waren bleek dat nooit moeilijk. Voor de buitenwereld leek het dus een val door een

interne crisis, maar het tegendeel was gelukkig waar.”

Maar daarna was het nog niet afgelopen. Een paar weken alliantie op de 7de plek

staan, maar tijdens het Pinksterweekend verdween de alliantie volledig. De reden?

Wat er nog over was van Memory – ongeveer 25 leden – fuseerde met hun

bondgenoot Kingdom of Minos. DutchGirl329, leidster van Kingdom of Minos, licht

toe: “De allianties werkten al vrij lang samen: een deel van de fora waren gedeeld,

er was een gezamenlijke Skype-chat, en ook tussen de spelers en de leidingen was

er goed contact. Zodoende hebben we

uiteindelijk besloten de twee allianties te

fuseren, maar wel de naam Kingdom of

Minos te behouden, aangezien deze

alliantie het grotere aandeel had hierin.

Daardoor zitten we nu wel met een

alliantie van ongeveer 60 leden, maar ik

zeg zelf altijd: Er is een verschil tussen massa en veel leden, en qua gemiddeld

puntenaantal doen we niet onder voor de rest van de top.”

2. Fluctuaties positie 2 t/m 5 einde van de maand

Verder is er te zien dat er aan het einde van de maand aardig wat afwisselingen zijn

geweest als het gaat om de posities 2 t/m 5. Reden hiervoor is dat de allianties hier

redelijk dicht bij elkaar liggen: het verschil in punten tussen de nummer 2 en de

nummer 5 is maar 500.000 punten en ook het verschil met de huidige nummer 6,

Next Level, is niet groot (dit zal goed te zien zijn in de ranglijsten, die ik na dit stukje

toe zal lichten). Dit maakt dat een paar leden meer of minder al een verschil in

positie kan maken, zoals hier ook vooral het geval was:

D.D.B kreeg ‘Lone Wolf’ PapaRon (de huidige nummer 1/2 – ze wisselen elkaar nog

wel eens af – van Omega) erbij, die voorheen in een alliantie vertoefde met, zoals hij

het zelf verwoordde, ‘Me, Myself and I’. Ik heb uit betrouwbare bron vernomen dat

er aardig wat interne problemen waren, waardoor hij uiteindelijk toch maar heeft

besloten op te stappen.

Page 65: 1 times uitgave 33

Rond dezelfde tijd heeft ThePunnesher81 South West Clan verlaten, waardoor deze

op de nummer 2 positie plaatsmaakte voor Boreas, en toen ook SergTOM South West

Clan verliet om naar Kingdom of Minos te gaan en ThePunnesher D.D.B kwam

versterken, zakte South West Clan even naar nummer 4. Maar ze klommen al snel

weer terug naar nummer 3 door het aannemen van 6 leden van de alliantie

Immortal Seals.

Ranglijsten

Punten

De top 5 zou na het vorige stukje geen verassing meer moeten zijn. De lijst wordt

aangevoerd door Kingdom of Minos, die met bijna het dubbele aantal punten ruim

bovenaan staat. De alliantie heeft door de fusie met Memory een ledenaantal van

62, waardoor hun positie niet bepaald verbazend is. Daarop volgen de andere

allianties met verschillen van maar een paar honderdduizend punten, met de oude

garde (South West Clan, D.D.B) in de top 5 en een aantal nieuwkomers van buiten

de kern in de rest van de top 10, op wie ik in de “Zoom in” in zal gaan.

Krijgers

De krijgersranglijst laat in dit geval eigenlijk de puntenranglijst zien, in een net iets

andere volgorde. Kingdom of Minos bekleedt ook hier de nummer 1 positie, op de

voet gevolgd door D.D.B, die nog wel aanvoerder is van de aanvallersranglijst (een

vrij groot deel van de Minos-punten komen uit de verdediging). Opvallend is wellicht

dat South West Clan, één van de oude allianties, qua gevechtspunten maar een 7de

plek haalt en zich dus niet echt als vechtersalliantie laat zien, in tegenstelling tot een

alliantie zoals Hellas, die hier 4 plaatsen hoger staat dan op de puntenlijst.

Page 66: 1 times uitgave 33

Spelers

De nummer 1 positie is de afgelopen maand vooral bekleed door Xyroptus,

alhoewel hij aan het einde van de maand zo af en toe plaats moest maken voor

PapaRon. De spelersranglijst laat verder vooral de toppers uit de grote allianties zien:

Kingdom of Minos, D.D.B, Next Level en South West Clan zijn hier voornamelijk

vertegenwoordigd. Vreemde eend in de bijt is in deze ranglijst Pascalmid, die uit de

alliantie Extraordinary komt, gelegen in oceaan 34.

Zoom in: De buitenoceanen

Zoals ik in de inleiding al aankondigde, wil ik deze editie eens gaan kijken wat er

buiten de kern gebeurt, en welke allianties daar de dienst uitmaken die wellicht aan

zullen schuiven bij de

uiteindelijke top, of

dit al hebben

gedaan bij de

huidige. De

buitenoceanen zijn

de oceanen rondom

OC44/54/45/55, op

het kaartje

aangegeven. De

oceanen worden

één voor één

behandeld, met een

stukje namens de

bijbehorende

nummer 1. (Alle

statistieken die erbij

staan, zijn die van

“Allianties oceaan”;

rang – alliantie –

punten – steden dus)

Page 67: 1 times uitgave 33

Oceaan 34

We beginnen helemaal in het

westen, bij oceaan 34. Een vrij

jonge oceaan, maar de alliantie

Extraordinary heeft er nu al meer steden in handen dan de nummer 2 en 3 samen,

en uit Extraordinary’s verdediginsscore valt op te maken dat ze wellicht niet erg veel

weerstand ondervinden in deze oceaan. Daarnaast is het opvallend dat hun

nummer 1 speler, Pascalmid, anderhalve maand later begonnen dan de meesten

hier, wel al de nummer 7 positie van de wereld mag bekleden. Over de manier

waarop hij dat gedaan heeft, mag iedereen zijn eigen oordeel vellen; maar wellicht

wel een speler en een alliantie om voor op te passen in de toekomst.

Extraordinary

Positie: #16 punten, #23 krijgers (#13 aanvallers,

#47 verdedigers)

Leden: 39

Wij als alliantie zijn een hechte groep spelers, die

tot het uiterste gaan om elkaar te helpen waar

dat nodig is. Voor het grootste deel bestaan we

uit spelers die al op andere werelden hebben

gespeeld, de meeste spelers zijn afkomstig van

Omikron, waar we ooit ook een alliantie hadden

met elkaar. Hier op Omega zijn we erop uit om

de WW’s te winnen en de OC’s waarin wij gevestigd zijn te veroveren. De OC waar

wij hoofdzakelijk gevestigd zijn is OC34, een OC met jammer genoeg niet erg veel

concurrentie. Daarom zijn we nu richting OC35 aan het uitbreiden, daar zitten

allianties als Hellas, die ook wel van een goede knokpartij houden. Dus de toekomst

van onze alliantie ziet er rooskleurig uit, veel vechten en veel GP’s verdienen en

uiteindelijk de WW’s winnen ;)

Oceaan 35

De zuiderburen van oceaan 34. Ook

hier zien we een vrij duidelijke

overmachtsituatie; Hellas schijnt nog

niet echt tegenstand te

ondervinden en heeft zich verspreid over een vrij groot gebied (ook oceaan 45).

