Sport en Educatie in BSO en Kinderopvang

Post on 16-Jan-2015

435 views 0 download

description

De slimste combinatie tussen opvang, sport en educatie op de kleinste oppervlakte

Transcript of Sport en Educatie in BSO en Kinderopvang

Biedt u tijdens opvang:

Sport, spel en educatie

• En behoefte aan beweging, plezier en ontwikkelen op een klein oppervlakte voor alle kinderen?

Sociaal-maatschappelijke vorming

• Wilt u kinderen omgangsnormen meetbaaraanbrengen in de tijd dat ze binnen uw bereik zijn?

Educatieve uitdaging

• Uw bijdrage leveren vanuit plezier en beweging aan de taalvaardige en rekenvaardige ontwikkeling?

Elk bezoek een nieuwe uitdaging

• Kinderen een absolute intrinsieke uitdaging biedenwaarbij u rol passief is?

Wat is de Matrix Arena?

Elektronisch Stemgestuurd Spel/bewegingssysteem

• Een afgebakend veld met een kaatsmuur systeem dat coacht en communiceert en prestatief uitdaagt tot beweging bij iedereen.

Meetbaar maken van alle prestaties en ontwikkeling

• De sensorverdeling over alle panelen maakt het mogelijk om vanuitspecifieke metingen resultaten te communiceren van de oefening.

Gebouwd op computerspel principe, dus altijd plezier

• Directe beloning voor de verrichte arbeid, prikkelt en biedt meeruitdaging tot ontwikkeling zonder dat de kinderen het beseffen.

Ondersteund met PC applicatie en spelvormmodule

• Door een computerapplicatie en volledig ontwikkeldespelvormmodule kan iedereen met de Matrix aan de slag!

Speciaal voor kinderopvang

De gebruikvriendelijke tool voor iedere locatie

• Met 28 spelvormen wordt op basis van herhalingen de motoriek en spiergeheugen geprikkeld van ieder kind op ieder gewenste plaats.

Biedt heel veel activiteit en plezier in opvangtijd

• Het systeem biedt een verviervoudiging van efficiënte sport en speltijd, alsook maximale ontwikkeling op veel vlakken in opvanguren.

Zelfsturend door kinderen, spelleiders of locatiehoofd

• Iedereen kan specifieke spelprogramma’s ontwikkelen per individu, leeftijdscategorie of de hele locatie.

Ontwikkeling wordt objectief meetbaar en inzichtelijk

• Door een gekoppelde PC applicatie zijn alle resultaten per spelprogramma en individu uit te lezen in alle variaties. Meten is weten.

Hoe werkt de Matrix arenaVoorprogrammeren: spelvormen bouwen in PC applicatie

• De Matrix panelen hebben op iedere 5 mm sensoren die elk contact met de panelen in kracht, accuratesse en snelheid meet en opslaat.

Uitvoeren : Een combinatie van alle metingen geeft score

• De scores van ieder spel worden opgeslagen als numerieke en grafische data en gekoppeld aan een kleurcode/ score per vaardigheidsniveau.

Computerspel principe: herhalen, herhalen, herhalen

• Door het gebruik van het computerspel-principe, nl. direct resultaat van je gespeeld spel, ontstaat de uitdaging tot verbetering, dit is bij zowelindividuele spellen als in teamverband toepasbaar.

Data Feedback: Meten is weten

• Alle resultaten van de gespeelde spelvormen zijn in tal van variaties teinterpreteren. Zo kunnen de resultaten als prikkel werken naar kinderen, maar ook ingezet worden als beoordelingsysteem naar ouders.

De vaardigheidsmetingen

De kracht tegen ieder paneelcontact

• De Matrix registreert de kracht van ieder contact waarmee de panelen geraakt wordt.

De accuratesse bij contact op ieder paneelcontact

• De Matrix registreert de accuratesse waarmee ieder paneel geraaktwordt. Het centrum van de panelen is daarbij te verplaatsen.

De reactiesnelheid tijdens de spelvormen

• De Matrix registreert de tijd tussen het afzonderlijk raken van de panelen per spelvorm. Dit geeft inzicht in concentratie, motoriek, etc.

Mini computer display

• De Matrix heeft een geïntegreerde minicomputer wat fungeert als de transitie- en opslagplaats voor de SD card, stemsturing en navigatievan de arena’s.