Wellicht dat Extraordinary, dat aangaf graag de confrontatie met Hellas op te willen

zoeken, voor een interessant front kan zorgen hier? Of gaat Hellas zelf in de toekomst

in oceaan 45 de oorlog aan met South West Clan, die daar momenteel de dienst

uitmaakt?

Hellas

Positie: #10 punten, #6 krijgers (#5 aanvallers,

#19 verdedigers)

Leden: 25

Voor degenen die ver, ver buiten OC35/45

zitten: Wij zijn Hellas. Onze alliantienaam is de

historische benaming voor Griekenland.

Uiteraard geheel in stijl van Grepolis. We

Page 68: 1 times uitgave 33

hebben zelfs een eigen bijpassend strijdlied wat ons oppept na het winnen van

bijvoorbeeld een grote slag.

Geen van de leiders wilde aanvankelijk een eigen alliantie opzetten, maar uit

gebrek aan geschikte allianties in de omgeving van OC35 hebben we op 14 maart

besloten om toch maar een alliantie te starten. Het mocht geen massa-alliantie

worden en daar zijn we voorlopig, met slechts 24 leden, wel in geslaagd.

Maar als je een selectief groepje met fijne medespelers bij elkaar hebt gevonden,

word je al snel dominant in je omgeving, of je dat nu wilt of niet. Met maar liefst 3

spelers in de aanvallers top-13 zou je ons zeer strijdlustig mogen noemen. We zijn

momenteel de nummer 9 alliantie en de nummer 5 aanvals-alliantie. Wij staan voor

een gezellig en sportief spel maar wel op een serieuze manier.

Op dit moment zijn wij nog niet heel druk met de speculatie over een toekomstige

verdeling op Omega. Tegen de tijd dat het WW-tijdperk aanbreekt kan de situatie er

namelijk weer helemaal anders voor staan. Voorlopig liggen er nog genoeg

uitdagingen voor ons binnen een kleiner bereik. We richten ons eerst op sterke groei

met een select groepje enthousiaste en bevriende strijders. Maar dit zal zeker niet

het laatste zijn wat je van Hellas zal horen!

Oceaan 43

Dan trekken we weer noordwaarts,

richting oceaan 43. Hier vinden we

twee allianties met een Latijnse

naam, waarvan Victoria Nostra Erit

de grootste is. Alhoewel ze nog vrij klein zijn in vergelijking met de allianties die we tot

nu toe bekeken hebben, hebben ze met 26 leden al wel de nummer 1 positie in

deze oceaan in handen. Ook hebben ze wat steden in oceaan 53: wellicht

competitie voor Mundus Extremus? Of zal deze alliantie in de toekomst naar het

zuiden gaan trekken, en het de allianties in oceaan 44 (Kingdom of Minos & Me and

them) moeilijk gaan maken?

Victoria Nostra Erit

Positie: #21 punten, #22 krijgers (#15 aanvallers,

#35 verdedigers)

Leden: 26

Victoria Nostra Erit

Wij zullen overwinnen.

Als alliantie zijn wij voortgekomen uit de alliantie

Black Guards. Met een selectief groepje spelers

zijn wij opnieuw begonnen als VNE, omdat de

leiding van de Black Guards in onze ogen niet

capabel was.

Onze organisatie is heel los, maar ook heel georganiseerd.

Als speler heb je bij ons alle vrijheid, zolang je de belangen van de ally niet schaadt.

Er is altijd wel iemand online.

Omdat diverse spelers ervaring hebben op andere werelden in Grepolis, hebben wij

in de beginfase een goede basis kunnen leggen voor een sterke alliantie. Zo sterk,

dat wij zeer zeldzaam worden aangevallen; Mijn eerste aanval op mijn stad is

gepleegd op 18-5-2013. Het spreekt voor zich dat dit heugelijke feit groots is gevierd

op het strand van mijn stad onder toeziend oog van vele vrienden. De aanvallende

partij heeft het zo naar zijn zin gehad, dat niemand meer naar huis is gegaan.

Page 69: 1 times uitgave 33

Als alliantie staan wij in voor betrouwbaarheid onderling en naar onze eventuele

bondgenoten. Een bondgenoot van ons kan vertrouwen op volledige steun in

aanval en verdediging.

Onderling is er een ontspannen sfeer waarbij de onderlinge conversatie op het

randje van kroegpraat is. Totdat er een helpend handje nodig is om een stad te

veroveren of een tegenstander te laten zien waarom wij denken te zullen winnen.

Niet dat wij alle steden die wij aanvallen hebben kunnen veroveren, maar wij zijn als

alliantie geen enkele stad van ons zelf verloren. Wegens onze intensieve

samenwerking en prima planning zal dit ook zo blijven.

Met het oog op de toekomst zien wij in dat we als alliantie zullen moeten groeien in

ledenaantal. Om toe te mogen treden tot VNE moet je wel wat in je mars hebben:

Niet veel ervaring, maar wel veel inzet is vereist. Wij zoeken in de toekomst naar

spelers die dit spel serieus genoeg nemen om overheersers te worden van onze

oceaan door middel van veel inzet en samenwerking. Deze formule werkt goed voor

ons en is ook nodig om een toonaangevende alliantie te worden. Nu zie je zeer

grote allianties die doodbloeden door spelers die afhaken of elkaar niet helpen.

Niet bij Victoria Nostra Erit.

Wij zullen overwinnen.

Oceaan 46 & 56

In oceaan 46 & 56 is de

nummer 2 alliantie van de

wereld, Boreas, duidelijk heer

en meester. Vanwege het feit dat ze deze positie behaald hebben als alliantie in

een “buitenoceaan”, wilde ik deze Times een interview met ze doen. Maar in

verband met drukte van de alliantieleiding en een misverstand wat betreft een

interview dat door –

waarschijnlijk – een sollicitant

voor de Times was

afgenomen, is dat voor deze

editie niet gelukt. Ik hoop dit de volgende editie alsnog te kunnen publiceren.

Oceaan 53

In oceaan 53 vinden we Mundus

Extremus. Zij delen deze met Fratres

in Armis, die we ook in OC43 al

vonden, en INDEPENDENCE

OMEGA. Ze zijn hier de grootste, alhoewel het met een ledenaantal van 61 wel de

alliantie met de meeste leden is die ik hier behandel. Ze willen echter geen massa

worden, en leggen dat in hun eigen stukje uit, evenals hun situatie ten opzichte van

andere allianties, dus ik denk niet dat het nodig is dat ik daar zelf nog op inga.

Page 70: 1 times uitgave 33

Mundus Extremus

Positie: #7 punten, #8 krijgers (#7 aanvallers, #9

verdedigers)

Leden: 61

Mundus Extremus is een mix van ervaren en

beginnende spelers.

Veel van de ervaren spelers kennen elkaar

vanuit MU.

willie billie 29 heeft actief bekenden

geronseld om samen Mundus Extremus te

starten.

De alliantie is opgericht door willie billie 29 op 18-02-13 om 08:31.

We zijn een leuke actieve alliantie.

Natuurlijk gaat het niet alleen en hebben we ook nieuwe spelers geworven in OC53

en ook hier is het weer het leuke van het spel om nieuwe contacten te krijgen. We

zijn echter niet van plan om uit te groeien tot een Massa alliantie (al zijn we in de top

10 wel de alliantie met de meeste leden).

In OC53 beginnen we tegenstand te ondervinden van Fratres in Armis en Victoria

Nostra Erit.

In het noorden van OC53 hebben we minder steden en met name Victoria Nostra

Erit weet hiervan te profiteren en maakt een sterke groei door.

In de toekomst zullen we de nummer 1 positie in OC53 moeten houden en dat zal

betekenen dat we met name Kingdom of Minos in de gaten moeten houden; deze

alliantie komt vanuit OC54 richting OC53. KOM verliest voor zover ik het heb gezien

geen steden.

Er wordt goed samengewerkt bij overnames, maar ook bij het verdedigen van de

alliantie steden.

Om hier een goed weerwoord voor te vinden hebben we nog even de tijd, maar

een sterke positie in het zuiden van OC53 is wenselijk.

Hier wordt aan gewerkt

Oceaan 63

En dan zijn we ondertussen in

oceaan 63 aangekomen. Hier

is het wat minder overduidelijk

aan de statistieken te zien wie

er met de scepter zwaait; we vinden hier zowel Paranoia als Combative

Archipelagos. Deze allianties lijken echter compleet elkaars tegenpolen: Paranoia

heeft 17 leden met een gemiddeld puntenaantal van maarliefst 63000, terwijl CA 53

leden heeft met een gemiddelde van 11000. Zodoende heb ik besloten het woord

te geven aan Paranoia, en deze kleine groep hun zegje te laten doen.

Paranoia

Positie: #19 punten, #26 krijgers (#18

aanvallers, #52 verdedigers) Leden: 17

Wij zijn de alliantie Paranoia, wij zijn een

hechte maar kleine groep spelers gelegen in

of op de rand van OC63. We bestaan

momenteel uit 16 leden die elkaar zoveel

Page 71: 1 times uitgave 33

mogelijk proberen te steunen om samen sneller te kunnen groeien. Dit groeien gaat

erg gestaag en daar ben ik als oprichter van deze alliantie erg trots op en ik hoop

dat dit nog heel lang zal blijven gebeuren.

(Zie hiervoor:

http://nl.grepostats.com/world/nl26/rankings/alliances?page=1&search=&sortby=)

Onze alliantie bestaat al vanaf net na het begin van de wereld en is opgericht door

.TotalOwnage. en blauw100. Waarvan de laatstgenoemde al gestopt is om meer tijd

vrij te maken voor school en andere hobby’s. Hierna hebben we Thegreatrober

benoemd tot leider. Het is echter niet zo dat de leiders alles beslissen, we proberen

de leden zoveel mogelijk mee te nemen in de belangrijkste beslissingen omdat we

denken dat dit de beste manier is om een alliantie tot een eenheid te smeden die

goed functioneert.

Onze visie op een goede alliantie is dat hij elitair moet zijn. Dit houdt in dat hij moet

voldoen aan de volgende vier punten:

- Goede ligging van de spelers

- Ledenaantal tussen de 10 en de 20

- Activiteit van de spelers

- Hoger puntengemiddelde dan omliggende allianties

Als een alliantie aan deze punten voldoet maakt dit dat een alliantie een gebied

kan domineren en zijn gebied steeds verder uit zal kunnen breiden en groeien zodat

de individuele leden allemaal beter zullen worden van het samenwerkingsverband

dat onze alliantie vertegenwoordigd.

Oceaan 64

Op naar de volgende

oceaan: oceaan 64, het

gebied van Next Level. Deze

alliantie draait al vrij lang, vrijwel sinds het begin van de wereld, mee in de top 10 en

zo nu en dan de top 5, en doet het op de krijgersranglijsten ook al vanaf het begin

af aan goed. Het enige wat hen nog van de andere kernallianties scheidt, is de

alliantie Olympiakos. Wellicht dat zij in de toekomst tegen Kingdom of Minos aan

zullen komen liggen, of zullen ze zich toch vooral op de buitenschil blijven richten?

Next Level

Positie: #6 punten, #4 krijgers (#4 aanvallers, #8

verdedigers)

Leden: 26

Next Level stelt zich voor:

Voorgeschiedenis:

Zoals wel vaker is Next Level jammer genoeg

geboren uit armoede. Het gros van de leden was

eerder verenigd in de 2 gezworen bondgenoten

Like a Bosspack en Like a Wolfpack. Echter doordat de leiders daar niet begrepen

dat een alliantie feitelijk niks meer of minder is dan een vrijwillig

samenwerkingsverband, dat zonder het woordje vrijwillig of samenwerken dus niet

veel meer voorstelt, hebben we de 2 allianties aan hen gelaten en zijn voor ons zelf

begonnen en nu natuurlijk zonder hun bezielende leiding.

Page 72: 1 times uitgave 33

Next Level:

Vrij vertaald betekent Next Level: "de volgende stap" en onder dat mom is deze

groep spelers lekker aan de weg aan het timmeren op verschillende vlakken. Met

plezier het spel spelen door elkaar te helpen waar nodig of mogelijk en door

gewoon lekker te rellen in de verschillende oceanen is wat ons drijft. Kortom, we

spelen het spel vooral met het nodige plezier en pakken wat en wie we pakken

kunnen. De ervaring leert dat de rest dan vanzelf wel komt en mocht dit toch tegen

vallen... dan hebben we in elk geval het spel gespeeld met als basis waar je een

spel voor speelt en dat is fun hebben!

Oceaan 65

In oceaan 65 is het – toepasselijk

als de naam is – Solid 65 die de

baas speelt. Verder is hier alleen nog een stukje van Dungeons Realm te vinden, en

zijn er dus geen andere grote allianties. Ze grenzen ook aan deze alliantie en

Dungeons Realm, en hebben zodoende ook genoeg om tegen te vechten. De

leiding van Solid 65 zelf was helaas niet in staat om een stukje te schrijven, vanwege

drukte in het spel en privé.

Oceaan 66

And last, but not least, komen we

in oceaan 66. Hier heeft de

alliantie Dungeons Realm, met 5 keer het aantal steden van de nummer 2, duidelijk

de macht in handen. Ze grenzen in het noorden echter wel aan Solid 65 en in het

westen aan Boreas, dus wellicht dat deze allianties er in de toekomst voor kunnen

zorgen dat ze het wat moeilijker gaan krijgen.

Dungeons Realm

Positie: #8 punten, #9 krijgers (#8 aanvallers,

#29 verdedigers) Leden: 49

Wij zijn een alliantie die gestart is door een stuk

of 10 spelers die actief zijn/waren op Chi.

Aanvankelijk had Dungeons Realm een andere

naam. Pfff, ik zou al niet eens meer weten hoe

de oorspronkelijke naam was. We zijn eens gaan brainstormen over een pakkende

naam. Na lang wikken en wegen waren we eruit. Dungeons Realm.