Score verbeteren is ontwikkelenHerhaling geeft cijfermatige en taalkundige ontwikkeling

•De spelvormen zijn allen gericht op de ontwikkeling van spiergeheugen door de klokopstelling van de panelen en taalprogrammering.

Krachtmeting tijdens de ontwikkeling van kinderen

•De spelvormen kunnen in frequentie op en neerwaarts worden bijgestuurd in aantallenherhalingen, zodat uithoudingsvermogen en fitheid van wordt gemeten.

Focus and Concentratie meting

•De Matrix score toont de focus en het concentratievermogen van kinderen door het kunnen lezen van de mate waarmee het centrum van de panelen geraakt wordt.

Motoriek, algemene coördinatie en stabiliteit

• De Matrix arena’s trainen de algehele motoriek en coördinatie van kinderen alsook de stabiliteit.

Ontwikkeling van Spiergeheugen

• De Matrix arena’s zijn erop gericht om het spiergeheugen te trainen waardoor kinderencontinue situaties herkennen en automatisch overnemen (klokkijken, rekenen, taal)

Voorbeeld: Mike concentreert zich niet

Mike komt drie keer week naar de opvang

•Hij houdt van voetbal maar concentreert zich slecht op school en bij de BSO. Voor Mike wordt zijn passie voor voetbal gekoppeld aan zijn concentratieprobleem en zal er door het spelprincipe dagelijks aan willen werken.

Elke opvangbezoek 15 minuten in de Matrix

•Ieder bezoek kan hij voetballen in de Matrix, dit kan hij in zijn eentje oefenen, of tijdenseen groepsspelvorm voor concentratie.

Specifieke spelvorm voor Mike

•Voor Mike is een “willekeurig nummerspel’’ te programmeren. Hierbij wordenreactiesnelheid aan centratie gekoppeld.

Meting van prestatieverbetering

•Mike moet concentreren op de nummers die genoemd worden en snel reageren, zo zuivermogelijk, om een hoge score neer te zetten.

Het resultaat

•Mike wil zijn score steeds verhogen en gaat zich meer concentreren. In de applicatie is zijn ontwikkeling te zien, ook als hij zijn concentratie weer verliest

Klantenservice

Garantie

Sports Matrix biedt twee jaar garantie op de volledige arena’s, inclusief panelen, minicomputer, PC applicatie en alle ondersteunende modules.

Levering aan huis

• Sports Matrix levert alle bestelde arena’s ongeopend en inclusief twee draagtassen op de door u aangegeven locatie

PC Applicatie Training en Ondersteuning

• Sports Matrix biedt een applicatietraining aan voor alle clubs (minimum aanschaf van 4 arena’s) om de Matrix module te integreren in uw sport en bewegingsplan.

Coaching Module Training en Ondersteuning

• Alle Sports Matrix spelmodules kunnen worden aangepast aan organisatiespecifieke programma’s, voor doorlopende events of op maat programma’s .

Unieke branding voor uw organisatie

• Sports Matrix kan worden aangepast op clubwensen ter vercommercialisering van het product binnen uw netwerk.

Financiële informatie

Verkoopprijs

• Matrix arena’s kosten €899 excl. BTW (€1,070 incl)

Private Labeling

• Wanneer u ten minste 15 Matrix arena’s tegelijkbesteld voor uw eigen organisatie, worden dezevoorzien van uw eigen bedrukking en logo.

Matrix Lease Plan

• Vanaf augustus 2011 kunt u gebruikmaken van het Matrix Lease Plan, beschikbaar voor alle opvangorganisaties.

Soccer Matrix Workflow

De filosofie en het fundament

Hoe bouw ik een spelvorm

Matrix vanuit voetbal bezien

Matrix Score waardering

Lezen en analyseren van resultaten

Soccer Matrix Philosophy

Operation fundamentals

Setup Soccer Matrix training session

Soccer Matrix training in session

Score Grading – Post training

Verlof en arbeidsongeschiktheidReading results in graphs

Analyzing results

Contact Details

Sports Matrix Group:

• Koraalrood 153 2718 SB Zoetermeer – The Netherlands

Telefonisch bereikbaar via:

• +31 79 316 1665 (office)• +31 65 111 6081 (mobiel)

Internet

• www.soccermatrix .nl• sales@soccermatrix.nl