Natuurlijk is de start in een oceaan van belang. De leden van de ally deden vanaf

het begin al mee in de top van de oceaan. Hier hebben we de basis gelegd van

wat we nu zijn. Vanaf dag 1 was al besloten dat we compact wilden blijven qua

ligging en in ieder geval geen massa ally. Door selectief te recruiten hebben we

goede spelers in de ally gekregen. Door het recruiten kregen we ook onze eerst

“oorlog”. Oorlog, oorlog, wat kun je oorlog noemen als de hele ally uit elkaar valt als

je de oprichter van de toenmalige nr 1 ally van de oceaan overneemt? Zo hebben

we veel ally’s zien komen en gaan. Tot nu toe is gebleken dat Dungeons Realm de

enige stabiele factor is in de oceaan. We zijn steeds verder uit gaan breiden en we

hebben wat spelers uit andere ally’s overgehaald om naar ons te komen. Dit betrof

leden van de ally’s Opticlops en New Alliance.

Page 73: 1 times uitgave 33

Hoe is de situatie nu in de oceaan? Nou, de oceaan begint aardig vol te worden

met steden van onze ally. In het zuiden zit nog een ally, genaamd Brabant die nog

een rol van betekenis zou kunnen spelen. Verder gaat het ons allemaal vrij soepel af.

Dan komen we ook direct bij de volgende uitdaging: Doordat de oceaan zo vol zit

met eigen steden, moeten we gaan uitbreiden naar andere oceanen. Als we gaan

bekijken wie buren van ons zijn dan hebben we in het westen de ally Boreas zitten en

in het noorden de ally Solid 65.

Nu we onze eigen oceaan uit gaan, hopen/verwachten we wat meer actie in het

spel doordat we ook aanvallen binnen krijgen en ons het vuur aan de schenen

wordt gelegd. Dit kan een leuke uitdaging worden, want wij hebben een gezonde

mix van ervaren en minder ervaren spelers. Zo gaan mensen ervaren wat het is om

een stad te verliezen maar ook meer ervaring op doen in de verschillende disciplines

van het aanvallen/verdedigen.

Wat maakt onze ally nu zo leuk? We zijn lekker bezig met aanvallen en uitbreiden.

Iedereen is bereid om te helpen waar nodig. We hebben ook onze eigen Skype-

groep waarbij het niet alleen over Grepolis gaat. Je leert de mensen achter de

naam kennen. Er wordt vaak alleen onzin verteld en 25-5-2013 was zelfs de 1e

meeting van spelers; Reneke27 en Finching zijn samen naar Remember the 90’s

geweest in de IJsselhallen.1 groot succes.

Nawoord

Dit was het dan, mijn eerste artikel over mijn geliefde wereldje Omega. Er zal vast

nog veel aan veranderd moeten worden, maar ik heb er in ieder geval van genoten

om te doen. Het zal nog even duren voordat ik een vaste opbouw heb gevonden

en aan de lay-out valt ook nog wel wat te sleutelen, maar ik ben in ieder geval hard

op zoek naar eentje die voor mij prettig is om te schrijven, en voor jullie om te lezen.

Ik kijk in ieder geval al uit naar het artikel van volgende maand! Mochten jullie nog

opmerkingen of suggesties hebben, kunnen jullie die altijd in-game kwijt of ergens op

het forum (bij voorkeur onder mijn topic op het wereldforum van Omega). In ieder

geval bedankt voor het lezen!

Met dank aan: 0gima, Artano, IMAGOD, Dufas, sirlootalot, tasselhof, Reneke27,

Sadettie, .TotalOwnage. en de rest van de leiding van deze allianties.

Page 74: 1 times uitgave 33

Hyperborea

Written by Rabbidrobin

Het Logboek van een Piratenkapitein - 1 Juni

Het gaat slecht met de piraatjes. Enkelen zijn gestorven aan scheurbuik door te lang

op de zee door te brengen. De helft van de bemanning heeft ook scheurbuik en is

nu dodelijk ziek. Ik weet niet of ze er nog bovenop komen. Hier staan we nu dan, 6

maanden na de start van de wereld. De uitputting en de vermoeidheid nemen toe.

Ook aanvallen komen steeds brutaler aan op onze steden. En als we dan terug

aanvallen lopen we meestal dood op militie, blijkbaar is de vijand een manier te

weten gekomen om onze aanvallen aan te zien komen wanneer ze nog maar

vertrekken. Toch zullen we niet opgeven en blijven strijden. Een voorbeeld hiervan is

4. Ka-Bam. Het stadje werd al een tijdje aangevallen door een barbaarse heerser

van op hetzelfde eiland. Aanvallen deed hij graag, ook al verdiende hij er noch

grondstoffen noch gevechtspunten mee. Door gezamenlijk de troepen bij elkaar te

steken staat het stadje bomvol. De volgende stap is natuurlijk de slingeraars

vernietigen. We komen eraan, yanos, als je dit leest ;). We zijn nu met 4 kerngezonde

leden. Traag komen we vooruit, maar we varen wel. Verder zijn het gemoerige tijden

in deze wreedzame wereld. Bondgenootschappen zullen gesmeed worden, net

zoals vriendschappen. Hoe sterk een piraat ook mag zijn. Een piraat haalt de

overwinning meestal door samenwerking, voorbereiding en verrassing. En net als een

konijntje uit een hoed zal United Pirates tevoorschijn komen. Stilletjes, geruisloos,

onmerkbaar en te laat eens je ons door hebt.

De Cowboys en Aliens zijn tevens flink aan het aanvallen. Te vernietigen alles wat los

of vast zit en plunderen genadeloos alle dorpen leeg. Echter zitten wij ver genoeg bij

hen vandaan zodat er niet echt contacten zijn geweest. Nog niet. Verder zijn de

meeste allianties leden aan het verliezen. Meer en meer spelers plooien voor de

hardheid van Hyperborea. Alleen de echte zeevaarders kunnen overleven.

Page 75: 1 times uitgave 33

Athene

~Inleiding~

Geachte lezers,

Mei, de maand waarin alle vogeltjes een ei leggen. De komst van

de zon en de warmte, waar we o zo lang op hebben gewacht. Nu

het mooie weer een doorbraak maakt, kunnen we alleen maar

zeggen: “Pak een stoel, zet je, en geniet van een gloednieuw artikel

over de fantastische, nieuwe wereld Athene!”

Eindelijk... De wereld waar we, om precies te zijn, 96 dagen op hebben gewacht.

Simpelweg, 3 maanden. Dat is uiteraard een hele lange wachttijd. Maar, op 10 mei

is het zover, Athene wordt aangekondigd. De wereld in kwestie heeft erg mooie

instellingen. Snelheid 3 is nog maar 3 keer eerder vertoond. Dit maakt Athene ook

een speciale wereld. Maar dat is niet het enige. Het Griekse alfabet kent 24 letters,

de vorige wereld (Omega), rondde deze opsomming af. Grepolis heeft besloten om

namen te gebruiken van belangrijke steden. In dit geval dus, Athene.

Voor de liefhebbers een klein vleugje geschiedenis:

+Wat is Athene?

Athene is waarschijnlijk rond 3500 v.Ch gesticht. Het

geschrift is by the way ook in die tijd ontstaan.

Athene staat bekend omdat het de eerste democratie

was. Daarnaast werd het beschouwd als één van de

grondvesten van de westerse beschaving. Tegenwoordig

bevinden zich in de stad nog allemaal historische

gebouwen zoals bijvoorbeeld het Parthenon op de Akropolis. Athene doet dienst als

politiek, cultureel en economisch centrum van het land en is een kosmopolitische

metropool. We zijn benieuwd of er ingame evenveel gevochten en gestreden zal

worden als in het echte Athene. Dat zullen we je in de komende uitgaves vertellen.

Bij deze kennen we dus de belangrijkste geschiedenis en functies van het beroemde

Athene. Nu weer over naar Grepolis.

Written by Noorddam&Mathijs2012

Page 76: 1 times uitgave 33

+Overzicht Wereld-instellingen

Omschrijving Wereld-instellingen Informatie

Start Donderdag 16 mei In de loop van de dag

Snelheid 3 -

Eenhedensnelheid 2 -

Handelssnelheid 2 -

Beginnersbescherming 4 dagen -

Kolonisatiesysteem Nieuw Opstand

Troepenbouwtijdhalvering Actief -

Anti-timing regel 10 seconden -

Goden Zeus, Hera, Poseidon,

Athene, Hades

-

Moraal Actief -

Nachtbonus 00:00 - 6:00 Nachtweergave actief

Alliantielimiet 75 -

Deze instellingen werden door de meeste spelers/nieuwkomers warm ontvangen.

Voor velen is het moraal weer een minpunt, maar dat moet maar met een korreltje

zout genomen worden.

Hierbij sluiten we de inleiding af, veel verder leesplezier! In dit Artikel:

Wereldnieuws

Interview met..

Gesprek van de maand.

Slot

Page 77: 1 times uitgave 33

Wereldnieuws. We gaan beginnen met het wereldnieuws, we beginnen met een overzicht van alle

oceanen.

OC 44 – Top 3

OC 45 – Top 3

OC 55 – Top 3

0

20000

40000

60000

80000

100000

120000

140000

Punten Aanval Verdediging Krijgers

Iota Bastards

United Thorn

The Stormcloak Rebeillion

0

20000

40000

60000

80000

100000

120000

140000

Punten Aanval Verdediging Krijgers

Spetsnaz

Servi Della Luce

Solidarity Thorn

0

20000

40000

60000

80000

100000

120000

140000

160000

180000

Punten Verdediging

The Thieves Guild

Delemus

Facta Non Verba

Page 78: 1 times uitgave 33

OC54 – Top 3

Nu wij over deze informatie beschikken kunnen we een paar gegevens op een rijtje

zetten.

In oceaan 55 heeft de top 3 over duidelijk de meeste punten. Terwijl in OC 44

de minste punten zijn.

De oceaan met de meeste krijgers punten is OC 55. Opvallend is dat dat niet

de oceaan van de nummer 2 van de krijgers is. En met de minste is OC 54.

De nummer 1 alliantie: All-in staat niet in de top 3 van een oceaan, dit

betekend dat ze verspreid liggen over meerdere oceanen.

In Oceaan 54 is het verschil tussen de nummer 1 (Infinitum) en nummer 2

(Legio Dakara) het grootste.

We gaan verder met wereldnieuws, maar dan over Kindunos, een alliantie die 1 dag

na het aflopen van de beginners bescherming al uit elkaar viel.

Het einde van Kindunos?

Een dag voor het aflopen van de beginnersbescherming vonden we Kindunos nog

in de top 10 van de wereld Athene, maar vandaag de dag moet je wel erg lang

scrollen om deze alliantie vinden. Ze staan nu namelijk op de plaats 63 en bezitten

nog maar 19 leden van de oorspronkelijke 56.

Wij gingen op onderzoek naar wat er nu gebeurd is.

Ik nam eerst contact op met een oprichter van de ally: P.Biros.

Ik vroeg hem wat er gebeurd is met de alliantie. Zijn informatie hierover is beperkt, hij

vervult namelijk nog maar enkele dagen de rol van oprichter. Het enige dat hij wist,

was dat er een leider plots heel wat leden kickte. Ik werd doorverwezen naar de

andere oprichter.

Die is erg kortaf met zijn antwoorden, maar vertelt mij dat er een kwade speler

binnen de alliantie al deze leden gekicked heeft omdat hij te weinig rechten had.

Het gaat om de spelers van Public Enemy Eén, die volgens deze oprichter samen

een list hebben bedachten: alle leden kicken en een eigen alliantie maken. Ik was

wel benieuwd waarom deze leden rechten hadden en waarom ze elkaar kenden.

Het bleek dat ze rechten hadden wegens een fusie die zich voor het einde van de

beginnersbescherming plaatsvond tussen Public Enemy en Kindunos.

0

50000

100000

150000

200000

Punten Aanval Verdediging Krijgers

1. Infinitum

2. Legio Dakara

3. The New Begin

Page 79: 1 times uitgave 33

Maar een verhaal dat van één kant komt is nooit objectief.

Daarom nam ik contact op met robinho123, een van de spelers van Public Enemy 1.

Hij kwam met een heel ander verhaal. Hij zei dat er bij de fusie de afspraak was dat

er 3 leiders van hun een belangrijke functie kregen, maar dit niet is nagekomen.

Ik confronteer de persoon hiermee en ben benieuwd wat hij zal antwoorden.

Hij ontkent dit echter volledig. Een erg bekend fenomeen dat zich al vaak heeft

voorgedaan. Slechte communicatie zal een alliantie bezuren. Uiteindelijk leidt dit tot

een welles-niets discussie, vandaar dat we verdergaan met een nieuw onderdeel:

'Gesprek van de maand'.

Gesprek van de Maand. Elke maand spreek ik iemand voor gesprek van de maand

en vraag ik aan diegene wat die van de wereld vind ervan

verwacht en zijn/haar mening.

Deze maand sprak ik met Glennus: voormalig oprichter van

een top ally op Phi (Apólyti Archi). Op Athene staat hij nu 15e

met 2 steden. Ook is hij lid van de ally Gallos Griego. Lees hier

zijn visie op wereld Athene:

Wereld Athene startte op 16-5-2013 wat vind je van de

Instellingen?

Ik had zelf graag een kleine wijziging gezien, maar dat zit er helaas niet in.

Snelheid: 3, Had ik liever op 2 gezien, net als op Phi.

Eenheden: 2, Prettige snelheid, niks meer aan doen.

Handel: 2 = Hoe sneller hoe beter. Handel vind ik erg belangrijk om aan bepaalde

grondstoffen te kunnen voldoen voor bepaalde bouwwerkzaamheden.

Opstand - Nachtbonus: 00-06, Had ik liever iets ruimer gehad. Reden is vooral omdat

ik het iets minder fanatiek wil spelen dan op de andere werelden waar ik heb

gespeeld en dan lekker kan uitslapen etc.

Alliantielimiet: 75, Heeft alleen nut voor de WW. Als er kleinere allianties zijn, zullen

een aantal wings gaan oprichten om toch massa te kunnen worden. Voor nu vind ik

het prima.

Waarom had je liever snelheid 2 gezien dan snelheid 3?

Dan kun je iets meer op je gemak bouwen. Nu gaat alleen heel snel, wat geen

probleem is als je heel actief bent. Als je iets minder vaak online bent, zal je sneller

achter lopen op de recht van de spelers.

Ik hoor dat veel grote spelers een hekel hebben aan moraal, geldt dat ook voor jou?

Nee absoluut niet. Ik vind het goed dat het moraal er is. De reden is heel simpel. Het

moraal werkt twee kanten op. Het werkt tegen je bij aanvallen, maar met je als je

moet verdedigen. Ik vind het moraal prettig omdat ik zo andere spelers beter kan

helpen met het beschermen van hun stad. Als sterke speler heb je hier veel nadeel

van, maar dan moeten die maar wat meer hun best doen met aanvallen, of meer

samenwerken met kleinere spelers.

Page 80: 1 times uitgave 33

Van welke pre-made verwacht je het meeste?

Ik heb hoge verwachtingen van The Network. Deze alliantie heeft als 1 van weinige

een sterk verhaal met een fatsoenlijke opmaak. Vandaag is No. Just No erbij

gekomen. Of dit een topper is, moet nog blijken, maar hun verhaal en opmaak is erg

sterk.

Op dit moment staat All-in eerste, wat verwacht je van hun?

Ik vind het jammer dat ze nu al 71 spelers hebben. Dit is best veel voor één alliantie.

Daarnaast hebben ze ook nog eens een soort van opleidingsalliantie. Deze heeft

inmiddels ook 44 spelers, waardoor ze wel heel groot worden.

Ik ben benieuwd hoe het gaat als ze een aantal grote aanvallen krijgen.

Hoe denk je over de nummer 1 op de aanvallers ranglijst, Servi Della Luce?

Ik vind het een interessante alliantie met zoals het lijkt sterke spelers. Ik ken de

alliantie zelf niet, dus daar kan ik verder niks over zeggen.

Is de aanvallers ranglijst belangrijk zo in het begin?

Het zegt wel welke allianties graag willen aanvallen, maar omdat er nog

zoveel binnen allianties kan veranderen, verandert die lijst ook nog wel. Tenslotte is

die lijst slechts de score van de spelers gecombineerd. Niet een lijst van de aanvallen

die als alliantie gedaan zijn.

Van welke alliantie verwacht je dat die snel uit elkaar valt?

Dat is moeilijk te zeggen. Op dit moment zijn we nog in de beginfase. Steeds meer

spelers kunnen veroveren of hebben dit al gedaan. Pas als het echt gevecht begint,

zullen spelers gaan vluchten en vallen allianties uit elkaar door kleine "domme"

beslissingen van de leiding.

Welke alliantie, uitgesloten The Network, gaat het volgens jou nog ver brengen op

deze wereld?

Ik denk dat Team kwek kwek het wel goed gaat doen deze wereld, maar ook servi

della luce is een alliantie waar ik veel van verwacht. Maar het is nog vroeg alles kan

in een keer weer anders zijn.

Wat vind je van de wereld op zich? Instellingen, moraal,...?

Dit is voor mij de eerste wereld met moraal dus ik weet nog niet of ik daar heel veel

hinder van zal ondervinden. Vooralsnog gaat het prima, de andere instellingen heb

ik helemaal niets op aan te merken, een korte nachtbonus en een lekkere snelheid.

Hoe heb je Grepolis leren kennen?

Het klinkt raar maar ik heb het spel leren via mijn vader, hij is begonnen op Gamma

en toen wilde ik het zelf ook wel eens proberen en toen ben ik op delta gestart.

Wat vind je van de nieuwste ontwikkelingen binnen Grepolis?

Sommige dingen zoals de tutorial vind ik wel fijn zo zijn er tenminste wat mooie

steden in de buurt. Maar al die premium functies zoals 25% goedkoper bouwen

mogen ze er van mij wel uithalen.

Page 81: 1 times uitgave 33

'Interview met... Jonathanvw'

-Hoe heet je?

-Hoe oud ben je?

Ik heet Jonathan, ik zit nu in 4 havo en ik ben 16 jaar.

-Hoe lang speel je al Grepolis?

-Op welke wereld(en) speelde je voorheen?

-Wat was het grootste aantal punten dat je ooit hebt gehaald?

-Wat is de reden van je start op Athene?

Mijn eerste wereld op grepolis was wereld delta, daar ben ik ooit eens begonnen in

oceaan 34. Dat is al een aardige tijd terug maar de precieze datum weet ik niet

meer. Ik heb daarna op meerdere werelden gespeeld. Theta daar heb ik het tot nu

toe het langst uitgehouden, toen zat ik als ik het me goed herinner op 450-500k daar

ben ik meer dan een half jaar gestopt, maar ook hier geldt de precieze datum weet

ik niet meer.

-Wat is de reden van je start op Athene?

Na mijn stop wilde ik toch weer eens beginnen met grepolis (volgens mij blijft dat

terugkomen) ik ben toen op chi begonnen, die wereld was toen al even open, daar

heb ik alles weer een beetje opgepakt even gewend aan alle nieuwe

spelveranderingen (dat zijn er nogal wat). Vrij snel daarna startte wereld omega die

vond ik te langzaam. Athene heeft voor mij bijna perfecte instellingen en daarom

ben ik hier dus begonnen, om er hier iets moois van te maken en het spelletje weer

serieus op te pakken.

-Wat is je voornaamste doel, wat wil je nog bereiken?

Mijn doel op athene is gewoon lekker meedraaien op een redelijk niveau. Lekker

aanvallen en lol maken.

Wat verwacht je van The Network, ook jouw huidige alliantie?

The network heeft zeker potentie om in de top mee te spelen, er zitten ervaren

spelers in de alliantie. Alleen je kunt wel een goede speler zijn, maar dan moet je er

wel voor kiezen om je best te doen voor een wereld. Als iedereen er voor de volle

100% voor gaat kan The network zeker een mooie prestatie neerzetten op de wereld

Athene.

Wat verwacht je van de nummer 1, All In?

Ik weet niet hoe het geregeld is binnen de alliantie, ik zie wel dat ze een aantal

redelijke spelers hebben qua punten, maar als ik dan naar de aanvallerslijst kijk zie ik

de eerste speler van all in pas bij rang 128 staan. Ze zijn met veel spelers en hebben

een opleidingsalliantie. In mijn ogen is zo'n opleiding alleen extra ballast en draagt

het niet heel veel bij aan een alliantie.

Ik denk zelf niet dat ze het op deze manier lang volhouden.

Wat verwacht je van de huidige nummer 2, Infinitum?

Ik denk zelf dat infinitum niet lang in de top van athene zal blijven. De beste speler

staat niet eens top 100 en ook aanvallend zijn ze nog niet heel erg goed bezig.

Page 82: 1 times uitgave 33

~Slot~

Bedankt voor het lezen van dit artikel. Laat wat feedback achter op het algemene

forum (www.forum.grepolis.nl), zodat wij onze artikelen telkens optimaal kunnen

verwerken. Heb je nog een leuk, nieuw ideetje over wat wij in ons artikel kunnen

zetten? Aarzel dan niet en contacteer Noorddam, of Mathijs2012 via Athene of het

Algemene forum.

Voor de volgende keer hebben we nog een leuk nieuwigheidje in petto.

We zullen starten met een open-column, dit houdt in dat de spelers van Athene de

kans krijgen om een stuk tekst in te zenden over wat zij van de wereld

vinden/verwachten, of een leuk verhaal over je alliantie etc. Je staat volledig vrij om

te schrijven. Die kun je dan ingame inzenden naar Noorddam. We pikken er een

willekeurig tekstje uit en dat plaatsen we in de volgende editie.

Tot de volgende,

Thomas en Mathijs.

Page 83: 1 times uitgave 33

De helpdesk: Eilandopdrachten/academie

Written by RabbidRobin

Goedemiddag lezers,

De Zwarte Ridder, voormalig schrijver van dit onderwerpje heeft helaas moeten

stoppen met de Times en daarom zal ik het dit keer, en misschien vaker, van hem

overnemen. Deze keer ga ik het hebben over de nieuwere verandering over

eilandopdrachten en inventaris en al die dingen. Waarschijnlijk weet een groot deel

van jullie dit al en skippen deze personen dit artikel, maar niet iedereen zal mee zijn

met de plotselinge nieuwe features. Verderop dit artikel staat er nog een ander

stukje over een ander onderwerp: De academie en zijn onderzoeken. Dus als

eilandopdrachten/Inventaris-dingen je niet interesseren, kan je ook altijd naar daar

springen.

De inventaris

Dit kleine, al dan niet handige, dingetje gaat heel veel dingen veranderen in

Grepolis. Hierin kan je bonussen die je krijgt bij events en eilandopdrachten opslaan

zodat je die eender wanneer kan gebruiken. Met deze verandering komt dus mee

dat je een beloning waarmee je bijvoorbeeld een sterkere aanval krijgt kan

bewaren tot op het moment dat je moet gaan aanvallen. Op deze manier krijgen je

beloningen veel meer nut en wordt er een nieuw stukje tactiek toegevoegd aan

Grepolis.

De eilandopdrachten

Met de inventaris komen ook de eilandopdrachten in zicht. Met deze (makkelijke)

opdrachtjes kan je beloningen verdienen. Soms moet je grondstoffen sturen, soms je

stad tegen een aanval verdedigen en soms een aantal troepen verslaan. Telkens als

de opdracht slaagt, krijg je een beloning. Deze beloningen lopen ver uiteen. De ene

opdracht geeft een beloning waarbij je troepen krijgt, de andere een waarbij je je

troepen sneller kan laten rekruteren. Als je minder als 10k punten hebt, verschijnt zo’n

opdracht om de 2 uur. Tussen de 10k en de 50k iedere 3 uur. En als je meer als 50k

punten hebt kan je een opdracht doen om de 4 uur. Een eiland kan maximaal 2

eilandopdrachten hebben, en de moeilijkheid van de opdracht en het level van de

beloning hangen af van het puntenaantal van al je steden op het desbetreffende

eiland. In totaal kunnen er 10 eilandopdrachten tegelijk zijn. Als je 24 uur lang een

eilandopdracht negeert zal ie verdwijnen. Voor alle informatie over deze

eilandopdrachten kan je altijd de wiki raadplegen:

http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Eilandopdrachten

Page 84: 1 times uitgave 33

De Academie en haar Technologieën

De academie, het gebouw om over te nemen, troepen vrij te spelen en bonussen te

geven tijdens het spelen. Dit is best wel een belangrijk gebouw dus. En daarom is het

belangrijk dat je de juiste technologieën uitkiest en je onderzoekspunten niet in iets

waardeloos steekt.

Onderzoeken die amper worden gekozen.

Een tijdje terug heeft Kroenuh namens Inno een belangrijke post gemaakt op het AF,

Innogames heeft over verschillende werelden en servers onderzoek gedaan en zo

gekeken naar welke eenheden/technologieën /gebouwen amper werden

gebouwd. Nu gaan ze deze veranderen zodat meer spelers ze zouden willen. En nu

geef ik even een overzicht op de onderzoeken die amper worden gebruikt en dus

niet zo heel nuttig zijn.

Het eerste onderzoek dat amper wordt gebruikt is Diplomatie. Met dit onderzoek

komen je boerendorpen minder snel in opstand. Als een boerendorp in opstand

komt moet je het opnieuw veroveren en dat is vrij vervelend. Dus met dit opstand

kun je langer plunderen zonder kans op opstand.

InnoGames wilt dit onderzoek aantrekkelijker maken door er dingen aan toe te

voegen. De 64% zal worden veranderd naar 74%, maar daartegenover staat dan

weer dat je kan handelen tot de stemming van een boerendorp 60% is, wat heel

handig is en verder zal het de hoeveelheid grondstoffen die je als buit verovert

verhogen met 10%.( Dit is wat InnoGames heeft voorgesteld, dus kan nog gewijzigd

worden ).

Page 85: 1 times uitgave 33

Het volgende onderzoek dat amper wordt gebruikt is Bres. Bres is, net als opstand,

een aanvalssoort. Als je met bres aanvalt zal de gevechtskracht van je schepen

halveren. Maar is er een grotere kans dat je transportbootjes aan land komen. De

meeste spelers beuken gewoon eerst de biremen weg en sturen dan gewoon

landclears omdat de bres ook niet veel uitricht bij grote zeeverdediging. Daarom

wordt dit niet zo heel veel gebruikt.

Nu, wat Innogames voorstelt, bevalt niet ze heel goed bij de spelers op het forum. Ze

willen de kans dat de transportbootjes zinken bij een aanval zonder bres verhogen

met 30%. Als je echter wel met bres aanvalt, zal de kans dat de troepen aan land

komen wel met nog eens 10% verhoogt worden. ( Dit is wat InnoGames heeft

voorgesteld, dus kan nog gewijzigd worden ).

Spionage, met dit onderzoek loopt je spion 10 % sneller. De meeste spelers vinden de

spion wel nuttig maar hebben blijkbaar het geduld om te wachten. Daarom wordt

dit onderzoek waarschijnlijk amper gebruikt.

InnoGames stelt voor om het sneller laten lopen van je spion af te schaffen en in ruil

daarvoor het aantal zilverpunten dat je hebt meegestuurd met 10% verhogen. (Dus

voor 1100 zilver spioneren als je 1000 hebt gebruikt).

Dit onderzoek wordt ook weinig gebruikt. Je troepen lopen sneller over land. Echter,

velen vinden het een verspilling van de puntjes en zinloos, aangezien je na een

maand toch vooral overzee aanvalt. Verder zijn de zilverkosten vrij hoog voor een

onderzoek op dat level.

Page 86: 1 times uitgave 33

InnoGames stelt voor op het onderzoek veel vroeger in de academie te zetten.

Mochten hiermee ook de grondstoffen verlaagd worden, zou het in ieder geval wel

nuttig kunnen zijn.

Cryptografie is een onderzoek dat vijandige spionnen het moeilijk maakt om je stad

te bespioneren. Velen vinden dit echter niet waardevol genoeg en daarom wordt

het waarschijnlijk weinig gebruikt.

InnoGames stelt voor om dit effect te vervangen door het effect dat wanneer

iemand jou bespioneert, jij 10% minder zilvermuntjes verliest. Ikzelf vind het niet zo

heel overtuigend, maar misschien zien anderen er meer in.

Onderzoeken die je MOET hebben:

Er zijn 2 onderzoeken die eruit springen en die zo goed als elke stad heeft volgens het

onderzoek van InnoGames. Dit zijn ‘ploeg’ en ‘keramiek’. Beschrijving staat

hieronder. Dit is dan deze helpdesk, ik hoop dat het voor tenminste sommigen van

jullie interessant was en dat we allebei iets hebben bijgeleerd. Mochten jullie dit een

interessant onderwerp vinden mogen jullie altijd een reactie achterlaten en duik ik

volgende maand nog ietsje verder in de onderzoeken van de academie.

Page 87: 1 times uitgave 33

Interview: De nieuwe leiding

Written by 0gima

Helaas moeten we jullie mededelen dat onze geliefde leidster Ananasje

gestopt is, maar wees niet getreurd, we hebben 3 uitstekende leiders er voor

terug!

Ik heb aan de nieuwe leiders gevraagd of ze zich wouden voorstellen en dit deden

ze met alle plezier.

RabbidRobin | Robin

Ik ben Robin, 15 zomers jong nu. Ik kom uit België, Antwerpen om preciezer te zijn. Ik

ga naar de KSA en schaak om mijn tijd die ik niet thuis achter de pc te verdoen.

Verder speel ik natuurlijk ook grepolis. Als RabbidRobin op Athene en Sigma en als de

trotse kapitein van een bende piraten op Hyperborea, wat geen Hyperboring-

wereld is zoals de meesten beweren. Ik hou verder nog van konijntjes en wortels en

meer heb ik nu niet te zeggen. Vragen mag je altijd stellen, of ik antwoord hangt van

de vraag af ;) Iljavelissa | Ilja

Ik ben Ilja en ik ben 17 (voor de mensen die me ooit willen feliciteren, 17 juli is

daarvoor de perfecte dag .) Ik woon in Nederland ergens tussen Arnhem, Den Bosch

en Utrecht. Mijn hobbies zijn dichten, gamen en lezen.

Ik ben nu bijna klaar met de Havo (enkel nog m'n diploma halen als goed is) en ik

hoop daarna Nederlandse Gebarentaal te gaan doen.

RSCL Crusader | Pieter Ik ben dus Pieter, 28 jaar en van Geel/België. Ik werk bij Philips. ben verloofd en

buiten grepolis hou ik van voetbal. Passioneel Standard supporter maar geen andere

ploeg 'hater' Zo kan ik zelfs van de grote concurent (anderlecht) genieten als ze een

knappe match spelen. Ik beoefen deze hobby ook als scheidsrechter.

Namens allle TimesReporters heel veel succes!

Page 88: 1 times uitgave 33

Het verhaal

Written by RabbidRobin

Vergilius opende zijn ogen. Alles was zwart. Hij hoorde enkele stemmen. Hij bewoog

zijn armen een beetje en draaide zich. De stemmen werden luider en hij hoorde

iemand roepen. Er werd een stamp tegen zijn maag gegeven. Meer zwartheid. En

toen was hij terug weg.

Hij opende zijn ogen weer. Deze keer stilte. Ergens, hij kon niet uitmaken of het

ver of dichtbij was, zag hij een streep licht. Hij probeerde zijn hoofd te heffen maar

kon het niet. Hij spitste zijn oren zo goed en kwaad als hij kon en hoorde wat

gefluister vanuit de richting van het licht. Hij hoorde zijn naam, het woord goud,

maar veel meer verstond hij niet. Hij probeerde zich iets te herinneren, maar denken

deed hem pijn. Een pijnscheut door zijn linkerbeen. Hij voelde een wond opengaan

en het bloed stromen. Hij probeerde te roepen maar veel meer dan wat schor

gemompel kwam er niet uit. Desondanks hoorde hij stoelgeschuifel en mannen in zijn

richting komen. De pijn werd erger en verspreidde zich naar boven. Toen was alles

terug weg.

Hij kwam terug bij bewustzijn, hij voelde dat zijn wond weg was en goed

verzorgd was geweest. Hij bleef enkele minuten, of uren, hij wist het niet gewoon

liggen. Zijn geheugen pijnigen. Soms werd het te pijnlijk en bezweek hij weer. Na een

tijdje ging dat over en kon hij al min of meer een beeld van zijn verleden schetsen.

Dit sloeg hij zorgvuldig op een veilige plaats op in zijn geheugen:

“Mijn leven was mooi geweest. Ik was een visser. Ik leefde met zijn familie in

een klein dorpje, Drakogi. Zijn vrouw en kinderen hadden een klein moestuintje met

wortels en wat aardappelen en hij zorgde voor de vis, in ieder geval op de goede

dagen. Vroeger was er altijd vis in overvloed. Echter was de visvangst de laatste tijd

maar schamel. Daarbovenop kwam nog eens dat de laatste tijd de struikrovers

steeds vaker terugkwamen en steeds brutaler werden. Toen het vroeger alleen om

grondstoffenroof ging, werden er nu ook mensen vermoord en uit het dorp geroofd.”

Meer herinnerde hij zich niet, of er waren meerdere verledens die elkaar

tegenspraken. In het ene verleden had hij een opstand geleid tegen de heerser van

zijn stadstaat, had hij veel succes geboet, maar daarna ontvoerd in een gevecht. In

een ander verleden was hij op zee geweest, hadden ze net een geweldige

visvangst gehad en waren ze flink bezopen toen er een storm opstak en het schip

tegen de rotsen werd geslagen. Zo waren er nog tientallen andere verhalen. Één

ervan moest juist zijn, maar hij had geen idee welk verhaal.

Zelfs de namen van zijn vrouw en kinderen kon hij zich niet meer herinneren.

Wel wist hij dat zijn ene dochter naar een vogel was genoemd. Waarom wist hij ook

niet. Hij glimlachte uit pure wanhoop. Hij wist niet waar hij was, waarom hij er was,

zelfs niet wie hij was. Maar toch glimlachte hij. Hij voelde dat het moest. Hij viel deze

keer weer in slaap. Echter nu vanzelf. En om een of andere reden wist hij dat het

goed ging komen. In welke vreselijke situatie hij ook terecht was gekomen, hij wist

dat hij eruit ging geraken.

Page 89: 1 times uitgave 33

IGTeacher

Χ χ

Written by 0gima

De meeste mensen zullen er nog nooit van gehoord hebben, het IGTeacher project.

Maar wat doen wij nou eigenlijk?

Wat doen wij? Wij geven les aan spelers die net nieuw zijn en nog niet veel weten, maar ook

ervaren spelers die iets bij willen leren kunnen zich aanmelden.

Hoe geven wij les? Wij hebben mentoren in dienst. Dit zijn verschillende topspelers van verschillende

werelden. Ze zijn allemaal zeer ervaren in zowel het oude als het nieuwe

overnamesysteem. Je meldt je aan op de site, www.igteacher.com en geeft daar

aan wat je wilt weten. We hebben in de site een heel handig berichtensysteem

zitten waar heel makkelijk overlegd kan worden en dus op een simpele manier uitleg

gegeven kan worden.

Hebben jullie nog vragen? Voor vragen kunnen jullie altijd terercht bij 0gima, stuur hem een bericht op het

forum.

Bedankt voor het lezen van dit artikel!

IGTeacher

Page 90: 1 times uitgave 33

Met dank aan:

Reporters:

FritzChervarlic

Noorddam

Mathijs2012

RSCL Crusader

RabbidRobin

Jelgan

0gima

Dutchgirl329

Bryanmaus

Black-Lord

DeBesteSpelerOoit

Salerno1

Axel de griek

Spelling:

HappyPineapple

Leiding

RabbidRobin

RSCL Crusader

Iljavelissa